⑴ 手机版我的世界怎样可以快速找到钻石
1.先找到一个有水的地方,越大越好。
2.水边第二格,开始垂直往下挖。
3.挖到基岩后,向上跳三到四格。
4.从左右开始挖。
5.钻石是我的世界里面最炙手可热的物品之一,这是由于它们在游戏中被用于打造最强的工具,武器,盔甲。钻石也是,只能在最深的岩层中找到它。这使得钻石极难被发现,严重限制了玩家的钻石的数量。这个教程是用来帮助想要获得,维持,和增加钻石数量的玩家。
必须至少有一把铁镐,和最好有一个水桶
,
铁剑
,并穿着铁盔甲来挖掘钻石,
此外还最好带着一些通常的洞穴补给品。
钻石能从钻石矿石中获得,
一种极为罕见的方块,以0.1276%的几率出现在1-15层。有两种方法能找到它们,洞穴探险或采矿。
洞穴探险比挖矿节省资源(除了火把),但更危险和费时,因为它需要你去探索许多黑暗的,充满怪物的洞穴。要在洞穴探险中找到钻石矿石,只要探索任何发现的洞穴(无论是天然入口,还是挖出的洞口),直到找到一个地下熔岩池(而不是表面的熔岩池,容易和在海平面生成的混淆),这表明在正确的深度寻找钻石。钻石矿脉可能会暴露在熔岩池的石块周围(倒上水桶把池面转换成
黑曜石
,使得它更容易探索)。钻石并不是什么特别罕见的东西。搜寻更多有岩浆池的洞穴,或切换到下一个方法:采矿。但不应该远离洞穴,因为将远离钻石层。所以尽量远离那些高的洞穴和坚持走低处的山洞。
⑵ 我的世界怎么用指令定位钻石
打开命令方块,将方块类型设置为循环,红石设置为昌州保持开启;然后,输入指令:/execute@p~~~fill~-10~-10~-10~10~10~10air0replacestone,在下矿之前喝敬迅裂瓶夜视药水就可以了。
我的世界定位钻石指令:
打开命令方块,将方块类型设置为循环,红石设置为保持开启
然后,输入指令:/execute@p~~~fill~-10~-10~-10~10~10~10air0replacestone,在下矿之前喝瓶夜视药水就可以了。亮闭
注意:不要离指令方块太远,否则会失效。
⑶ 我的世界钻石怎么找
鱼骨挖矿法:““鱼骨式挖法”是斜着挖,挖完通道后,每隔一段距离挖一条斜线。
透视法,只需要玩家有两个沙子或者砂砾即可,面朝角落,在头顶上放置两块沙子或者砂砾,使其自然掉落,并完全淹没自己的身体,这样能大大提高发现钻石的效率
黏土定位法,首先我们需要找到沼泽,在沼泽当中,我们需要找到摆了十字形状的黏土或者砂砾,垂直挖矿就可以了。
我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理
⑷ 如何定位钻石,我的世界
可以用青金石定位法,1.16以上可以用,但是只能在java用
找到青金石之后向z轴负数的地方往下挖,就可以找到钻石
如果到区块边界了就在对面的边开始重新往负z轴的方向数三格,往下挖即可找到钻石
⑸ 我的世界红石定位挖钻石法是什么意思
今天挖矿挖了一晚自习 结果尽出铁和煤 红石 一个钻石黄金都没 结果机智的楼主想出一个办法
进游戏界面点Edict 就可以看见地图的种子 然后你可以把想用的生存地图的种子记住 点New 在第二排输入那串数字 建一个创造模式 最后你进的地图和你的生存模式地图完全一样
接下来往下面挖 挖深一点 然后用TNT炸 TNT一次不要用太多 然后发现钻石后一直往上挖 记住那个位置
最后就是进入你的生存模式 找到那个位置一直往下挖就可以找到了
⑹ 我的世界网易版钻石坐标在哪
钻石最好在y11挖,地底的岩浆大多在y10
⑺ 我的世界怎样才能找到钻石
您好,很高兴为您解答!
1.17前,找钻石比较容易,一般鱼骨式(隔3格一个通道)容易一些
您也可以用黏土定位法(1.17正式版没出,暂不测试)
首先要找到成斜正方形生成的黏土,并找到中心点,如下图:
简单示意图
1.17及以后版本
因为1.17和1.18是矿洞更新,会更改世界生成高度和矿物生成高度,会有大量改变,正式版还没出来,我暂时不测试
希望我的回答能帮助到您!
⑻ 《我的世界》青金石定位钻石法是什么
黏土块定位钻石,是指根据黏土块的位置进行坐标推算来获得钻石矿的位置,但是这种方法相当复杂,是否为沼泽群系、是否跨越区块、黏土块的规模大小都会影响到计算公式,一般人还真学不会,而且它的准确度只能达到90%左右。
首先找到一处青金石矿,然后按F3打开坐标显示,找到Z轴所在的方向,如上图所示,三个数字分别对应X、Y、Z轴三个坐标,其中30.7便是Z坐标。
然后尝试前后移动人物,当Z坐标减少的时候,说明你所移动的方向是Z轴的负方向,这意味着你距离钻石矿只有一步之遥了,此时沿着负方向数四格后垂直向下挖,必定能找到钻石矿。
《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。
游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。