㈠ 設計師必備工具有哪些你是否正在使用
【導讀】隨著社會的發展,設計師也是越來越吃香,UI設計師、平面設計師等也是應運而生,設計工具也是不斷迸發,新的不斷上線,已上線的不斷加強,所以想要更好的在設計界立足,設計師必備工具一定要了解,也要會使用哦,那麼設計師必備工具有哪些?你是否正在使用呢?
1、Adobe XD
其實Adobe也花了很長時間一直在研究原型工具。雖然2012年拋出了Edge
Tool,可惜的是2015年宣布對其終止維護。不過在2016年,Adobe憑借AdobeXD又殺了回來。XD是矢量繪圖工具,同時也可以製作像流程這樣的簡單交互。有人說XD抄襲了Sketch,也有人說XD是Sketch和Invision或者Sketch和Craft(別名Silverflow)的合成體。盡管如此,Adobe還是會繼續推廣XD,並尋求和其他Adobe系列產品的連接。此外,和支持Mac
OS X的Sketch不同,XD還支持Window系統。
2、Figma
隨著Sketch的普及,矢量繪圖工具開始變得更為主流。Figma區別於其他工具,主打同步協作功能。就像開發人員遠程共享同一畫面寫代碼一樣,如今設計師也有望遠程協作了。可能你會質疑:多名設計師同時編輯一個畫面的情況會很多嗎?想像一下在一個會議上,團隊成員們盯著一個畫面各執一詞的場面,這時Figma就會成為最合適的設計工具。
3、Stage & Gallery
Pixate和Form被谷歌收購以後,聽說兩個團隊合二為一開始開發新的工具。Stage是交互原型工具,Gallery說是設計協作工具。不過具體的內容並未對外公開。我猜測這兩款工具可能會結合谷歌雲服務。
4、ProtoPie
ProtoPie讓設計師無需寫任何代碼就可以輕松製作微交互原型。其他工具感覺就像讓設計師帶著編程的思維來做視覺作品。而ProtoPie則是站在設計師的角度,它的概念模型可以讓設計師對交互的解讀更加清晰。此外,它的不同之處還有就是,ProtoPie不僅考慮手機畫面上要看到什麼,還支持多指手勢、感測、設備交互等在更多交互形式,讓交互變得更智能。最近,ProtoPie添加了條件式交互,而且Windows版也正在開發中。
5、Zeplin
Zeplin是和Sketch銜接的插件中比較出名的一個。它幫助開發人員更容易地檢查界面屬性參數。此外這款工具還支持在界面上直接添加評論,開發人員更可以從Zeplin下載需要的圖像素材。設計師不需要像以前一樣把圖像的數值一個個標記出來;開發人員也不用向設計師索要參數和素材。
6、Framer
Framer和其他原型設計工具不同,需要編寫代碼(Coffeescript)製作原型。區別於這篇文中提到的其他工具,Framer的學習成本最高。在既有的版本中,用戶不得不去編寫代碼。
以上就是關於設計師工具介紹的相關內容,希望對大家有所幫助,以上的工具作為設計師的你,或者想要成為設計師的你,都是需要趕緊學起來的,如果想要了解更多相關內容,歡迎大家及時前來了解!
㈡ 設計師都常用哪些軟體啊
1 Adobe Photoshop 簡體中文 軟體類別: 圖像處理
Adobe Illustrator CS v11 軟體語言: 英文 軟體類別: 圖像處理 運行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟體
Photoshop是著名的圖象處理軟體, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。 新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟體語言: 簡體中文 軟體類別: 圖像處理
4 AutoCAD 設計
5 Corel DRAW
6 三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
7 MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,並有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。
8 非線性編輯軟體 Adobe Premiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟體中處於領先地位.由它首創的時間線編輯概念已成為行業標准.PREMIERE是一個集音頻視頻為一體的後期非線性編輯軟體,其通用性,兼容性很強,支持眾多的圖形,視頻,音頻格式,還支持很多強大的第三方插件,並支持市面上大多數視頻卡,成為非線性編輯系統中的核心軟體,是影視後期製作中進行非線性編輯的有力工具.PREMIERE廣泛應用在視頻製作的各個領域:電視,多媒體,游戲,網路製作等許多方面,具有廣泛的實用性
㈢ 平面設計需要什麼工具
平面設計常用軟體有四款、PS、CDR、AI、CAD。
設計類軟體包括:
PHOTOSHOP:主要用於圖片處理、特別適合做照相館、拍婚紗攝影、開淘寶的人使用,是平面設計里經常要用到的軟體。
CORELDRAW:主要用於矢量圖設計,特別適合做名片設計、包裝設計、網頁設計的人使用。
IIustrator:矢量圖設計軟體,主要用於大型的橫幅製作,大的廣告圖製作,特別適合廣告公司的人使用。
AutoCAD:工程制圖軟體,主要用於機械製作、二維三維平面立體制圖設計、特別適合服裝廠、鞋廠、造船廠、機械模具廠等。
3dmax:三維設計軟體,主要用於動畫製作、動畫廣告製作軟體,適合大型的廣告公司或動漫製作公司。
PageMaker:文字排版處理軟體。
平面設計用到最多的就是PHOTOSHOP、CORELDRAW、IIustrator這三款軟體,只要把這三款軟體學好基本上就差不多了。