1. 關於ps液化工具
圖片設為RGB模式就可以 用液化了
2. PS液化在哪找不到
液化是在濾鏡的最上面,或者你按下ctrl+shift+x也可以。
3. ps的液化工具在哪裡
「液化」濾鏡可用於推、拉、旋轉、反射、折疊和膨脹圖像的任意區域。您創建的扭曲可以是細微的或劇烈的,這就使「液化」命令成為修飾圖像和創建藝術效果的強大工具。液化濾鏡可以應用於 8 位/通道或 16 位/通道圖像。
液化工具的打開方式,可以通過「濾鏡—液化」或者快捷鍵CTRL+SHIFT+X。
4. Ps液化工具怎麼使用
Adobe Photoshop,簡稱"PS",是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。下面一起來看看Ps液化工具怎麼使用的吧。方法/步驟
5. ps10 CS3 液化工具在哪裡呀 濾鏡裡面沒有啊……
你到E:\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\Filters中找找看,有沒有一個名為Liquefy的8BF格式的文件,這個就是液化,如果找不到,可以去下載一個復制到這里來。(不一定是E盤,只是我的ps安裝在E盤)
6. 求PS 液化工具呵安裝方法
1.PS液化命令,簡單的說就是一個變形工具。
2.關於ps液化工具在哪裡,需要說明的是液化工具是PHOTOSHOP軟體自帶的一個工具命令,不需要單獨安裝。直接執行「濾鏡——液化」命令即可。
3.下面是Photoshop CS6版本關於ps液化工具在哪裡的一個相關截圖:
上面的截圖可以獲悉ps液化工具在哪裡和液化快捷鍵:ctrl+shift+x。
4.PS液化濾鏡主要功能是針對處理效果圖片的時候局部放大、縮小、扭曲變形等,例如人臉的變瘦變胖,眼球的突出及眼睛的變小等。具體是打開要處理的圖片,然後點濾鏡下的液化,然後在打開的窗口的左邊有膨脹、擠壓等工具,右邊調節筆刷的大小及強度等。
7. ps液化在哪兒
ps的液化功能在濾鏡菜單欄里。
液化濾鏡可用於推、拉、旋轉、反射、折疊和膨脹圖像的任意區域。 創建的扭曲可以是細微的或劇烈的,這就使「液化」命令成為修飾圖像和創建藝術效果的強大工具。 可將「液化」濾鏡應用於 8 位/通道或 16 位/通道圖像。
找到液化功能有兩種方法:
方法一:菜單欄
1、雙擊圖標打開PS軟體。點擊文件打開需要修改的圖片。
這樣ps液化就找到了。
8. 濾鏡中的液化工具在PS的哪裡
在PS上面條窗,濾鏡裡面…………如果將我設為最佳答案,我可以教你玩PSQQ:24307613
9. PS液化工具在哪 液化教程 教你用PS瘦臉蛋瘦大腿
老是看人家的照片美美的,自己卻不知道怎麼做照片?臉蛋很大,大腿很粗不知道怎麼辦?試試看ps里的液化工具吧,讓你一分鍾變得美美的~一起來學習一下吧。
方法/步驟
液化工具在哪裡:
我們打開PS,然後再上方的菜單中找到濾鏡,點開濾鏡之後會看到有一個液化的命令,我們今天要用的液化工具就是在濾鏡菜單下的這個液化啦!點擊進入就可以進入液化設置的界面了哦。
液化菜單里工具都有什麼用:
液化工具中比較常用的有上面4個,第一個為向前變形工具,可以用把畫面往前推,一般用來瘦臉非常的管用,第二個是重建工具,如果你哪個操作感覺不適合或者不舒服的話,可以用重建工具在剛剛處理過的部位來回的點擊,就會恢復到沒有處理過時候的樣子了;第三工具為褶皺工具,可以理解為縮小,比如把眼睛縮小,把鼻子縮小,把嘴巴縮小等,第四個為膨脹工具,可以理解為放大,比如把眼睛放大,把鼻子放大,把嘴巴放大等。
如何瘦臉蛋:
瘦臉單我們選擇推手工具(向前變形工具)也就是第一個工具,在右側的畫筆大小中輸入一個比較合適的數值(跟臉盤差不多大小,可以自己進行調試)設置好之後,用滑鼠輕輕的往前推,把感覺多餘的臉蛋往前推,使臉蛋變小,感覺不滿意的話可以恢復全部再重新來哦,如圖是示範的效果。
如何把眼睛放大:
把眼睛放大我們選擇膨脹工具,也就是第四個工具,一樣要在右側的畫筆大小中輸入一個比較合適的數值(跟眼睛的大小差不多,自己進行調試)設置好之後,按住滑鼠,你就會發現眼睛變得越來越大,適可而止哦,可不要把眼睛放的太大了~那樣也不美觀~~
怎麼對比效果:
想知道到底有什麼改變,糾結哪裡還需要再修改一下?這個簡單,我們液化工具做完之後,退回到PS的主菜單,然後在右側點擊歷史記錄就可以進行查看(如果沒有歷史記錄的面板的話,可以去PS菜單當中的窗口去勾選,就會出來啦)
注意事項:
液化工具雖然好用,不過大家也要注意不要修的太過哦~不然就會有點不太真實了,最後希望大家學以致用~把自己的照片變得美美的吧~~
10. ps液化工具在哪
ps的液化功能在濾鏡菜單欄里。
1987年,Photoshop的主要設計師托馬斯·諾爾買了一台蘋果計算機(MacPlus)用來幫助他的博士論文。與此同時,Thomas發現當時的蘋果計算機無法顯示帶灰度的黑白圖像。
因此他自己寫了一個程序Display;而他兄弟約翰·諾爾這時在導演喬治·盧卡斯的電影特殊效果製作公司Instry Light Magic工作,對Thomas的程序很感興趣。
兩兄弟在此後的一年多把Display不斷修改為功能更為強大的圖像編輯程序,經過多次改名後,在一個展會上接受了一個參展觀眾的建議,把程序改名為Photoshop。
此時的Display/Photoshop已經有Level、色彩平衡、飽和度等調整。此外John寫了一些程序,後來成為插件(Plug-in)的基礎。
他們第一個商業成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續找其他買家,包括Super Mac和Als都沒有成功。
最終他們找到了Adobe的藝術總監Russell Brown。Russell Brown此時已經在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序。
看過Photoshop以後他認為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
在二十世紀90年代初美國的印刷工業發生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CMYK功能使得印刷廠開始把分色任務交給用戶,一個新的行業桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產生。
至2015年2月19日,是Adobe Photoshop發布25周年紀念。