㈠ 電腦畫圖軟體怎麼使用
1、鉛筆功能。
首先打開畫圖功能,選擇鉛筆功能,該功能可以在圖片上圖畫,寫上任意自己喜歡的文字或其他內容。
㈡ 怎麼在電腦上畫畫要安裝什麼畫畫軟體
對於手繪初學者來說,剛開始不知道如何選擇電腦繪畫工具
下面我就常用的軟體介紹幾款,幫助初學者更好的選擇
第一個:Photoshop
做設計的都知道,人人必備做圖工具之一,適合初學者。
適用繪畫材料:常見的卡通插圖、線描、場景原畫、插畫等。PS有些默認筆刷,一般初學者基本夠用了。也有很多網路下載的筆刷可安裝,有固定形狀筆刷和非固定形狀筆刷,一般我都用非固定形狀筆刷,可隨意畫出自己想要的效果。
第二個:Rebelle
畫水彩、水墨很不錯的軟體,可以模擬現實效果。
適用繪畫材料:水彩畫,中國風水墨畫都不錯的。內置功能雖然不多,但都很實用。各種紙張紋理效果,濕潤乾燥圖層、重力流動方向等模擬真實的效果。軟體常用功能為漢化,部分功能還是英文的,這時候考驗你的英文水平了。
第三個:painter
這款軟體各種參數配置有點復雜,個人感覺學起來不那麼輕松。
適用繪畫材料:一些厚塗的顏料,如油畫,水粉,丙烯等。裡面有個調色板模擬現實中的調色感覺,用著很不錯。可以畫出和實際很相似的自然效果,內置筆刷也很豐富,一般夠用了。
第四個:sai
這是個輕量級的軟體,適合初學者。
㈢ 電腦彩繪用什麼工具好
目前用電腦繪制卡通漫畫大致有兩種方法。 一種方法是先用傳統工具手繪,然後用掃描儀掃描到足夠的精度之後再在圖像處理軟體中進行上色和處理。 另外一種方法就是直接在電腦軟體中用滑鼠或數位板繪制。如果資金允許,建議使用數位板,這樣才能夠繪制出完美的效果。使用滑鼠畢竟操作起來比較困難,不過對於簡單的圖形倒是可以使用圖像軟體中的一些工具進行構建的。 本文我們就簡單介紹手繪漫畫草稿的傳統工具和數位板。 一、傳統漫畫手繪工具 1、紙張 稿紙:要求光滑、潔白、有一定強度和吸水性,上墨後容易干,手感好,用橡皮擦過後不起毛。一般選用80-100g、A4/B5大小的白紙,畫彩稿的時候可以選些彩紙。紙不能太厚,否則透寫台難以感光,造成貼網的不便。另外還要注意紙的正反兩面的區分,正面質地較光滑。 網紙:一種由大小不等的黑點組成的透明膠網。每張網紙都有編號,當然不同品牌的網紙的 編號也不一樣,它的邊緣有標准尺寸,最小以mm為單位。 目前網紙有三種規格: (1)A5規格 ——240mm*175mm——印刷面積200*150mm; (2)A4規格——340mm*240mm—— 印刷面積310mm*210mm; (3)A3規格——480mm*350mm——430mm*320mm。 吸水紙:用來擦拭筆尖,保護已經完成的部分。 2、鉛筆 普通鉛筆:鉛筆的作用一般是打稿,不能太硬或太軟,太硬會在紙上留下劃痕,太軟又容易使畫面被橡皮弄臟,所以選用HB-4B為宜。 HB鉛筆 彩鉛:。很多專業畫家用fever-castile藍鉛筆或黃鉛筆打底稿,這樣畫出的線條在印刷時不會顯現,所以上墨後不用擦掉底稿,非常方便。 3.橡皮 橡皮不是越軟越好,要看你的用途了。比較常用的有普通型、鋼砂型和可塑橡皮三種。普通橡皮用了一段時間後如果變黑,可以在粗糙的布(如牛仔褲)或紙上摩擦來去掉臟的部分,保證畫面的清潔。 用鋼砂橡皮擦彩稿任務的衣服,可以形成粗呢布料的效果!!! 我不建議使用可塑橡皮,因為它屬油性,極易弄臟畫面! 4.墨水/墨汁 墨水有水溶性的和非水溶性兩種。建議用非水溶性的墨水,比如制圖墨水!!(上海碳素墨水、鴕鳥繪圖墨水等都不錯)墨水要盡量用好的,千萬不要貪便宜而買那些黑度不夠的劣質品。制圖墨水和墨汁都是較好的選擇。墨汁在使用時要稍微稀釋,不然會使筆尖上的墨不容易流下,凝固在筆尖上。太稀的話,一用力就會滴下一大滴墨而沾污畫面。 墨水 5.畫筆 不同的畫筆在不同的使用者手裡會有不同的效果,就蘸水筆而言它的線條富於變化,畫出來的畫比較有韻味。但對使用者的要求較高,需要常練習才能熟練掌握。畫筆你可以就用平時的鋼筆,我認為這不是很重要!關鍵是要順手! 1.筆桿:盡量選擇重量輕,長度短的筆桿,這樣用起來比較爽一點,順手啊! 2.筆尖:下面介紹各種筆尖的特點: 1)D筆尖——線條變化不大,適合畫效果線和漫畫的中景,用這種筆時,下筆要快才會顯得干凈利落。 D筆尖 2)G筆尖——線條變化很大,適合畫近和柔軟的畫面,對樹木和岩石等自然物也適用,是鳥山明、北條司等絕大多數漫畫家使用的筆型。可惜進口筆就是貴,十幾元才可買到3隻。 G筆尖 3)圓筆尖——可以從最細的線畫到最粗的線,不過因為常被少女漫畫家使用,線條一般很纖細柔和。 4)燈塔101——國產筆尖,形狀和畫線效果類似圓筆,經濟實用(不超過5毛錢!),被許多國內作者用來作圓筆的替代品,不過有的產品劃線不夠順滑,也不夠耐磨。逸心一直使用這種筆尖。如下圖所示。 燈塔101 5)燈塔426——國產筆尖,加有儲水器,點一次墨可以畫很長時間,不過彈性不夠,線條變化不大。如下圖所示。 燈塔426 新買的筆尖上有一層油,不除去的話筆尖會沾不上墨,所以要先用火烤或柔軟的紙來去掉油層。墨水一次不要蘸太多,以不超過筆尖的1/2為宜。如果蘸上了過多的墨,可將筆尖儲水的那面在墨水瓶的內頸處刮一下,讓墨順瓶壁流下一些。新筆尖如果刮紙,可以在玻璃板上稍加磨礪。使用後要清潔筆尖,最好用清水洗干凈,才能保持出水順暢。 6.刀具 1. 手工刀:常見的刀具,用於刮網。 2. 刮網刀:專用的刮網或者切網的工具。 3. 壓網刀:是一種勺型頭的壓網工具用來把畫上 的網紙壓實。 7.尺類: 1. 直尺:畫直線或者效果線的用具。 2. 三角尺:除了畫直線外還可以表現不同的角度。 3. 雲型板:用於繪制各種繁復的曲線(這是很有用的道具,曾經有位漫畫家收集了四百多塊雲型板,每塊都不同) 4. 模板:利用上面鏤空的部分畫出各種幾何圖形 8.其他: 1. 修正液:分針筆型或瓶裝兩種,用來修改畫稿。 2. 橡皮:有很多種類,視需要選擇。比較常用的有普通型、鋼砂型和可塑橡皮三種。 3. 畫釘:用於固定畫稿。 4. 膠帶:拷貝畫稿時用於固定畫稿(注意選擇弱粘性的)。 5. 護畫液:噴在畫稿上,保證它不被污染。 9拷貝台 當然,你要是有錢的話,你也可以去買一個拷貝 台(也叫透寫台)價格:木質:120—150元 鋁合金:大概220左右吧!(好象有點貴!!) 我認為這個比較重要!!!挺使用的,當你畫線稿 時可以用它拷貝幾分線稿,以防當你第一次失敗是不 至於從頭畫起! 你要是動手能力強的話,你完全可以自己做一個! 製作方法: 材料如下: 1. 玻璃一塊--最好是8K以上的。 2. 木頭2塊 3. 鐵釘若干 4. 連電線與插頭的燈泡一個--光度越亮越好,電線適當長一點。 5. 木板一塊 當然,還要榔頭,鋸子等工具,准備好了嗎,由於每個人對於透寫的具體要求都不一樣,不過我想你一定是會做的啦。要是你比較懶惰的話呢,我們可以做個臨時性的透寫台,其實就是把木塊換成塑料泡沫塊,把木板換成塑料板。這樣,你只需要用美工刀把泡沫塊劃成適當的大小,再用強力膠粘在塑料板上就行了(缺點是不耐用,燈泡放置的地方塑料板會變形)。如果你還是嫌麻煩那就從書櫃裡面搬兩大疊書下來,一疊厚一疊薄,再把玻璃板擱在上頭就OK了,這可是最最偷懶的辦法了,不過使用的時候要小心玻璃板滑落下來。 完成了以後,就該學學怎樣使用啦。首先,將你要COPY的線稿和一張等大小的紙重疊(白紙在上)。第二步,將兩張紙對齊以後,使用膠帶把它們的上邊粘在一起(注意要使用粘性小的膠帶,才不會損害紙張)。然後,將燈泡放置在玻璃下面,打開,好,白紙下線稿的線條就清清楚楚的出現啦,接下來要做的就是把線稿的主線小心翼翼的描到白紙上,你需要的僅僅是耐心和細心而已 10位板手繪 進入二十一世紀以來,數字和電子化以驚人的速度沖擊著社會的發展。同時以它超前的科學理念和實踐贏得了人們的喜愛,並在社會上迅速發展、壯大起來。漫畫界也不例外,很多漫畫作者放下畫筆開始了創作效率更高的電腦作畫。據統計,國內有65%的漫畫作品來自於電腦繪畫,動漫設計開始從全手工轉向數碼化。大家可以在很多地方看到用電腦來設計、創作的卡通漫畫。 目前電腦漫畫繪制中最常用的硬體工具就是數位板,使用它能夠很方便的幫助漫畫師使用電腦和繪圖軟體直接繪制漫畫。 數位板的主要參數有感應技術、壓感級數、書寫方式、個性化造型以及識別率。其中壓感級數是關鍵參數,比如手寫板標稱壓感級數512級,也就是說利用手寫筆筆尖從接觸手寫板到下壓100克力,在約5mm之間的,細電磁變化中區分512個級數,手寫筆將這些信息反饋給計算機,從而形成粗細不同的筆觸效果。數位板能真實地反應出輸入筆畫的筆跡,對專業的CAD/CAM設計和從事美術工作來說非常有益處。 有幾個介紹 手繪工具的網站,你可以看看(不能直接進入的論壇你可以選"網路快照") http://www..com/s?wd=%C2%FE%BB%AD%B9%A4%BE%DF&cl=3 參考資料: http://www.xici.net/b358419/d31800569.htm
㈣ 常用的電腦繪圖工具與哪些啊
呵呵,這個問題的答案那就有很多了,我向你介紹幾個吧:photoshop
coreldraw,這些都是基本的軟體,還有的也可以繪圖的軟體,flash和firewoks等。
你應該在網路裡面找的嘛。。。。
㈤ 電腦美術的常用軟體
建模軟體提供一系列構造命令和編輯工具來幫助電腦美術設計者構造模型,相當於傳統美術設計方法中的構圖,構造藝術作品中景物的輪廓和基本的顏色基調。建模軟體中最著名的就是AutoCAD,是美國Autodesk公司軟體,它已作為確定了的工業標准。據有關資料介紹AutoCAD在中國建築CAD市場有70%的佔有率。在世界其它地區,AutoCAD也是PC平台上應用最普遍的CAD軟體,擁有眾多的硬體發展支持商。三維CAD系統的核心是產品的三維模型。三維模型是在計算機中將物體的實際形狀表示為三維的模型,模型中包括了與物體的幾何結構有關的點、線、面、體的各種信息。由於三維CAD系統具有可視化好,形象直觀、設計效率高以及能為圖形數字化的各類環節提供完整的設計、工藝等優勢,其取代傳統的純二維CAD系統已成為歷史發展的必然。
繪畫軟體將屏幕(畫面)理解為由像素點(最小顯示單元)按水平和垂直方向有序排列而成的區域。在電腦顯示屏上,每個像素由RGB(紅、綠、藍)三個分量組成,RGB比例的不同產生不同色彩和灰度的像素點。說到建模和繪畫軟體,不能不提到WINDOWS自帶的畫圖程序,畫圖程序簡單,靈巧,保留了WINDOWS操作系統的許多優點,最容易為初學者所掌握。然而有人認為,畫圖程序功能太簡單,因此用畫圖程序不可能創作出什麼好的作品,其實不然,關鍵在於如何運用畫圖的各種工具。良好的創意加工具的靈活應用是創作電腦風景畫成功的關鍵。用畫圖創作人物畫的關鍵是要先一步一步勾出人物的大體輪廓,刷子、鉛筆、畫曲線工具以及各種工具要配合使用,橡皮使用和CTRL+Z可使不滿意的部分從圖中去掉。只要熟練掌握,畫圖程序在建模時完全可以達到隨心所欲的程度,加上它的顏色填充功能,可以創作出視覺效果良好的電腦美術作品。
繪畫軟體中著名的為CoreIDRAW,CoreIDRAW是一個系列工具軟體包。它是由加拿大Corel公司開發的,它擁有多種工具,主要用來繪制二維彩色圖形;它還包括一些圖庫,例如ClipAets以及字型檔等。CoreIDRAW在製作廣告、插圖等二維美術創意作品方面應用甚廣,是目前有名的電腦美術設計軟體。 渲染軟體是指對建模生成的圖形進行細化和美化的過程,包括均勻、光滑及精細。就渲染過程而言,可以包括頂點渲染和像素渲染。頂點渲染可以處理包括個體和環境的所有動態貼圖,這將使得細膩的效果不再是圖像中主要視體的專利,而是整幅圖像都可以更加真實生動。人物表情的變化、關節的運動、彈性物體的形變……,這些視覺效果不僅要求三維物體本身的變化,而且要求表面的貼圖也隨物體的變化而拉伸或壓縮。在以前是通過把三維物體在局部細化來提高顯示效果,但是細化帶來驚人的工作量和資源佔有,所以只能用在比較重要的部分(比如圖像的主要視點)。頂點渲染由兩個部分組成:渲染過程和預渲染,渲染過程主要確定需要進行渲染的頂點並且決定需要渲染頂點的順序。
像素渲染同頂點渲染類似,也是可編程的。像素渲染主要用於材料的表面貼圖,這可以使得三維物體的表面不再具有令人討厭的「計算機感」。具體的說,計算機所描繪的物體表面往往帶有明顯的金屬質感——平滑、生硬。這是由貼圖方式決定的,由於被貼圖的三維物體表面本身是平滑的,所以在傳統貼圖方式下,為了解決由此帶來的視覺效果問題,要使用大量復雜的材質貼圖庫,不僅佔用龐大的顯存空間和顯存帶寬,而且也不令人滿意。可編程像素貼圖的優點在於不是採用復雜的材質貼圖,而是對貼圖過程進行編程處理。編程的靈活性很高,所以可以用簡單的貼圖就能做出復雜的表面效果。這樣一方面可以大大減少材質庫所佔用的存儲空間,另一方面貼圖的種類也不局限於材質庫中才有的貼圖,通過編程可以創造出根本不存在的材質表面。
渲染軟體常用的有3Dstudio或3DstudioMax。在PC機平台上,由Autodesk公司開發的3DstudioMax是渲染軟體領域目前聲勢最大的核心軟體之一3DstudioMax是一個博大精深的軟體包,除了可作渲染軟體以外,還可以用來建模,它還是目前在PC機平台上應用最廣的優秀動畫製作軟體。3DstudioMax有建模功能,這些功能在某些情況下非常實用方便,例如,一些曲面模型的建模。不過,對於專業性應用而言,一般的做法是先用其它建模軟體例如AutoCAD建立模型文件,再將該文件以DXF文件格式輸入3DstudioMax,然後再補充一些曲面模型,並加以修整、渲染成二維影像文件。
3DstudioMax以其友好方便的界面,簡便快捷的操作,細膩的畫面,出色的渲染等特色為廣大用戶提供了一種易學易用,而具有專業水準的三維造型及動畫軟體。 對電腦美術的設計者來說,圖像處理軟體是最簡單和最直觀的軟體,現在有許多圖像處理軟體可供選擇。目前Photoshop可以說是圖像處理軟體中的龍頭老大,Photoshop的每一個版本的面世都有人們所意想不到的新功能,使得前來挑戰的諸多圖形圖像處理軟體,敗於它的腳下,越來越多的藝術家、廣告設計者視它為自己的得力「助手」。它之所以受到許許多多專業以及非專業人士的青睞,依靠的就是強大的濾鏡。因為有了濾鏡,就可以輕易地創造出「專業」的藝術效果。
Photoshop是美國Adobe公司開發的真彩色和灰度圖像編輯處理軟體,它提供了多種圖像塗抹、修飾、編輯、創建、合成、分色與列印的方法,並給出了許多增強圖像的特殊手段,可廣泛地應用於美工設計、廣告及桌面印刷、計算機圖像處理、旅遊風光展示、動畫設計、影視特技等領域。
Photoshop運行在Windows圖形操作系統中,可在Photoshop和其它標準的Windows應用程序及DOS應用程序之間交換圖像數據。Photoshop支持TIF、TGA、PCX、GIF、EPS、BMP、PSD、JPEG等各種流行的圖像文件格式,能方便地與文字處理,圖像應用、桌面印刷等軟體或程序交換數據。Photoshop支持的圖像類型除常見的黑白、灰度、索引16色、索引256色和RGB真彩色圖像外,還支持CMHK、HSB以及LAB模式的彩色圖像。 從技術的角度來看,排版軟體在功能定位上比較困難,從文字和圖像處理、排版規則、版面調配到印刷輸出都要包含在內,因此在90年代的發展高峰期過後,排版軟體已擴展得非常龐大和復雜。無論是本土開發或國外商業軟體,由於根基和設計早已在80年代制定,經過多年的更新提升後,軟體架構已經難以容納新功能,每次更新都可能影響其它部分的原有程序運作,或至少令開發周期變得愈來愈長。飛騰和Pagemaker都是著名桌面排版(DTP)軟體,前者由國內著名公司方正生產,後者由國際著名公司Adobe開發。從DTP的特點看,其主要是圖文處理,包括三個方面的內容:文字排版、圖形設計、圖像處理,同時需要結合使用。飛騰和Pagemaker是以文字處理為主,兼具簡單圖形圖像處理的排版、組版軟體。除具有一般排版軟體的功能外,飛騰和Pagemaker在圖像排版方面都是用得比較多的,它們支持的圖像格式比較多,常用的圖像格式文件幾乎都支持。
排版軟體未來的發展趨勢:
(1)將出現更多針對包裝的排版軟體,能夠實現頁面嵌套與混合組版。
(2)能夠進一步支持PDF。PDF文件可靠、可預測,可以以不同的解析度輸出到不同的設備。更多地使用客戶和伺服器環境,使很多排版軟體開發者都意識到,將排版軟體從桌面移走並用於伺服器上,能夠得到一個效率更高的流程。
5. 圖片壓縮軟體
影魔術手(nEO iMAGING)是一個對數碼照片畫質進行改善及效果處理的軟體。簡單、易用,每個人都能製作精美相框,藝術照,專業膠片效果,而且完全免費。不需要任何專業的圖像技術,就可以製作出專業膠片攝影的色彩效果,是攝影作品後期處理、圖片快速美容、數碼照片沖印整理時必備的圖像處理軟體。
㈥ 在電腦上畫畫用什麼軟體
你可以先去【繪學霸】網站找「板繪/CG繪畫/厚塗」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=302&zdhhr-11y17r-134240975
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「板繪/CG繪畫/厚塗」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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㈦ 怎麼用電腦繪畫啊
買一塊數位板就可以輕松在電腦上繪畫了,實用跟在紙上繪畫的感覺差不多(畫幾次熟練後),便宜的2.3百(質量效果什麼的應該不怎麼好吧),學生的話用WAcom的,600元左右的就不錯的了 然後是下載個sai或PS或Painter繪圖軟體就可以啦 這里有兩三篇繪畫過程,希望對你有幫助哈
㈧ 小學生如何使用電腦繪畫
具體方法如下:
1、打開畫圖工具,首先詢問孩子自己的構思,需要在畫板上呈現什麼畫面,在知曉孩子想法之後才能教孩子畫出想要的圖畫。