⑴ 动画片和电影那个的成本更高些
动画因动画要用电脑成序去设置才能行所以花费比电影的成本高出很多
⑵ 拍一部电视剧和制作一部动漫哪个成本高
肯定是动漫 再烂的动漫成本都比最烂的电视剧高 电视剧随便找几个人 来个摄影机就能拍 但是动漫要画师 后期 等各方面的东西
⑶ 拍电视剧成本高还是动画片成本高
看具体情况啦
一般来说,电视剧成本主要就是买剧本,演员工资和布景。
动画片就主要是剧本加上技术了。
如果你追求最顶尖的技术的话,那么动画片的成本还是挺高的。
如果你买的剧本很热门(比如鬼吹灯这样非常红的小说),或者请了非常红的演员,胡歌之类的,那么成本也挺高的。
当然也有很多电视剧动画片成本挺低的。
⑷ 电视剧和动漫哪个耗资大
具体问题具体分析,你像科幻电视剧和葫芦娃比,那肯定前者花费多啊,但你像普通电视剧和耗资几亿美元的冰雪奇缘比,那肯定后者耗资大
⑸ 动漫和真人影视造价哪个更高
我认为是真人。剧本要改动,选角要和动漫的人物匹配,拍摄成本,后期制作成本和宣传成本。而且还要面临大众对于原着和真人版的对比。由此带来的在制作过程中的压力与资金投入和资金回笼的风险。
⑹ 拍电影和拍动漫哪个成本高呢
电影是类别,里面可以包含动漫、3d、真人
⑺ 做动漫跟拍电视剧哪个更容易赚钱 哪个钱赚的更多
做动漫很费钱的,一集就要十几万,拍电视剧也是,要请大牌明星也是很贵的
总之,都费钱。当然如果你后来做得好,像海贼王这样的动漫赚到手软
⑻ 为什么剧场版动画片的成本比电视版动画片高出那么多
严格来说,这种差距的明显不是剧场动画在提高成本,而是TV动画在节约成本。在欧美和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,最高的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万人民币,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿人民币啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入,这里不说了。
下面我们看看,TV动画怎么节省成本的:
片长:
TV动画(专业也称半动画)除去片头片尾不过20分钟左右,剧场动画(全动画)90分钟以上。在以分钟计的成本投入中,这个差距就非常巨大。
画面大小:
半动画只需要在电视上看清楚即可,采用3:4的小纸作画。全动画需要保证在那么大的电影屏幕上看清楚,必须使用16:9的大纸。动画都是动画人员一笔笔画出来的,画面大了,投入的时间精力更多,成本加大。
细致程度:
同理,大纸作画的精细程度也大为增加。看看宫崎竣那些动画的背景……没哪个电视动画可以比的。
拍摄时间:
半动画为节约成本,最多也就1拍2,大量采用1拍3甚至静帧。也就是说,一秒钟的动画,它只需要最多画12张,甚至8张就可以。还有EVA那样的抢钱机器,一张画面摆一分钟就让声优忙活……>_<
全动画为保证动画的流畅,尤其是迪斯尼,严格采用1拍1,一秒钟非得画满24张动画,这个成本差距又……
另外还有发行成本问题,也不多说了。
不过也亏得日本人发明了偷工减料的TV动画,(说起来,早起迪斯尼的电视动画其实是废品利用,笑)我们才有那么多动画可以看,阿门~
⑼ 制作动画电视剧和动画电影的成本为什么很高都在哪些地方耗费了大量资金
主要是工资
一部动画有了剧本首先按照分镜故事板的制作动画预演
分镜故事板是把剧本视觉化,非常重要的一步,首先需要原画师设计角色,3D部门用简单的三维模型做好完整的动画,配好音,最后才是精确的3D制作
要知道做3D动画一连串下来用五、六个软件很正常,这些软件往往都是专业级的少则几千美元多则几千美元,不是迪士尼这种级别的根本用不起。其次要跑得起这些软件的硬件也是很贵的,我曾听说过国内的特效公司为了跑smoke就专门有台苹果工作站,上面在原生系统上就装了smoke,以保证不卡不崩溃不死机。但是这两个其实都是小头,真正大头是人工,纯CG很消耗时间~~~ 有些一、2分钟就要做几个月,行界给这种三维空间动画算钱是一秒一秒算的,美国干这一行的普通员工年薪在10万美圆左右,做影戏就更多,一个公司几百人,电影要耗费几年才出片,你想一想看好了,还有请大牌配置声音什么的,消耗时间吃力当然要费钱,虽然世界上有很多很多能干这个活的人,但是要干得这么漂亮的人屈指可数,就是你把人家工作室里的人请过来手把手教你做你也做不了那种水平的,这就是差距。而且3D动画除了建模之外还有大量时间是花在动作设计和渲染上面的,像好莱坞这种制作水平的,一个专业动画师每周均下来能够做3秒的镜头,还是细节的问题,同一个动作,一点点微小的变化就能让整个动画由牛叉变傻叉,这就是为什么国产3D和好莱坞就这么大差别,不是我们做不到,而是我们没那个资本去做这些细节至极的工作。后面还有后期渲染,合成,有些原创大制作还需要原创音乐团队,这么一来成本就比不知道多少真人电影高了。