❶ 我的世界匠魂mod工具耐久怎麼恢復
匠魂工作台,工具放中間,將與工具頭部相同材料的錠放在周圍,即可修復耐久,材料佔位越多,修復耐久越多,佔位超過修復至滿耐久所需則無法合成。
玩家們可以在游戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險、旁觀、極限),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。
該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。
❷ 我的世界匠魂護甲怎麼修
我的世界匠魂護甲修復方法
首先選擇護甲基底,這里因為安耐敏桐裝了匠魂兵工廠擴展,所以選了護甲值最高的熾鐵,由於護甲基底決定了護甲值,所以可以選昌坦擇護甲值最高的材料,耐久可以通過其它部分彌補。拿灶
❸ 我的世界匠魂mod怎麼修復工具
下面小編為大家帶來了我的世界匠魂製作的圖文教程哦,想製作匠魂MOD的朋友可以來看看,希望大家能夠喜歡哦!
※ 採用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),適用於Minecraft1.7.10。
※ 所以如果發現一些地方與你看到的事實不同...可能是新版更改的部分。
很少發帖...沒什麼自信。
進入正題吧。
如果這樓被插得神志不清的話,請使用只看樓主√
※設備※
生存起步,我們要去收集一些木材,合成這幾樣的設備。
>模具桌(鑽孔台):對空白模板進行開孔。
>零件加工台:使用模板將材料製作成工具部件。
>模具箱(非初期必須):存放模板,緊貼零件加工台的側面擺放可以方便製作部件時拿取模板。(我這里的模具桌貼圖似乎有點問題...)
>工具組裝台:將部件組裝成工具。
※合成表※
從上到下,依次為空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具組裝台。
※成本※
我無聊算了一下,將它們全部合成出來需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它們而必須合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不過遲早都要做的吧)。
也就是說,第一次伐木至少要有6塊原木,而為了接下來製作工具,至少需要7塊原木。
(OAO如果我算錯了請指出...)
准備好東西後,我們就找個避難所,把它們安放好,開始製作工具。
※鑽孔※
第一次製作工具,我們需要合成一些模板,然後將它們放入模具桌進行開孔處理。
將模板放入後,點擊左邊的按鈕,找到需要的模具,取出。
※每個模具下面都寫著材料耗費量,一塊石頭、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等則是0.5
※初期模具※
在初期我們會需要下面的模具。
>左邊四個是:
鎬頭模具 小型綁定結模具
劍刃模具 大型護手模具
>中間兩個是:
鏟頭模具 斧頭模具
>右邊三個是:
手柄模具
中型護手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少製作出鎬頭和小型綁定結模具,還剩餘則可以製作個劍刃模具和大型護手模具以便做把防身武器。
中間的兩個模具用來製作【鴨嘴鋤】,是一種耕地工具(我是按照匠魂的發展路線進行,因而撇開了原版的工具們...)同時也具有斧頭和鏟子的部分功能。
而右邊的模具的作用是製作另外兩把前期可以用的防身武器和製作其它手柄。
※製作部件※
有了模具之後,我們進入部件加工台製作部件。
如此放置,然後在右邊取出部件。
右邊的兩個欄會顯示材料的屬性,這方面之後會解釋。
對了,左邊那個「模具箱」的框就是將模具箱緊貼零件加工台放置的效果。
※如你所見,使用2個材料就能得到一把鎬子所需的所有部件了。
※組裝工具※
有了部件,就可以在工具組裝台中組裝工具了。
在左邊的按鈕中點擊需要製作的工具,再將部件放入對應位置即可。
在右邊可以看到製作出來的工具的屬性。
在上面的框內可以為你的工具命名,只有在製作出來的時候才能命名喔,之後要再改名好像只能用鐵砧了...
❹ 我的世界匠魂裡面的錘子怎麼做
最好的錘子當然是馬玉靈做出來的錘子,純馬玉林的錘子耐久高達20000以上,而且錘子自帶3*3的挖掘范圍。
屬性,如果不用頭顱增加鍛造數話,最高鍛數6次,首先先用青金石把時運弄滿(消耗一次鍛造數),然後弄一個自動治煉(消耗一個鍛造數),剩下的全用紅石升級急迫(消耗剩下的鍛造數),自動治煉可有可無,如果你想方便一點的話,最好弄一個自動治煉。順便說一下,最好不要弄自動修復,自動修復跟不上使用消耗的耐久,假如耐久耗盡了也不會爆,只會損壞,之後修復耐久全滿,屬性也還在。
當然,如果你喜歡鎬子,同樣按照上面的來,一樣實用。
匠魂兵工廠/匠魂護甲
匠魂護甲是匠魂的附屬模組,它增加四個護甲物品:頭盔、胸甲、護腿和靴子。這些護甲類型可以定製,就像匠魂的工具一樣,允許你用不同的材料製造不同的護甲部件,從而形成一個完全定製的護甲物品。
匠魂工具升級
注意:匠魂保持平衡的關鍵在於工具的強化槽是有限的。因此,使用這個模組,意味著你放棄了平衡性。
該模組為工具添加了經驗值系統,從而允許它們升級。每升一級,就會獲得一個額外強化槽。每當你合適地使用你的工具,它們就會獲得經驗值。例如,用鎬子挖掘方塊,用劍攻擊生物。