❶ 電腦3d怎麼設置快捷鍵中望3D快捷鍵設置
Ⅰ 3D快捷鍵怎麼設置
1、在max的菜單欄中找到自定義界面CustomizeUser Intelface;
Ⅱ 3DMAX所有快捷鍵
1、視口背景設置:快捷鍵ALT+U——C——調用自定義用戶界面;也可以單擊菜單欄——自定義——自定義用戶界面——顏色,進行視口背景、邊框、活動標簽、文本等顏色設置,並且調整顏色的色相、飽和度甚至漸變顏色填充。
Ⅲ 如何設置剛安裝的3d快捷鍵 詳細
1、在工具欄里打開「自定義/Customize」---"自定義用戶界面/Customize
User
Interface"
2、在這個對話框里,注意第一排有五個可點選切換的面板,第一個是Keyboard/鍵盤,你要設置的快捷鍵就在這個面板裡面。
3、下面的Group/組和Category/類別下拉列表不用動。再下面左邊框里的是3D里所有的可設置快捷鍵的選項,右邊Hotkey/熱鍵是快捷鍵(比如你想指定切換頂視圖的快捷鍵為T,那麼只需要將游標放在Hotekey後面的選框內,在鍵盤按下T即可),Assigned
to/指定到則可以把你按下的快捷鍵指定到右邊的任何選項里。
4、為你做一個示範,指定T到頂視圖。先在左邊框內選出Top
view/頂視圖,然後在Hotkey後面的編輯框內點T鍵,下面的assigned
to編輯框此時出現(not
assignde即未指定),現在點選左邊的Top
View項,它會在assigned
to
中出現,然後點擊下面的Assign指定即可。
建議你最好安裝一個中文版的3D,在使用英文版時互相參照。這樣可以提高你對3D面板和各個工具認識程度,雖然你會覺得麻煩一些,但是以後會很有收獲。因為當你出去工作時,同事之間,甚至各個公司的3D版本都是不同的,有中文有英文,你會很頭大的。發表評論
Ⅳ 3dmax快捷鍵怎麼設置
3dmax快捷鍵設置的方法
首先打開【3dmax2010軟體】打開軟體以後單擊菜單欄中的【自定義】。
在單擊自定義下拉菜單中單擊【自定義用界面】。
在彈出【自定義用戶界面】中單擊【鍵盤】會例出3dMAX裡面的所以的子目錄。
向下拉滾動條可以看出3Dmax默認的快捷鍵。
假如把經常用的【陣列】設置一下快捷鍵,單擊【陣列】在右側有個熱鍵,在裡面輸入【Alt+Z】。
輸入完成以後單擊指定。最後單擊保存就完成快捷鍵設置。
Ⅳ 3dmax怎麼設置快捷鍵
3dsmax要設置修改器的快捷鍵,可在它的主界面按依次打開菜單欄的
自定義-----自定義用戶界面-----鍵盤----類別里選擇 Modifiers,在命令欄選擇相應的操作命令,在右邊熱鍵里以按鍵的方式輸入快捷鍵。
Ⅵ 中望3D快捷鍵設置
中望3D的快捷鍵設置,可以通過軟體裡面的工具菜單--自定義功能進行設置,具體操作如下:
中望3D是中望軟體自主研發的,集「實體建模、曲面造型、裝配設計、工程圖、鈑金、模具設計、車削、2-5軸加工」等功能模塊於一體,覆蓋產品設計開發全流程的三維CAD/CAM一體化軟體,廣泛應用於產品設計、機械設計、模具設計及加工製造等領域。 核心產品特性如下:
1、兼容常見三維數據格式,企業原有圖紙復用及外部交互無障礙
2、符合設計師習慣的工程圖,出圖高效、規范
3、三維建模隨心所欲,快速完成產品設計與變更
4、全流程塑膠模設計,提升模具設計效率與質量
5、智能CAM加工,實現設計到製造無縫對接
6、全機床模擬模擬,確保產品加工准確安全
7、與CAE無縫集成,實現設計模擬一體化
8、完善的標准件庫,實現設計的高效率與企業的標准化
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Ⅶ 3D max 如何設置快捷鍵
自定義選項里選擇----自定義用戶界面
載入完畢記得保存呦。
Ⅷ 想快速打開3Dmax 修改命令面板 怎麼設置快捷鍵
1、首先在電腦上打開3Dmax軟體,打開一個已經做好的文件,滑鼠左鍵單擊其中一個物體。
Ⅸ 20223d怎麼載入快捷鍵
首先,打開3dmax最上方菜單欄中的「自定義」。
點擊第一行「自定義用戶界面」。
點擊對話框左上角的「鍵盤」。
在下面的下拉框中找到「導入文件」。
在對話框的右邊以按鍵的方式輸入你想指定的快捷鍵的熱鍵。
最下方「保存」。
Ⅹ 3Dmax常用快捷鍵有哪些
F1 ——幫助
F2 ——加亮所選物體的面(開關)
F3 ——.線框顯示(開關)/光滑加亮
F4 ——.在透視圖中 線框顯示(開關)
F5 ——約束到X軸
F6 ——約束到Y軸
F7 ——.約束到Z軸
F8 ——約束到XY/YZ/ZX平面(切換)
F9 ——用前一次的配置進行渲染(渲染先前渲染過的那個視圖)
F10 ——打開渲染菜單
F11 ——打開腳本編輯器
F12 ——打開移動/旋轉/縮放等精確數據輸入對話框
` ——刷新所有視圖
1 ——進入物體層級 1層
2 ——進入物體層級 2層
3 ——進入物體層級 3層
4 ——進入物體層級 4層
Shift + 4 ——進入有指向性燈光視圖
5 ——進入物體層級 5層
Alt + 6 ——顯示/隱藏主工具欄
7 ——計算選擇的多邊形的面數(開關)
8 ——打開環境效果編輯框
9 ——.打開高級燈光效果編輯框
0 ——打開渲染紋理對話框
Alt + 0 ——.鎖住用戶定義的工具欄界面
-(主鍵盤) ——減小坐標顯示
+(主鍵盤) ——增大坐標顯示
[ ——以滑鼠點為中心放大視圖
] ——以滑鼠點為中心縮小視圖
『 ——打開自定義(動畫)關鍵幀模式
——聲音
"," ——跳到前一幀
. ——跳後前一幀
/ ——播放/停止動畫
SPACE ——鎖定/解鎖選擇的
INSERT ——切換次物體集的層級(同1、2、3、4、5鍵)
HOME ——跳到時間線的第一幀
END ——跳到時間線的最後一幀
PAGE UP ——選擇當前子物體的父物體
PAGE DOWN ——選擇當前父物體的子物體
Ctrl + PAGE DOWN ——選擇當前父物體以下所有的子物體
A ——旋轉角度捕捉開關(默認為5度)
Ctrl + A ——選擇所有物體
Alt + A ——使用對齊(Align)工具
B ——切換到底視圖
Ctrl + B ——子物體選擇(開關)
Alt + B ——視圖背景選項
Alt + Ctrl + B ——背景圖片鎖定(開關)
Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景圖片
C ——切換到攝像機視圖
Shift + C ——顯示/隱藏攝像機物體(Cameras)
Ctrl + C ——使攝像機視圖對齊到透視圖
Alt + C ——.在Poly物體的Polygon層級中進行面剪切
D ——.凍結當前視圖(不刷新視圖)
Ctrl + D ——取消所有的選擇
E ——旋轉模式
Ctrl + E ——切換縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)同R鍵
Alt + E ——擠壓 Poly 物體的面
F ——切換到前視圖
Ctrl + F ——.顯示渲染安全方框
Alt + F ——切換選擇的模式(矩形、圓形、多邊形、自定義。同Q鍵)
Ctrl + Alt + F ——調入緩存中所存場景(Fetch)
G ——隱藏當前視圖的輔助網格
Shift + G ——顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H ——顯示選擇物體列表菜單
Shift + H ——顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl + H ——使用燈光對齊(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H ——把當前場景存入緩存中(Hold)
I ——平移視圖到滑鼠中心點
Shift + I ——間隔放置物體
Ctrl + I ——反向選擇
J ——顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)
K ——打關鍵幀
L ——切換到左視圖
Shift + L ——顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl + L ——在當前視圖使用默認燈光(開關)
M ——打開材質編輯器
Ctrl + M ——光滑Poly物體
N ——打開自動(動畫)關鍵幀模式
Ctrl + N ——新建文件
Alt + N ——使用法線對齊(Place Highlight)工具
O ——降級顯示(移動時使用線框方式)
Ctrl + O ——打開文件
P ——切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift +P ——隱藏/顯示離子(Particle Systems)物體
Ctrl + P ——平移當前視圖
Alt + P ——在Border層級下使選擇的 Poly 物體封頂
Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(開關)
Q ——選擇模式 (切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift + Q ——快速渲染
Alt + Q ——隔離選擇的物體
R ——縮放模式 (切換等比、不等比、等體積)
Ctrl + R ——旋轉當前視圖
S ——捕捉網路格(方式需自定義)
Shift + S ——隱藏線段
Ctrl + S ——保存文件
Alt + S ——捕捉周期
T ——切換到頂視圖
U ——改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl + V ——原地克隆所選擇的物體
W ——移動模式
Shift + W ——隱藏/顯示空間扭曲(Space Warps)物體
Ctrl + W ——根據框選進行放大
Alt + W ——最大化當前視圖(開關)
X ——顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)
Ctrl + X ——專業模式(最大化視圖)
Alt + X ——半透明顯示所選擇的物體
Y ——顯示/隱藏工具條
Shift + Y ——重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Y ——重做場景(物體)的操作
Z ——放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)
Shift + Z ——還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)
Ctrl + Z ——還原對場景(物體)的操作
Alt + Z —— 對視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift + Ctrl + Z ——放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt + Ctrl + Z ——放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)
中鍵 ——移動
(10)電腦3d怎麼設置快捷鍵
軟體優勢:
1、性價比高
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。
2、使用者多,便於交流
再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
3、上手容易
其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。
突出特點:
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
❷ 3dMax最上面帶有自定義,編輯的菜單欄不見了怎麼辦。
1、在桌面上雙擊3dmax的快捷圖標,點開3dmax這款軟體,進入3dmax的操作界面。
注意事項:
1、性價比高。3DS。
MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低。
2、使用者多,便於交流。3Dmax在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。