㈠ 服裝裁剪工具都有哪些
個人做衣服要打版做紙樣的話,要買的工具大致有打版尺、裁剪刀、鉛筆、橡皮、打版紙、人台、胚布這幾樣,各人按不同情況和喜好又可以適當添減一些。
裁剪新手一般畫線比較困難,可以多買幾種輔助尺子,比如6字尺、曲線尺、袖彎尺、丁字尺、三角尺等。線條畫得熟的只用一把直的打版尺就夠了,50cm長、有厘米和英寸刻度的那種,很軟,能彎成半圓,彎好之後來曲線也是比較方便的。
打版的紙用牛皮紙、大白紙都可以,鉛筆買那種可以裝筆芯的活動鉛筆,線條細,不用削筆。再配一塊質量好的橡皮。越軟的橡皮越好擦。
有些人在做紙樣的時候會經常在人台上做立體裁剪以確定裁片形狀、尺寸,所以有裁剪基礎的人可以准備一個裁剪人台,相應的就要有胚布、剪刀、珠針、大頭筆這些工具。
除了打版紙、鉛筆、橡皮這些可以在文具店隨便買這外,其它的都要在專門的服裝材料工具店購買,普通文具店或者超市就算有也是不太規范的。
㈡ 學習服裝製作需要什麼工具(全面一點)
1、軟尺:用漆布等做的捲尺,軟布材質,主要用於服裝製作測量。
2、錐子:一般指尖端銳利的用來鑽孔的工具,用途為修鞋、鑽不太深的孔等。
3、曲線板:曲線板,也稱雲形尺,繪圖工具之一,是一種內外均為曲線邊緣的薄板,用來繪制曲率半徑不同的非圓自由曲線。
4、裁剪刀:是切割布、紙、鋼板、繩、圓鋼等片狀或線狀物體的雙刃工具,兩刃交錯,可以開合。
5、縫紉機:縫紉機是用一根或多根縫紉線,在縫料上形成一種或多種線跡,使一層或多層縫料交織或縫合起來的機器。
6、熨斗:熨燙衣料用具,古稱「熨斗」,亦稱「火斗」、「金斗」。現今使用的多是電熨斗,作為平整衣服和布料的工具,功率一般在1350W左右。
其他學習服裝製作工具:
螺絲刀、劃粉、頂針、插針包、大頭針、鑷子、梭殼、壓腳、捲尺、三角板、軟子、橡皮、弧形尺、直角尺、鉛筆、直尺
㈢ 木板的造型是用什麼設備機器做的
一、曲線鋸、刨木工具
木板的造型用曲線鋸就能加工出來;
用刨木工具也能做出來,精細的木板雕刻可能需要刻刀、細針之類的工具。
二、其次還有木板造型機、供應硬包造型機。
三、利用廢木板也可做幾何造型
㈣ 服裝廠做一件衣服都需要什麼機器
服裝廠需要的機器設備如下:
1、基礎設備包括:
①、後整車間:去污機,大燙台
②、包裝車間:則賀檢針機等倉庫:驗布機,跑碼機
③鬧迅、板房:製版用的電腦機
④、裁剪車間:裁床,電刀,排料電腦系統
⑤、服裝車間:粘襯機,鎖眼機,縫紉機,鎖邊機
2.做針織產品所需縫紉機包括:
平縫機、四線包縫機、平雙針、雙針機、鏈條機、三針五線綳縫機、鎖眼機、釘扣機等。
(4)服裝廠用什麼工具可以代替木板擴展閱讀:
一個大型服裝廠,從剪裁、縫紉、熨燙,到成衣出廠,都已採用全套的機械設備,特別一些發達國家和地區,近年來已使用帶有微處理機的專用機,比如縫牛仔褲棟縫的雙針機;前孫彎派後片的接縫機;緔褲腰、緔衣領、緔袖、緔袖口、打褶、開口袋、鎖眼、釘扣、緔帶袢等均有專用機。
世界上服裝機械設備有4000多種,基本形成了機械化、連續化、自動化的生產工業體系。
參考資料來源:
網路—針織服裝
㈤ [服裝打版]需要哪些材料
你需要用硬卡紙來先打一些原型(比如上衣原型和袖子原型),然後用牛皮紙打成衣版,因為在設計上有移省的設計,所以這是必不可少的,還得有大的三角板、曲線板,剪布的剪刀千萬不能用來剪紙!千萬要注意!你還得有熨斗!做衣服必須要有熨斗和包縫機,還有一個頂針、在製作一個小枕頭,用來熨衣服,因為衣服是立體的,用小枕頭熨立體的部分的話型會比較好
㈥ 請問做衣服,需要什麼東西
需要:布料、扣子或拉鏈、縫紉線、襯料、縫紉針或縫紉機、剪刀、尺子。
首先,做衣服肯定需要買至少一台縫紉機。如果沒有縫紉機,那衣服只能靠手縫出來,速度太慢了。縫紉機為什麼說至少一台呢?因為一台指的是平縫機,用來縫合的。做衣服還要鎖邊,要買鎖邊機,三線或四線的。如果做針織服裝,可能還需要買綳縫機,不然也許做出的衣服質量沒那麼好。
其次,服裝工具要准備專門的服裝剪刀、打版尺、熨斗、裁剪台或熨燙台,有些學得比較規范的還會買服裝人台。另外還有不少小小的縫紉工具,比如珠針、錐子,有了更方便些。
最後就是買布料和輔料了,輔料必須買的是縫紉線、服裝襯、扣子、褲子拉鏈、隱形拉鏈這些,沒有就做不成衣服。服裝新手一下子不需要買太多布料,僅便宜的買,而且要買沒彈力、不厚不薄的麻棉布料,先別買針織布、真絲雪紡這些難對付的。
(6)服裝廠用什麼工具可以代替木板擴展閱讀:
服裝設計是一個藝術創作的過程,是藝術構思與藝術表達的統一體。設計師一般先有一個構思和設想,然後收集資料,確定設計方案。
其方案主要內容包括:服裝整體風格、主題、造型、色彩、面料、服飾品的配套設計等。同時對內結構設計、尺寸確定以及具體的裁剪縫制和加工工藝等等也要進行周密嚴謹的考慮,以確保最終完成的作品能夠充分體現最初的設計意圖。
服裝設計的構思是一種十分活躍的思維活動,構思通常要經過一段時間的思想醞釀而逐漸形成,也可能由某一方面的觸發激起靈感而突然產生。
自然界的花草蟲魚、高山流水、歷史古跡、文藝領域的繪畫雕塑,舞蹈音樂以及民族風情等社會生活中的一切都可給設計者以無窮的靈感來源。新的材質不斷涌現,不斷豐富著設計師的表現風格。大千世界為服裝設計構思提供了無限寬廣的素材,設計師可以從各個方面挖掘題材。
在構思過程中設計者可通過勾勒服裝草圖藉以表達思維過程,通過修改補充,在考慮較成熟後,再繪制出詳細的服裝設計圖。