Ⅰ 漸變質感技法:放射型漸變-氣泡、光線和球體
前言凡是需要立體感,就必須要處理好高光和陰影。想必這一過程對設計師來說並不陌生,今天我們要教大家的一種漸變方法,可以很快速的製造出立體的效果。這就是我們今天要學的放射型漸變。
視頻播放1、徑向漸變實現立體球體:
2、氣泡和光線的做法:
一、徑向漸變放射型漸變,當然就是發射狀的一種漸變方式。這種漸變方式的做法其實就是我們平時在PS或者AI里看到的「徑向漸變」工具。但是如果大家只是把徑向漸變當作一個普通的漸變方式的選項來用,那就太局限了。
我們的放射型漸變就需要用到徑向漸變這個工具,當然不僅限於這個工具,我們會把整個細節來和大家一一演示,探索究竟這個徑向漸變能為我們帶來哪些驚喜。
二、實現一個球體我們可以用PS里的漸變工具進行演示,打開PS,繪制一個圓形選區。然後設定好你的漸變工具。
當我們打開漸變工具,第一件事就是選擇漸變色。這里我們選用的是紅色和藍色,他們之間在色環上是120度的對比色,紅色的飽和度偏高一點。這時藍色選擇比較冷的藍。紅色和藍色之間還有冷暖的對比。
然後選用徑向漸變,然後在圓形選區里的下方的位置往上拖。為什麼要從這里開始呢?這個是徑向漸變圓心的起始位置。通過這個圓心來做漸變的發散。所以,這里的徑向漸變是非常靈活的。
這時,我們會看到一個球體,這個球體是光線(藍色是明度較強的一方,也是受光面)往上打過去。我們換一個背景,依然運用這個徑向漸變,採用同樣的方向,這時只是區域變成了整個背景。讓這個圓放在和它同樣漸變色系的背景上,立體效果就增加了。這時你可以在這個圓的底部看到似乎出現了一個投影,事實上我們並沒有增加投影,而是視覺造成的效果。這是一個能立刻增加球體的立體感的方法。比起在白色背景上顯得更強烈。
三、透明氣泡感氣泡的感覺一直是非常透明的,但是直接降低透明來做氣泡顯然不太奏效。用畫筆來畫一個氣泡又太過耗時,所以我們這時需要用到的是徑向漸變。
還是打開我們的漸變工具,然後把工具重新設置,色彩選擇兩端都為白色。然後給其中一端的白色的透明度降低為0.然後把上面的這個中間的小滑塊往沒有透明的一端移動。這樣會出現什麼樣的效果呢?我們用漸變工具來試一試,這次從圓心的部分開始入手。
這時就會看到圓形的邊緣部分出現了白色,而往中間的部分慢慢消失。把這個重疊在任何的漸變圓之上,就能做出一種彩色透明的輕盈之感,如果是移開下面的色彩,也能完全呈現透明氣泡的感覺。
如果覺得白色的部分太濃厚,可以利用蒙版來稍微減弱一點。這樣稍加利用,就能在自己的作品中做出非常靈動的效果。
四、發光和光點光線的製作,其實非常簡單,只要用好了漸變工具,就能快速表現發光的感覺。
第一個是我們可以做發光的背景,也就是當你要在你的作品中凸出焦點的時候,那麼採用徑向漸變工具就能做出類似背景中央正在發光的效果。
這時選擇顏色很重要,一般來說,白色是最亮的,所以它最能凸出光感,那麼就選用白色和其他顏色進行搭配,比如灰色,這時利用徑向漸變,讓中間呈現白色,就立刻做出了中間發光的效果了。
當然如果你的漸變工具不用拉得太長,比如比較短得位置的話,就能快速做出光點的感覺,比如讓某個物體的部分發光。這時也是可以靈活的採用不同的色彩搭配和透明度的改變來做出的。
後記通過不同的漸變方式,大家就能看到以此能做出的千百種效果。都是來自漸變這一風格,但最終的實現方法卻有不同的途徑。光是演示,上次很多小夥伴反映還是不夠,下一次我們就來演示一個案例,具體將我們對漸變的實際體會再融入進去。
ifeiwu
作者:飛屋睿UIdesign
Ⅱ ps如何用漸變工具製作立體的石膏球
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注意事項
柔和漸變色的徑向模糊參數,不一定是100,可以按你的物體大小來設置參數。
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