Ⅰ ug8.0建模裡面那個長方體和圓柱體圖標在哪裡啊
工具欄右下角那個三角《添加和移除按鈕》中特徵裡面的不在這里的話就在《定製》中找,按鈕隨便拉,在工具欄空白處單擊右鍵出現的菜單,最下面的《定製》
Ⅱ ug10.0 長方體命令在哪
UG10.0默認不顯示長方體命令,可以通過【定製】將命令添加到工具欄,具體如下:
如圖所示,開始-工具-定製,或者按Ctrl+1組合鍵,打開「定製」對話框。
Ⅲ UG中如何直接插入長方體
長方體是一種常見的幾何體,共有六面十二棱邊,一般的三維建模都是通過矩形拉伸成長方體,那麼你們是否知道UG有自帶的長方體可以直接調用呢?
工具/材料
電腦
UG10.0
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打開UG10.0軟體,新建一個模型文件,使軟體進入到三維建模狀態,如下圖所示。
這是所有使用軟體的第一步,必須打開軟體。 - 02
如下圖所示,執行【菜單】【插入】【設計特徵】【長方體】的操作,這是激活長方體的方式。
因為工具欄中沒有「長方體」的快捷圖標,所以只能使用這個笨拙的方式。 - 03
激活長方體之後,會出現下圖所示的對話框(見紅色框選)。不要被它的名字所迷惑,雖然我不知道為什麼它的名字是「塊」,但我知道這就是設置長方體參數的地方。
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類型:默認的是原點和邊長,我們所需要的操作僅僅是設置原點和尺寸。
如下圖所示,默認的尺寸全是100,我給改成了長50,寬50,高30,這是為了方便給你們演示。 - 05
因為上一步先設置了尺寸,那麼這里就設置原點了,這個原點與坐標系的原點不同,它是長方體的起點,我們可以隨意指定一個點,所以我們也可以採取默認的原點(坐標系原點)
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一切的參數設置好之後,就看對話框的下面,如下圖所示,點擊「確定」,長方體模型就建造好了。
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完成以上步驟,成功的插入了長方體。
Ⅳ 在UG裡面怎麼畫一個長方體
在UG中創建長方體要用到「長方體」特徵和「拉伸」特徵,具體如下:(本例基於UG NX11版本,其它版本略有出入)
類型:「原點和邊長」,如圖所示,「原點」指定基準坐標系原點,長度(沿X軸方向)設置為100;寬度(沿Y軸方向)設置為100,高度(沿Z軸方向)設置為50。
Ⅳ ug NX4的長方體命令在哪裡啊
自定義工具欄 然後點擊命令 在左邊的一欄中找到成型特徵 然後在右邊一欄里找你想要的命令 左鍵點住 拖動到界面中的命令欄中就可以了.