① pr學習總結
pr學習很有一段時間了,自我感覺挺難的,要記的東西太多了, 而且還要學會如何合理的恰當的運用,只能多看視頻多操作,而且我覺得重要的還是要看感覺,知道怎麼調整合適,以下是我的總結:
波紋編輯工具:對素材片段的介面進行編輯。 如果沒有波紋編輯工具,只有選擇工具,那麼我們需要對素材多餘部分首先進行刪除,然後再移動波紋。
滾動編輯工具:改變序列上相鄰兩個素材的入點和出點
外滑工具:可以調節這個剪輯片段的出入點之間的內容,而保持在時間線上的位置不變。 同樣這個時間線長度不變。
內滑工具:涉及到三個片段,選擇內滑工具對片段移動時,可以改變前後片段的出入點,但是本身內容不變,同樣整個時間線長度不變。
覆蓋:將材料覆蓋在插入點後面;將材料向後移動到插入點後面。
插入:插入是在時間線編輯行的位置插入一個新視頻,原始編輯行之後的視頻將移到新插入視頻的後面。
時間重映射:右鍵點擊fx出現,用鋼筆打上關鍵幀,拖動截取的視頻片段上的那根線可以改變視頻速度,向上視頻速度加快
提取之後,退出點後面的視頻會一直跟蹤到進入點,並且進入點和退出點之間的區域會消失
提升後,退出點後的視頻不跟蹤,進入點與退出點之間的區域變為空白且不消失。
幀采樣和光流法
1.空缺幀的生成方式不同 幀采樣:在調整視頻的播放速度之後,多出來的幀或空缺的幀按現有前後幀來生成。也就是復制前後幀。
光流法:軟體根據上下幀來推斷像素移動的軌跡,自動生成新的空缺幀。有點類似於運動模糊計算方法。
2.渲染速度不同 幀采樣:渲染起來比較快。 光流法:比較消耗資源,渲染的時間會很長。 幀混合:渲染速度比幀采樣慢一點,比光流法快一點。
3.產生效果不同 幀采樣:可能會讓視頻看起來不是很流暢。 光流法:讓生成的視頻更平滑、流暢。
如果調整音頻的持續時間:縮短音頻持續時間,音調變高(升調); 增大音頻持續時間,音調變低(降調)。因為聲調的本質是頻率。加速播放時,頻率會變高
CBR:固定碼率,就是靜態(恆定)比特率的意思,CBR是一種固定采樣率的壓縮方式。優點是壓縮快,能被大多數軟體和設備支持,缺點是佔用空間相對大,效果不十分理想,現已逐步被VBR的方式取代。
VBR:動態比特率。也就是沒有固定的比特率,壓縮軟體在壓縮時根據音頻數據即時確定使用什麼比特率,這是以質量為前提兼顧文件大小的方式。
ctrl+i 導入
雙擊項目空白處可以導入
ctrl+m 導出
i 入點 o 出點
ctrl+i轉入入點 ctrl+o轉入出點
j k l 向前/後加速
r 比例拉伸
ctrl+shift+z 取消撤回
ctrl+n 新建序列
` 最大化或恢復游標下的幀
ctrl+ ` 放更大
Ctrl + Alt + N 新建項目
Ctrl + O 打開項目
Ctrl + Shift + W 關閉項目
Ctrl + W 關閉
Ctrl + S 保存
Ctrl + Shift + S 另存為
Ctrl + Alt + I 從媒體瀏覽器導入
Ctrl + I 導入
Ctrl + M 導出媒體
Ctrl + Q 退出
Ctrl + Z 撤回
Ctrl + Shift + Z 取消撤回
Ctrl + X 剪切
Ctrl + C 復制
Ctrl + V 粘貼
Ctrl + Shift + V 粘貼插入
Ctrl + Alt + V 粘貼屬性
Delete 清除
Shift + Delete 波紋刪除
Ctrl + Shift + / 副本
Ctrl + A 全選
Ctrl + Shift + A 取消全選
Ctrl + F 查找
Ctrl + / 新建文