『壹』 放逐之城工具怎麼來 缺少工具怎麼辦
正常情況下應該建造鐵匠鋪,用鐵+木材或者鐵+煤+木材製造工具。初期可以靠清除資源獲得鐵和木材,但是鑒於礦山產量不高,建議伐木生產柴火,和來訪的商人交易,購買工具。柴火永遠是你發家致富的第一桶金,換種子、換牲畜、換建材都靠它了!
『貳』 放逐之城-新手入門攻略
《放逐之城》是一款上手比較高的游戲,對於很多新人玩家來說無從下手,下面就為玩家帶來《放逐之城》新手入門攻略 技巧分享。
1.不要為了增加勞動力.盲目建房.一邊爆倉後.5個5個的建.F2看食物跟不跟得上.
2.初期有條件的話最好造4個石頭房.不用木房.木房浪費燃料.
3.初期最快速度出鐵匠鋪.造工具.
4.要糧食還是種田最好.一定要保持良田跟上.10X10.1塊1個.周圍全造糧倉.
5.如果想要牧場.優先出雞.雞繁殖力快.出產雞蛋.而羊出羊毛.牛出皮革.都是做衣服的.
6.游戲初期最寶貴的資源不是木材.因為木材可以生長.而是石料.
7.最好游戲一出來就建橋.方便過河採集鐵和石.
8.採石場和礦場如果人口不夠至少放1個.
9.最好居民在哪裡就在哪裡造農田.地不夠.少造幾個也行.如果不能造.就造一個集檔擾橡市.
10.中期可以造2個礦場.1個出鐵.1個出煤炭.基本就不會凍死了.
11.記得有多的地方就造一個井.我來發帖就是因為一把火燒掉了我50%的糧倉...
12.學校也要盡快出.游戲初期房子4個或者5個了就馬上出學校.
13.果園1個農民就可以了
14.公寓頂多一個就夠了.居民不會住進去的.那是流民住的.
15.礦場 採石場 墓地用過之後都不會消失.會永遠的佔住位置.不行旁能造其他東西.
16.游戲初期爆倉後盡快用蔬菜交換種子.過一會就不能交換了.不值錢了.
17.伐木人10個民房配1個.多了就不夠燃料
18.裁縫造在牧場邊.鐵匠李橡造在礦場採石場邊.
『叄』 放逐之城 工具不夠用
你肯定沒有加工人進去,護林小屋必須建在空地上,它可以把范圍內的空地不斷種出樹林,建好後最少放4個工人進去就可以了,多建幾個護林小屋到時木頭就會跟上去了。獨居老人遷房的方法就是拆房或升級石頭房子。
『肆』 放逐之城的秘籍是什麼
放逐之城的秘籍如下:
1、開局 鐵匠城、伐木機、漁業碼頭、採集小屋、護林小屋、狩獵屋、葯劑師。建好!!
2、農田要12*13的(強力推薦)3個人、高效率。
3、第三年5個小屋必須有。
4、學校千萬不要建,浪費人才。
5、3、4分鍾存檔一次,以便不死。
拓展資料
《放逐之城(Banished)》是一款非常獨特的城市模擬游戲,與模擬城市不同的是該作的地點並非是現代化城市,而是一群人被放逐人到了一個陌生的地方,從零開始建造城市,游戲開始只有從家鄉帶來的馬車。
玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴。不過砍伐森林會減少鹿的數量,影響狩獵。雖然你可以種植新樹的森林,但許多疾病的治療,只能在已經存在了幾十年的森林發現。在同一個地方循環的發展農業,會破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮人口增長迅速,但會帶來一些外來的疾病。
1.進游戲可以選教程,告訴你怎麼給小人們分配工作,怎麼劃范圍讓他們採集資源,怎麼修路blablabla,但是不知道為什麼做完教程以後跳出了,沒關系再進。
2.開始新游戲,隨機生成地圖種子,像minecraft(我的世界)那[2]樣生成隨機地圖,但是可以選天氣,地形,其實基本就是游戲的難易程度啦
3.進去之後有了一個倉庫,一個材料堆放地,小人會按照最短路線將資源送到倉庫,修路可以加快行走速度,但是通常小人並不會老老實實走路。可以通過劃區域採集的資源有三種,原木,石頭,鐵,鐵看起來比石頭黑一點。採集完小人會把它們搬到堆料。
4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1對大於10歲的男女住進去,就會產生後代。沒有用MOD的情況下市民是1年長4歲。
5.然後是食物,初始的倉庫根據你的游戲難易度食物儲糧不同,簡單模式下一開始倉庫會有大量食物,然後第一步首選的是在森林裡建造採集小屋和獵人小屋,還有建造伐木屋,不然第一年會冷死和餓死。
6.其他可用的食物來源有:
A.農田:自己可以決定大小,修建不用材料,在農田上工作的人數可以根據農田大小來調整,建議不超過100單位平方1人就夠了,農作物都可以直接作為食物。作物一年一熟,春天播種,秋天收獲,如果在冬天到來之前沒有收割完請點擊立即收割,否則一年勞動就都荒廢了,在秋天收獲完後,農田會處於無法耕作狀態,這時候農民將作為一個閑工,能幫助其他工人幹活。
B.果園:同農田,能種各種樹,果園能收獲食物,同時可以將種出來的樹砍掉作為木材。
C.牧場:因為在中低難度開局下,系統會隨機給6-8隻牲畜,盡早地建造牧場,利於食物的產出;動物會自己交配繁殖,可以設定維持數量,超過數量的動物會被殺掉變成肉。在後期是比較好的糧食來源。
D.採集小屋:地圖上會有一種像雜草一樣的資源,在採集小屋的范圍內會採集洋蔥,藍莓之類的作物作為食物,和魚一樣是一年四季持續生產的,主要採集小屋范圍內的樹林足夠茂密,採集小屋是食物前期的重要來源,產量也很高。
E.獵人小屋,獵人會捕殺地圖上四處逃竄的鹿群,獲取皮毛是製作皮衣的原料。
7.有關冬天:前期必須造伐木場生產柴火,房子上出現雪花說明柴火不夠,早期的木頭房子需要的柴火尤其多;製作皮衣能夠使市民能夠在寒冷的冬天以及野外能夠順利工作。
8.有關資源:早期通過對地圖上的資源劃區域採集可以收獲大量資源,但是畢竟有限,而且會離倉庫越來越遠,修建新倉庫是一個好方法,同時也可以建造持續生產資源的礦場(要造在山腳),採石場和造林所來可持續發展,代價是大量的勞動力以及較低的生產力,而且勞作都學要耗費工具,需要建造鐵匠鋪生產。市場的作用是小販會全地圖收集資源,方便離家遠的市民能夠在市場找工具和吃的用的。
9.學校越早建造越好,小孩到達一定年齡會自動上學,畢業後的市民工作效率比沒教育過的市民高。草葯園需要在老樹的地方才有作用,能夠產出草葯,草葯的作用是穩定市民下降的健康度,但不能提高健康度。
10.還有幸福度的設定,與市民是否有充足的食物和衣服有關,部分建築如教堂、墓地、酒館、貿易站和市場距離民居近會提高幸福度。
11.整體上有一種獨立游戲的精緻感,內容非常簡潔沒有什麼浮誇的成分,完全對得起這275+M的大小是一款值得研究的模擬經營游戲。
12.如有更多不明白,可到「放逐之城 」貼吧詢問。
『伍』 放逐之城裡,工具幾乎損毀了,怎麼辦怎麼修復工具,還是哪裡可以買必須跟商人買么
自動購買那裡有選項,從來不買,商人來時購買,商人離開購買。三選一,玩家們可以設置好選項,問題是人家商人又不是萬能的,不一定帶著工具來。要麼就是玩家的貿易城沒有足夠交換的東西,人家可商人不是收破爛的,啥子都要,下次試試用大衣或者柴火。