‘壹’ 游戏全面战争三国里面怎么锻造武器啊
打下那几个地方,随机获得,不能手动打造
想知道更多看这里网页链接
‘贰’ 三国全面战争怎么刷兵与金币
官渡赤壁夷陵三大战役吧有驿站的城市就可以刷,但只有电脑能刷兵玩家只能路过。玩家可以用修改器禁止电脑刷兵。
可以用加兵秘籍,具体秘籍根据版本而定。
先打下一个城,然后撤走,极高税率。坐等叛变,叛变后,用钱收买,一个满编就到手了,然后如此反复。这也是一个方法。
‘叁’ 三国全面战争怎么快速建造和快速募兵
在游戏中按“~”键,在提示框中输入 add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
‘肆’ 《三国全面战争1.9》刷钱秘籍是什么
give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物。
give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物。
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物。
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物。move_character <人物名> <x,y>移动人物例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点注:坐标可利用show_cursorstat来查。
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>创造单 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步。
create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵。
‘伍’ 三国全面战争加钱怎么加要详细的说
先按“~”然后输入“add_money 空格 100000000”最后按回车键“↑”可以重复输入
‘陆’ 三国全面战争秘籍
~打开后
输入
add_money
100000每次最多加40000
toggle_fow
去除战争迷雾
auto_win
defender/attacker
自动赢得下一场战斗
show_cursorstat
游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character
*-**-****-*
x,y
*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome
-
Total
War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq
<城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq
C-0801-b-LuoYang
即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win
attacker
即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效
取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money
<数量>
增加当前派系金钱
例:add_money
40000
注:一次可增加金钱最大为40000
超过40000视为40000
add_population
<城市代码>
<数量>
增加人口
例:add_population
C-0801-b-LuoYang
3000
即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000
超过3000视为3000
give_trait
<人物代码>
<特技代码>
<可选:等级>
增加人物特技
例:
give_trait
J-0101-CaoCao
Jn3000
1
注:
若不输入等级
则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0
而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码
在export_VnVs.txt文件中为Jn3001
实际应输入Jn3000
1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary
<人物代码>
<宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary
J-0101-CaoCao
1-101
即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10
超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character
<人物名>
移动人物
例:move_character
J-0101-CaoCao
1,1
即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit
<城市/人物代码>
<兵种内名>
<可选:数量>
<可选:经验>
<可选:武器>
<可选:铠甲等级>
创造单位
例:
create_unit
J-0101-CaoCao
"Zhongyuanzhong
Wei"
1
9
3
3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit
C-0801-b-LuoYang
"Zhongyuanzhong
Wei"
1
9
3
3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注:
实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格
并在兵种名上加引号
有什么问题可以向我提问,互相学习^_^
‘柒’ 全面战争三国有没有什么可以作弊无限金钱的,至于秘籍就算了,一次才加几千几万的,
你输了秘籍,回车后~再按数字键旁的上下键,可以快速跳出秘籍,这样一直按上回车就可以快速刷钱。
‘捌’ 三国全面战争秘籍大全。
以下是《三国全面战争》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的买作战单位。
oliphaunt 最大行进路线。
jericho 城墙倒塌。
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。
add_money <>符号里面是家族,和金钱。
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。
move_character 移动指定人物到另外一个位置。
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。
toggle_fow 战争烟雾开/关。
toggle_restrictcam 镜头限制开/关。
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性点数。
list_traits 显示全部特性。
list_ancillaries 显示全部辅助工具。
mp 给角色移动点数。
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。
set_building_health 设置建筑物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度轮回。
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。
zoom 调整镜头距离 。
‘玖’ 三国全面战争 如何刷兵
有驿站的城市就可以刷,但只有电脑能刷兵,玩家就不要想了
‘拾’ 跪求!!三国全面战争全秘籍!!!
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money <数量> 增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量> 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级> 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码> 增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y> 移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号