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普通生存钻石剑怎么一下秒人

发布时间: 2023-10-24 23:40:47

Ⅰ 我的世界去拿一个钻石胸甲和一把钻石剑怎么生存

一、寻找替代品,虽然钻石剑这等可以通过合成的道具没有了,但是我依旧不会省着用最后一把钻石剑,因为没有必要,没有了钻石剑我可以用别的武器。可以通过击杀溺尸来获取三叉戟,三叉戟可远攻也可以近身,伤害上面来说还要略高于钻石剑。其次还可以通过钓鱼来获取弓,弓同样可以保证你可以继续在MC生存。
二、寻找经验修补,第一种方法固然不错,但是有些小伙伴对剑有着一种执念,基本上只会使用剑作为攻击的武器,那么第二种方法才会是他们的选择。
既然只剩最后一把钻石剑,不让它耐久度为0就可以了,所以修补成了关键。但是没有钻石的情况下,正常的修复方法是没有用的,所以只能去寻找宝藏级的经验修补附魔书了。但是这个附魔书真的是宝藏级的,想要找到没有一定的时间是很难的,而且还需要不错的运气
3,刷怪掠夺,虽然只剩下一把钻石剑且无法通过合成的方法获取任何攻击武器,但是武器的获取并非只有合成,靠怪物也行。我们可以通过刷僵尸猪人来获得金剑,各种佩戴武器的僵尸也有几率掉落相应的武器,溺尸可以掉落三叉戟,骷髅可以掉落弓,还有1.14版本中的掠夺者会掉落弩,这样道具都可以用作钻石剑的替代品。

Ⅱ MC怎么造出能一剑秒杀铁傀儡的木剑

装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离 和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性 相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK, 进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大 家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如 5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。

求采纳

Ⅲ 我的世界手机版钻石剑锋利36727指令

/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:9999}(注意:如果你是1.8以上版本,276那里你要改成diamond_sword而不是物品ID)
附魔有两种方式①手持物品附魔②给予一个xx附魔的物品(都需要单人模式或服务端有管理员权限)手持物品附魔只能是普通你生存模式下最高等级的附魔,无法达到超出天际的效果。
①手持钻石剑,然后输入指令:/enchant
<玩家ID>
<附魔属性>
[等级]
手持物品附魔:用法:/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
②直接输入/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
下面是我搜的附魔属性ID:
0
-
防御,Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
1
-
火焰防御,Fire
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2
-
摔伤减半,Feather
Falling
(鞋子)
3
-
爆炸防御,Blast
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4
-
远程攻击防御,Projectile
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5
-
水下呼吸,Respiration
(头盔)
6
-
水下挖掘,Aqua
Affinity
(头盔)
7
-
伤害反射,Thorns
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
8
-
水行加速,
Depth
Strider(鞋子)
16
-
锋利,Sharpness
(剑)
17
-
亡灵杀手,Smite
(剑)
18
-
节肢杀手,Bane
Of
Arthropods
(剑)
19
-
击退,Knock
Back
(剑)
20
-
火元素,Fire
Aspect
(剑)
21
-
掉落品加倍,Looting
(剑)
32
-
挖掘效率,Efficiency
(稿子,斧子,铲子)
33
-
精准采集,Silk
Touch
(稿子,斧子,铲子)
34
-
不毁,Unbreaking
(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35
-
幸运挖掘,Fortune
(稿子,斧子,铲子)
61
-
钓鱼幸运,Luck
of
the
sea
(钓鱼竿)
62
-诱饵,Lure
(钓鱼竿)
48
-
力量,Power
(弓箭)
49
-
弓箭击退,Punch
(弓箭)
50
-
火元素,Flame
(弓箭)
51
-
无限弓箭,Infinity
(弓箭)

Ⅳ 我的世界钻石剑配什么附魔书可以秒杀

我的世界钻石剑配什么附魔书要用攻击的生物的种类来区分:

1、普通类:附魔锋利4

2、动物类:火焰附加附魔

3、亡灵类:附魔亡灵杀手4

4、节肢类:节肢杀手

每一次附魔所需经验等级会影响物品所获得的魔咒数量、类型与级别。等级越高,潜力越大,需要的经验越多。目前,可附魔的物品仅限于任何种类的盔甲、工具(仅限镐、锹、斧)、剑和弓。

附魔书记载的魔咒并不会对附魔书本身有任何加成效果(例如使用带有锋利魔咒的附魔书攻击并不会造成更多伤害)。

(4)普通生存钻石剑怎么一下秒人扩展阅读

世界生成:

方块

在结构方块将方块留在原地而不被空气替代时使用;用来替代屏障的功能(在早期版本中曾使用),意味着现在可以在结构中使用屏障;不可见,碰撞箱很小;仅在使用保存型结构方块时可见。

允许在结构中预留空位;与空气不同,它不会在加载时覆盖原有的方块;示例:如果你保存了一个两个高的空气结构,并在下面那格放置了一个结构空位;并把这个结构加载到了一个两个高的石头中,底部的石头将会保持不变而顶部的石头会被替换成空气。

化石

在沙漠、沼泽与它们的M和山脉变种生物群系的地下15–24方块处生成,每个区块有⁄64的几率生成。由煤矿石与骨块组成,外形类似于大型已灭绝生物的头颅和脊椎骨。头颅有4种变种,脊椎骨也有4种变种。

Ⅳ 剑怎么附魔才能一剑打死一个僵尸

如果你说的是MC的话
以钻石剑为例,对僵尸有伤害加成的附魔有两个:锋利和亡灵杀手

钻石剑的基础伤害是7 但实际上人物本身就带一点伤害,所以有时候会有伤害7~8之间的一点浮动,但是实测这个几率不大,每个附魔属性都有个公式,但是我还是以实测的数据为主吧,这样比较明了。

钻石剑附魔锋利1:伤害8~9
锋利2:9~10
.......
锋利10:固定18
锋利11 才能稳定一刀秒杀
亡灵杀手1:9~10
亡灵杀手2:11
亡灵杀手3:14
亡灵杀手4:16
亡灵杀手5:18
亡灵杀手6 才能秒杀
我的世界里正规途径附魔上限只有 锋利5 亡灵杀手5
所以只能通过自定义附魔或者TMI修改器才能获得
如果是服务器的话 如果没有安装突破这个上限的插件的话(原版生存) 只能找腐竹
或者OP要咯~
(不管你说的是不是MC,我的回答都摆在这里咯)

Ⅵ 生存世界手游野人怎么打

野人打法:
其实钻石甲合不合没什么太大意义,因为你有钻石甲也撸不过野人,野人中的蓝野人相当的肉。
所以只需要弄个钻石剑就好了
打野人和boss的关键就是愈合塔!!

发现野人营地后 在他们发现不了你 还离得不太远的地方放下愈合塔 然后就去拉仇恨 记住一次只能拉一个 太多了愈合塔扛不住!
野人过来的时候目标会从你身上转移到塔身上 这时候开启愈合塔的治愈效果 野人的伤害和治愈塔的恢复速度差不多 所以你要做的就是在旁边拿钻石剑砍他 开启一次可以杀掉一只野人 如果打两只塔可能会爆掉 因为蓝野人太肉了 快到晚上的时候就把塔收起来 等第二天再来
用这个办法就可以轻松杀掉野人了 然后就去挖他们的东西吧~ 我挖出的是两个随机箱子 一个核弹 一个提取物 有了提取物就可以合传唤坛打boss了(一开始我以为这四个野人就是boss 旗子下面就是钥匙😂)