⑴ 3D Max (中文版)軟體中「權重」命令在哪
權重工具是做人物動畫才有的工具,人物加上骨骼後,在人物里加個蒙皮,後添加骨骼,現在要調整骨骼動所作受影響的東西才用得著權重工具。也就是說蒙皮後修改面板里就能找到權重工具了。
⑵ 3dmax為什麼一打開權重工具就沒有封套
因為你沒有把用頂點那項前面的勾選上
⑶ 3Dmax繪制權重的的用法或者角色蒙皮的整套教程。
權重就是骨骼影響肌肉群的量。比如做甩手運動,就是三角肌權重大。肱二頭肌權重小。你就根據實際情況來就是。
⑷ 3DMAX怎麼刷權重
3DMAX權重就是骨骼對點的控製程度,1~10就是控制大小,比如蒙皮後,腿骨對腿部模型的點的權重為10,那腿部的模型(其實是點)只受大腿骨影響;另外大腿模型能夠收到多節骨骼影響,比如把它的權重分配小腿骨2,給大腿骨7,給盆骨為1,那大腿模型(點)則受他們影響程度則不一樣、
⑸ 3Dmax里權重工具的窗口不見啦
1.先考慮是不是不小心開啟了專家模式,看看右下角是不是有專家模式的顯示,如果有的話,只需按下 Ctrl+X鍵,工具欄就回來了.
2.如果上面的方法不可用,或者出現以下只出現主工具欄或者命令面板的情況
3.如圖,選擇自定義-顯示ui 把顯示主工具欄和顯示命令面板。
⑹ 3dmax編輯多邊形工具在哪
3dmax編輯多邊形工具在修改面板中。
首先打開3dmax軟體,在透視圖上畫一個長方體。
⑺ 3DMAX怎麼刷權重
我可以給你分享點視頻,是以前上課的時候老師錄制的,有整個角色的從建模到貼圖到動畫
⑻ 3dmax軟體怎麼測量尺寸 那個tape的工具又在哪兒
1、打開3dmax軟體(這里用的3dmax2010版的軟體)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,滑鼠左鍵單擊面板的【輔助對象】按鈕,選擇【標准】,如下圖所示。
⑼ 3DMAX排列工具怎麼用
說起來不太好理解,最簡單的方法,移動工具把你要做中心的東西放到坐標原點,右鍵3軸向數值歸零.
選擇要環繞在中心物體旁邊的東西,移動到適當的位置,兩個東西之間的距離就是半徑.切到工作軸面板就是修改面板旁邊那個,選擇第一個,僅影響中心,將物體中心歸零.
選擇主菜單工具-陣列,英文版是TOOLS-ARRAY.第二排旋轉,向右的箭頭點一下,在Z那裡輸入360,就是轉一圈.
然後下面有個1D,你就可以調整你要放的東西的數量了.
⑽ 3dmax權重的點不見了 懂的請進
我更悲催,不但沒其他顏色,只有紅色,而且權重值無論設置多少,哪怕0.001,權重顏色都是全紅,你的問題解決了嗎。