⑴ 在3dmax2012的間隔工具,怎麼使用弧形路徑線陣列。
方向挺對的,沒看出來方向不對,都是隨著路徑走的。你是不是覺得側面的線不直,那個是顯示的原因,結果很正確。
⑵ 3d中方版裡面拱形門洞怎麼做
1.畫個拱形門的線條,然後在編輯樣條線里輪廓,然後擠出,接著就是貼材質或者貼圖
2.也可以建一個磚或者差叢石頭,然後用間隔工具拾取拱形門線條路徑,也可以成為一個拱形門以綠色的為建構友察平面,畫好之後,延虛告櫻伸到下面的平面上,然後在點的子物體層級,選擇那兩個頂點,調個合適的圓角,然後擠出就好啦。
⑶ 怎麼用3d max做多米諾骨牌,我是一個白痴,請告訴我最詳細的,包括各種鍵在哪裡
要做這銀櫻個效果需要做個碰撞體,再做個地面碰撞,還要做個重力,再調節一些參數,如果你這些工具不會昌冊用需要先找教程耐搏宏學,另外在火星時代這個網站里也有教程
⑷ 3ds max關於間隔工具的問題
我有個解決辦法,看你這個圖,其實效果還是正確的,只是角度不對,你可以把這些小矩形選中,然後進行旋轉啊,(要一起旋轉啊,可別一個一個轉,那樣太麻煩了)
再有,復制前你可以先把小矩形旋轉一下,成你想要的角度,然後再進行間隔復制,就能得到正確的效果。
這兩種辦法都可以,第二種更簡單吧,試試?
⑸ 3d max 中間隔工具怎麼用才能讓選的物體按照路徑的方向排列
因為橢圓的軸心點在中心,所以是中心跟著路徑走的
需要排列的物中拆體的軸心應該調好,軸心就是跟著路徑的,軸心不在物體中心,那麼物體就會偏離路徑,如果你想要物體的低端緊貼路徑,那麼你就應該吧軸心調到低端,在IK面板下選僅影響軸,然後去調軸心
物體的屬性必須是正確的,(剛畫出來的物體屬性一定正確)一個經過編輯的物體是很難正確的,這時候應該重新畫個box,轉成多邊形尺戚,附加這個物體,那麼他就正確了,另外,在排列的時候,在排列對話框應該選中跟隨,這樣才會跟著路徑走
路徑的屬性也必須正確,重新畫個線條,附賣困棗加這個路徑,然後把多餘的線條(就是新畫的)刪掉,只有保證物體和路徑的屬性正確才能得到想要的效果
⑹ 3Dmax怎麼做這個效果。怎麼按照一個路徑陣列,還得有漸變。也就是在不規則圖形上做有規律的波點效果。
是不是緩敗要啟哪塌這樣?先用陣列做漸變,再塌陷成一個物體悄圓,在用路徑變形PathDeform
⑺ 在3DMAX中,使用間隔工具時,如何還加上一個旋轉的效果
你把全部要旋轉的模型刪除,只留一個,然後讓這模型有旋轉的動畫,在復制模型,(復制的模型也會旋轉)這是最簡單的方法...。。
⑻ 怎樣用3dmax做躺椅教程
用【line】繪制出形狀,再進入點級別下進行調整。完成後路徑效果如圖ty-3所示:
⑼ 3DMAX排列工具怎麼用
1.選中欄桿,按shift+i打開間碼坦隔工具。
2.點擊拾取路徑,設置橡賀數量梁模派。
3.選擇路徑。
⑽ 請問3dmax快速對齊快捷鍵是啥,3ds max快速對齊快捷鍵怎麼用的在線等!
溜溜自學我整理了所有3dmax的快捷鍵大全
可能有些版本不同會有差異。3dmax字母快捷鍵:
A————【角度捕捉開關】
B————【切換到底視圖】
Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】
Alt+Ctrl+Z————【場景范圍充滿視窗】
Alt+Space————【循環通過捕捉】
Alt+S————【網格與捕捉設置】
Ctrl+A————【重做場景操作】
Ctrl+B————【子對象選擇開關】
Ctrl+F————【循環選擇模式】
Ctrl+L————【默認燈光吵殲開關】
Ctrl+O————【打開文件】
Ctrl+P————【平移視圖】
Ctrl+R————【旋轉視圖模式】
Ctrl+Shift+A————【自適應透視網線開關】
Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉開關】
Ctrl+Shift+Z————【全部場景范圍充滿視圖】
Ctrl+Space————【創建定位鎖定鍵】
Ctrl+S————【保存文件】
Ctrl+T————【紋理校正】
Ctrl+W————【區域縮放模式】
Ctrl+Z————【取消場景操作】
C————【切換到攝像機視圖】
D————【封閉視窗】
End————【進入最後一幀】
E————【切換到軌跡視圖】
F5————【約束到X軸方向】
F6————【約束到Y軸方向】
F7————【約束到Z軸方向】
F8————【約束軸面循環】
F————【切換到前視圖】
G————【切換到網格視圖】
Home————【進到起始幀】
H————【顯示通過名稱選擇對話框】
Insert————【循環子對象層級】
I————【互動式平移】
K————【切換到後視圖】
L————【切換到左視圖】
Num- ————【向下輕推網格】
Num+ ————【向上輕推網格】
N————【動畫模式開關】
O————【自適應退化開關】
PageDown————【選擇子系】
PageUp————【選擇父系】
P————【切換到預覽視圖】
R————【切換到右視圖】
Shift+4————【切換到聚光燈/平行燈光視圖】
Shift+A————【重做視窗操作】
Shift+B————【視窗立方體模式開關】
Shift+C————【顯示攝像機開關】
Shift+E————【以前次參數設置進行渲染】
Shift+F————【顯示安全框開關】
Shift+G————【顯示網格開關】
Shift+H————【 顯示輔助吵碰瞎物體開關】
Shift+I————【顯示最近渲染生成的圖像】
Shift+L————【顯示燈光開頭】
Shift+Num- ————【移遠兩倍】
Shift+Num+ ————【移近兩倍】
Shift+O————【顯示幾何體開關】
Shift+P————【顯示粒子系統開關】
Shift+Q————【快速渲染】
Shift+R————【渲染場景】
Shift+Space————【創建旋轉鎖定鍵】
Shift+S————【顯示形狀開關】
Shift+W————【顯示空間扭曲開關】
Shift+Z————【取消視窗操作】
Shift+————【交換布局】
Space————【選擇集鎖定開關】
S————【捕捉開關】
T————【切換到頂視圖】
U————【升空切換到用戶視圖】
W————【最大化視窗】
X————【中心點循環】
Z————【縮放模式】
3DMAX菜單快捷鍵:重做場景操作————【CTRL+Y】
EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】
EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】
EDIT_SELECT NONE不選————【CTRL+D】
EDIT_SELECT INVERT反選————【CTRL+I】
按名稱選取————【H】
變換輸入————【F12】
對齊————【ALT+A】
間隔工具————【SHIFT+I】
法線對齊————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
孤立選擇————【ALT+Q】
撤銷視圖更改————【SHIFT+Z】
重做視圖更改————【SHIFT+Y】
視口背景————【ALT+B】
更新背景圖像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】
攝影機與視圖匹配————【CTRL+C】
自適應降級開關————【O(字母)】
專家模式開關————【CTRL+X】
粒子視圖————【6】
渲染場景————【F10】
環境————【8】
渲染紋理————【0數字】
材質編輯器————【M】
顯示或隱藏主工具欄————【ALT+6】
鎖定用戶界面————【ALT+0零】
MAXSCRIPT監聽器————【FLL】
編輯修改器菜單————【ALT+O】
3DMAX主工具欄和浮動工具欄快捷鍵:REDO重做————【CTRL+Y】
選定對象————【Q】
按名稱選擇————【H】
矩形、圓形、籬笆、套索選擇循環【CTRL+F或Q】
選定並移動————【W】
選定並旋轉————【E】
選定並按比例變換————【R】
按比例變換循環————【R或CTRL+E】
捕捉開關————【S】
角度捕捉開關————【A】
捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】
對齊————【ALT+A】
法線對齊————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
材質編輯器————【M】
渲染場景————【F10】
迅速渲染————【SHIFT+Q】
約束到X————【F5】
約束到Y————【F6】
約束到Z————【F7】
約束平面循環————【F8】
3dmax視口快捷鍵
正視圖————【F】
俯視圖————【T】
仰視圖————【B】
左視圖————【L】
透視圖————【P】
等軸用戶視圖————【U】
攝影機視圖————【C】
燈光視圖————【Shift+4$】
禁用視口————【D】
視口彈出菜單————【V】
變換線框開關————【X】
變換線框變小————【-】
變換線框變大————【=】
給選定次對象面加陰影————【F2】
線框或平滑+高光開關————【F3】
查看邊界面————【F4】
多邊形計數器————【7】
聲音開關————【\】
顯示安全框————【Shift+F】
默認光照————【Ctrl+L】
穿透顯示————【Alt+X】
重繪所有視圖————【`】
偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】
顯示或隱藏攝影機————【Shift+C】
顯示或隱藏幾何體————【Shift+G】
顯示或隱藏柵格————【G】
顯示或隱藏輔助對象————【Shift+H】
顯示或隱藏燈光————【Shift+L】
顯示或隱藏粒子系統————【Shift+P】
顯示或隱藏形狀————【Shift+S】
顯示或隱藏空間扭曲————【Shift+W】
3dmax關鍵點和時間控制項快捷鍵
選擇集鎖定開關————【空格】
自動關鍵點模式————【N】
設置關鍵點模式————【 『】
設置關鍵點————【K】
播放或停止動畫————【/】
回退一個時間單位————【,】
前進一個時間單位————【.】
轉到起始幀————【Home】
轉到結束幀————【End】
3dmax視口導航控制項快捷鍵
縮放模式————【A1t+Z】
縮放擴展————【Alt+Ctrl+Z】
縮放擴展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】
縮放擴展所有選定元素————【Z】
縮放區域模式————【Ctrl+W】
縮小視口————【[或向前滾滑動輪】
放大視口————【]或向後滾滑動輪】
掃視視圖————【Ctrl+P或用滑鼠中鍵拖曳】
互動式掃視————【I按住這個鍵 】
按弧旋轉————【Alt+滑鼠中鍵或Ctrl+R】
最小或最大開關————【Alt+W】
3dmax方形菜單快捷鍵
動畫方形菜單————【Alt+右鍵單擊】
燈光/渲染————【Ctrl+Alt+右鍵單擊】
建模方形菜單————【Ctrl+右鍵單擊】
捕捉方形菜單————【Shift+右鍵單擊】
視口方形菜單————【V】 7.虛擬視口快捷鍵
虛擬視口開關————【/數字小鍵盤】
虛擬視口放大————【+數字小鍵盤】
虛擬視口縮小————【-數字小鍵盤】
虛擬視口向下掃視————【2數字小鍵盤】
虛擬視口向左掃視————【4數字小鍵盤】
虛擬視口向右掃視————【6數字小鍵盤】
虛擬視口向上掃視————【8數字小鍵盤 】
3dmax次對象快捷鍵
次對象模式開關————【Ctrl+B】
次對象層次循環————【Insert】
刪除次對象————【Delete】
按名稱局部選定次對象————【Ctrl+H】
3dmax層次快捷鍵
選定祖先————【Page Up】
選定子代————【Page Down】
選定多個子代————【Ctrl+Page Down】
3dmax可編輯網格快捷鍵
Detach分離————【Ctrl+D】
Cut Mode剪切模式————【Alt+C】
Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】
倒角模式————【Ctrl+C】
擠壓模式————【Ctrl+E】
邊不可見————【Ctrl+I】
邊翻轉————【Ctrl+T】
焊接選定對象————【Ctrl+W】
焊接目標模式————【AIt+W】
3dmax可編輯多邊形快捷鍵
重復最近一次操作————【;】
增大選擇集————【Ctrl+Page Up】
減小選擇集————【Ctrl+Page Down】
選擇邊循環————【Alt+L】
選擇邊環————【Alt+R】
連接————【Shift+Ctrl+E】
剪切————【Alt+C】
約束到邊————【Shift+X】
快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】
斜角模式————【Shift+Ctrl+B】
倒角模式————【Shift+Ctrl+C】
擠壓————【Shift+E】
擠壓多邊形面————【Alt+E】
網格平滑————【Ctrl+M】
隱藏————【Alt+H】
隱藏未選定元素————【Alt+I】
顯現所有元素————【Alt+U】
焊接模式————【Shift+Ctrl+W】
多邊形對象添加端面————【Alt+P】
瓦解多邊形對象————【Alt+Ctrl+C】
3dmax NURBS快捷鍵
鎖定二維選擇集————【空格】
CV約束法線移動————【Alt+N】
CV約束U移動————【Alt+U】
CV約束V移動————【Alt+V】
顯示曲線————【Shift+Ctrl+C】
顯示表面————【Shift+Ctrl+S】
顯示結構網格————【Ctrl+L】
顯示帶陰影結構網格————【Alt+L】
顯示相關性————【Ctrl+D】
顯示工具欄————【Ctrl+T】
顯示修剪————【Shift+Ctrl+T】
選定U中下一個————【Ctrl+右箭頭】
選定U中前一個————【Ctrl+左箭頭】
選定V中下一個————【Ctrl+上箭頭】
選定V中前一個————【Ctrl+下箭頭】
細化預設方法1————【Ctrl+1】
細化預設方法2————【Ctrl+2】
細化預設方法3————【Ctrl+3】
切換到點層次————【Alt+Shift+P】
切換到曲線級別————【Alt+Shift+C】
切換到曲線CV級別————【Alt+Shift+Z】
切換到表面級別————【Alt+Shift+S】
切換到表面CV級別————【Alt+Shift+V】
切換到導入級別————【Alt+Shift+I】
切換到頂層————【Alt+Shift+T】
變換降級————【Ctrl+X】
3dmax自由形式變形快捷鍵
切換到控制點級別————【Alt+Shift+C】
切換到結構網格級別————【Alt+Shlft+L】
切換到設置體積級別————【Alt+Shift+S】
切換到頂層————【Alt+Shift+T】
3dmax編輯法線修改器快捷鍵
對象級別————【Ctrl+0】
法線級別————【Ctrl+l】
頂點級別————【Ctrl+2】
邊級別————【Ctrl+3】
面級別————【Ctrl+4】
復製法線————【Ctrl+C】
粘貼法線————【Ctrl+V】
還有什麼軟體問題都可以在溜溜自學網提問哦,我24小時在線為你解答哦,另外溜溜自學網每天都會有免費的3dmax課程觀看,3dmax所有版本都可以在溜溜自學網免費下載,Ps,Vray,草圖大師,CAD所有版本都有哦!