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为什么动画电影成本高

发布时间: 2023-11-09 23:28:16

Ⅰ 三维动画的成本为什么会这么高

为什么三维动画会这么贵,因为以下原因造成的:

1.硬件成本

特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:

三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染;

合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景。

每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。

由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。

2.人力成本

这才是花费最大的部分!

通常一个1分钟的产品三维动画,从脚本创作、模型制作、动作绑定、场景搭建、材质贴膜、到最后渲染输出快则两周,慢则20天,当然这其中还没有算甲方各种各样的修改。

模型、材质、场景、动作、时长、交付日期等因素,这些都会影响到三维动画制作的价格。

Ⅱ 动画片成本高还是真人成本高

从最高的来看,当然是真人电影制作成本高。

  1. 虽然纯3CG电影也一样的要花很多钱,但是真人的大牌明星才是真正花钱的货,一个明星就是几千万美刀的片酬;

  2. 如果是小成本制作的,完全没什么名气的演员,当然还是没有制作纯CG电影花费大。

  3. 现在的电影其实一般都是真人加CG的结合,比如阿凡达、变形金刚、以及最新的环太平洋等等,这也是未来的趋势,也意味着电影成本会越来越高。

Ⅲ 为什么动画电影的成本那么高

3D的动画成本是比较高,一秒的动画由24贴画面组成,而一贴的画面有时需要一组渲染工程师花一周时间,一部100分钟的电影算下来144000贴画面。高水准的动画就相当于动作片里的特效,当然花钱,而且工作室人员的薪酬很高,800人的动画工作室工作半年薪酬要近1500~2500万美金!而一般的动画片制作需要1年左右,(除了梦工厂人员多,近1200名动画制作人员),投资的钱主要是用在给工作室的薪酬上!
战鸽总动员是英国投资拍摄,成本约5000万美金,加上后期大力宣传与印制胶片总成本约在6500万左右!

Ⅳ 一部动漫电影真的需要几亿成本吗为什么这么贵

是的,因为他需要很多步骤。

动漫电影又分为3D版和普通版,动漫电影的制作需要很多阶段,比如前期制作,制作和后期制作。前期制作又包括作品的设定,初步企划和资金的筹集。制作又包括上色,动画,原画,分镜,背景,动画,摄影,配音,录音等,后期制作就是剪辑,合成等。

希望我的回答对你有帮助,如果可以请点赞关注,谢谢。

Ⅳ 为什么一部动画电影的制作成本那么高

动画电影虽然没有阵容庞大的明星演员,没有数量巨大的道具布景等,但是剧本的酝酿创作,分镜头的绘制选择,场景和角色的设计制作,CG的建模渲染特效制作都是一个非常耗时间耗人力的过程,一部制作精良的动画电影,其制作团队人数会高达几百甚至上千人,制作周期可能会长达3-5年,因此成本一点也不会低。

Ⅵ 为什么迪士尼动画电影《长发公主》的制作成本如此高昂

长发公主是10年推出的,大概是迪士尼出的第一部3d电影,因为有些技术还不成熟,所以难度也是很大的,制作成本高也是意料之内的。

Ⅶ 为什么说制作一部动画片要很多钱而且要1万1分钟

首先1万1分知拿迅钟这种说法有点言过其实了

不过制作动画确实要花很多钱。主要是人力成本,制作成本,哪怕是二维动画,在50集左右前期搭此投入也要几百万左右,更不用说烧钱的三维动画了,但凡其中一帧画面出错,就要全部渲染这样的投入远超想象。


这要看制作到什么样的水准了.在欧美和日本,动画片的制作成本一般都在3000美元/分钟以上,最高的超过10000美元/分钟,比如《宝莲灯》的成本是800万人民币,《花木兰》的成本则是7000万美元,5、6亿人民币啊~至于那些pixar的3D动画,至少都是以亿计的美元的投入.而国内比较普通的制作最少也要5000元一分钟,目前国产动画片制作成本约为1万元1分钟,日韩则是1.5万元至2万元1分钟,所以国产动画片20分钟为20万元,日韩则是30—40万元.!

成本高的原因有两个:人力成本+技术成本。

一、国内“渣”片为什么这么贵

先不说迪士尼,梦工厂,皮克斯的大制作了。国产几十上百集的动画,很多时候都要用上上百人。我们用民工价4000元/人/月,到手3000出头(看,我多熟悉)。正规企业,五险一金,各类税金,企业用人成本在5500元/人/月,这就是55万。管理岗位老板什么的加起来10万,设备水电,物业房租,各类报销一月也算个10万吧。以上总共75万/月,一般几十上百集的动画项目制作时间在1—2年左右,这就是750万。企业怎么也要赚点钱吧,会有各种公关或者其他费用。而且上边的这是成本,做公司还需要赚钱,不是花多少挣多少就行了的。公司盈利算个3成多凑个整,这就是1000万。看看,这就是在中国拿着民工工资动画人,做的很多国人觉得“渣”的“低幼”动画的投资成本。

上边就是举个例子,各种数字抓来不负责任的一估,权当参考。在你们看来这么“烂”的国产动画都得千万投资才顾得其这么多人做。就当纯内容20分钟一集,50集1000分钟。动画电影一般为90分钟,但一般都是做100分钟或者120分钟往下剪出来的。一般的上电影院的动画电影单位时间成本是电视台上的那些动画的10倍,或者还没有10倍,不高吧。

二、国外大片为什么这么贵

上边不谈国内谈人才技术成本是因为谈没意义,首先是国内动画制作人才本就不多,有几个还是给外国动画公司打工的。为什么?不是转游戏去挣大钱去了,就是外国做的片子牛逼啊,成就感足啊。归根结底是没有足够优秀的动漫领头羊企业,更没有成熟优秀的动画团队养的住人才。精品动画不是你大街上随便拉个人进公司就能做出来的,动画人才是高技术含量人才。要做好,需要长时间累积的扎实基础做为功底,丰富的项目参与经验。什么国内找些没什么经验的人摆3D模型做片子,总想着出一个是人都能干的流水线,如同富士康。抱歉啊,起码以目前的动画技术我不认为随便找些人人进入动画流水线,就能做出好动画。

国外按照题主问的说1分钟100多万的成本,那么那边参与制作的工作人员月薪的单位肯定是万,跟咱们国产动画民工不同,这成本就可以乘以个10倍了。近几年来在中国抢走票房的都是3D动画大片,3D渲染那些设备也是极贵的,动不动几百万,3D渲染做特效烧钱无底线。国内国外做动画大部分都会有大量外包。不是你看那个啥啥动画公司或者动画项目组里有几十上百个员工,就认为只有几十上百人参与做动画。真实参与制作动画的人数再多算个几倍吧!很多外包工作人员片尾都是连上名字的机会和资格都没有的,所以也别傻傻的数片尾STAFF算全体动画制作参与人员了。

为什么贵=高昂的技术型人才+需要好多技术型人才+长时间的制作周期+昂贵的敏蠢硬件设备+明星配音等

国产做3D动画为了节约成本,很多都是通过各种讨好卖脸不花钱的用学校或者研究院的3D设备。因为票房有限,不挣钱喝西北风啊。为了压缩成本,苦逼兮兮的做动画,还要挨国内观众骂。也反观国内有些不把投资,公司钱当钱的畜生,肆意挥霍,做着国内观众叫好不叫座的片子而洋洋自得。