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修复动漫和制作动漫哪个成本高

发布时间: 2022-02-09 17:20:28

⑴ 拍电影和拍动漫哪个成本高呢

电影是类别,里面可以包含动漫、3d、真人

⑵ 制作动画电视剧和动画电影的成本为什么很高都在哪些地方耗费了大量资金

主要是工资
一部动画有了剧本首先按照分镜故事板的制作动画预演
分镜故事板是把剧本视觉化,非常重要的一步,首先需要原画师设计角色,3D部门用简单的三维模型做好完整的动画,配好音,最后才是精确的3D制作

要知道做3D动画一连串下来用五、六个软件很正常,这些软件往往都是专业级的少则几千美元多则几千美元,不是迪士尼这种级别的根本用不起。其次要跑得起这些软件的硬件也是很贵的,我曾听说过国内的特效公司为了跑smoke就专门有台苹果工作站,上面在原生系统上就装了smoke,以保证不卡不崩溃不死机。但是这两个其实都是小头,真正大头是人工,纯CG很消耗时间~~~ 有些一、2分钟就要做几个月,行界给这种三维空间动画算钱是一秒一秒算的,美国干这一行的普通员工年薪在10万美圆左右,做影戏就更多,一个公司几百人,电影要耗费几年才出片,你想一想看好了,还有请大牌配置声音什么的,消耗时间吃力当然要费钱,虽然世界上有很多很多能干这个活的人,但是要干得这么漂亮的人屈指可数,就是你把人家工作室里的人请过来手把手教你做你也做不了那种水平的,这就是差距。而且3D动画除了建模之外还有大量时间是花在动作设计和渲染上面的,像好莱坞这种制作水平的,一个专业动画师每周均下来能够做3秒的镜头,还是细节的问题,同一个动作,一点点微小的变化就能让整个动画由牛叉变傻叉,这就是为什么国产3D和好莱坞就这么大差别,不是我们做不到,而是我们没那个资本去做这些细节至极的工作。后面还有后期渲染,合成,有些原创大制作还需要原创音乐团队,这么一来成本就比不知道多少真人电影高了。

⑶ 日漫和国产动漫制作的成本各是多少

据闻2D的霓虹一集一般是1000万日元 合60多万RMB 质量高的攻壳机动队一集成本3000多万。
FZ一集大概要200WRMB左右{3D特效很普遍 ,FZ成本是2000W日元一集,}如果是普通的一般新番的话估计也要30w以上,但主要不是钱的问题,主要是投的钱有没有用到位,而不是被贪污了,至于时间不太了解,不过我想不会很慢,以一星期一集的更新速度,但还要考虑到上交,审核会占大量时间,单制作来说,人多技术好的话,一,两天够了,就算差些,5天之内也绝对好了、
种命达成过日本动画TV版每话制作之最,3000W日币。

以上~
至于国漫、不说多的免得有人乱喷、
您可以搜索一下“雷锋的故事”
打出“耗资2100万,每秒成本达400元”的国产3D动画是什么样、事实胜于雄辩、
以上~
望采纳、谢谢

⑷ 为什么做动漫成本那么高

你是说2D的动漫吧,因为2d动漫要一帧一帧手绘,就算是粗制滥造也是有很大工作量,所以请人画的话,那工资.....= =、

⑸ 动漫的制造和木偶戏的制造哪一个成本更高

做好默写的制作,哪一个成本更高,动漫的制作的费用更高一点?

⑹ 动画片和电影那个的成本更高些

动画因动画要用电脑成序去设置才能行所以花费比电影的成本高出很多

⑺ 拍一部电视剧和制作一部动漫哪个成本高

肯定是动漫 再烂的动漫成本都比最烂的电视剧高 电视剧随便找几个人 来个摄影机就能拍 但是动漫要画师 后期 等各方面的东西

⑻ 制作一部动画电影的成本大概是多少钱

制作一部精良的动画这个估计最少也得上亿,可能得2.3亿,这个是至少的。现在动漫也越来越受欢迎了,人们对动漫的各种要求也越来越高了。于是为了能够吸引更多人去观看,就得在动漫上下血本。

既然工作量大了,那么这个价钱肯定也不会低到哪里去。我说的这个还仅仅只是2D动漫,现在流行的可是3D动漫。现在的3D动漫制作要求真的很高,像是中国的《白蛇缘起》这一部动漫就做到了那个白娘子的头发每一根都可以看到。所以,制作一部动漫的成本在2.3亿真的不是开玩笑的。

⑼ 为什么制作动漫的费用那么高

我以前看过一部短片介绍KEY社的动画制作流程,果然相当复杂,流程大概是这样滴……
第一章 动画前期制作
一、策划
不用说了吧,讨论作什么动画
二、剧本
一般是改编自轻小说或漫画或游戏等,要跟原作者和出版社通气取得同意,有时候麻烦的很。而且小说漫画游戏往往无法直接照搬为剧本,关于剧情的取舍和新剧情加入得慎之又慎,否则不是被骂没风格就是被骂原作粉碎机。
三、资料的收集和整理
仔细收集和察看作品资料,原作者往往参与讨论。这也挺花时间的。
四、风格设计
这个好说点,一般遵循原作的风格。
五、角色造型设计
人设呀!人设很重要!在这个看重脸的时代,你要设计得歪瓜裂枣的就麻烦了……源自原作却高于原作是很难做到的。
六、场景设计
平时的背景似乎很少被人注意到,不过这其实是很花时间的,同一个场景在不同天候状况下,色调,灯光,阴影,这些都要反复讨论研究,有时候一个场景的光影效果就得讨论上半天。
七、分镜头台本
知道话剧的剧本吗?分镜头台本就是配了图和时间的剧本,时间精确到秒(大概把,还是帧?)配图画的是大概的场面。这就是动画的剧本了。

到此为止,准备阶段结束。
第二章 动画中期制作
一、设计稿
二、背景绘制
设计稿和背景绘制就是将任务物品场景画出。人物要画出各种表情和各种视角和各种动作,给各画师一个基准。要注意的是像人物的头发之类的线要连起来以免电脑制作时的麻烦,如果你是风格派画家就别来当画师了。
三、原画
原画是很重要滴,原画是能表达人物动作特征的画,每隔几帧或十几帧会插入一张,这些画之间得过度画就是由各普通画师做出。一般原画师有四五人,普通画师十多人。作画崩坏的源头就在这,因为人多了,个人风格都有些微差距,这些差距叠加起来就可能造成可怕的后果,所以原画和动画要在日光灯桌上进行多次对比以减少崩坏。顺带一提,人物面部旋转是极容易引发崩坏的。因为转起来头发和脸部的变化是很难准确把握的。
四、加动画
动画,也就是原画之间插入的画,让原画“动起来”
五、动作检查
这就是体现监督的功力的时候了,就算画补齐了,要是时间对不好,人物的动作就会显得生硬得奇怪。动画可是以一秒24帧的速度进行的!这就需要监督对时间和作品风格的深刻理解和把握了,一个好监督是画师的噩梦……你会知道什么叫做“重画地狱”……准备好铺盖吧,不过你可能连用都用不上……
好啦,在中期花费了巨大精力后 ,接下来就是动画的制作拉
第三章 动画后期制作
一、扫描
将画稿扫入电脑。
二、电脑描线、上色、合成、输出
这个就不用提了吧,很重要也很麻烦的一步,一般几小时才出一张画。
三、剪辑
跟电影剪辑差不多,不过一般是在电脑中进行的。似乎还会拍成胶卷?
四、配音
这个大家应该很熟悉了,让声优进行配音,好的声优对一部动画是很重要的。
五、影片输出
最后的后期制作,完美后就能送到电视台播出拉。

呼呼……写了那么多,不知道对你有帮助吗?
这是大概流程,因为我不是专业人员,讲的可能有错,在此献丑了!!
因为制作一部动画要动用如此多的人力物力,所以制作费用当然少不了咯!
顺带一提,我国的动画制作公司的实力是很坚强的,很多着名动画都有我们参与。只不过我们缺的是资金和好的剧本。向这些辛苦的工作者致敬!

⑽ 一集动漫的成本为什么那么高

声优、原画、动画制作组的工作人员,音乐音效歌手什么的。
日漫制作一集20分钟的TV动漫牵扯到100人,很正常吧!
看片尾曲的时候,你可以查一查人名!
100个人折腾十天半个月,只考虑人力要多少钱?