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斗罗大陆头箍多少钻石 2024-11-25 05:49:27

mc钻石盾怎么造

发布时间: 2024-09-29 14:05:10

A. 我的世界钻石头盔合成攻略(MC太钻石套装制作教程)“详细介绍”

我的世界手机版MC顶级防具怎么打造?我的世界手机版MC顶级防具有什么技巧?我的世界手机版MC顶级防具钻石套防具合成表。下面就和小编一起来看看吧。
我的世界游戏中防具可以很好的保护玩家,给玩家生存提供很大的帮助,钻石防具(金上衣、金裤子、金鞋子、金帽)可以带来很高的减伤效果,是游戏中最高级防具,也是新手追求的最终防具。今天小编为大家带来的是我的世界金套防具合成表,希望可以帮助到各位玩家朋友。
钻石头盔:减少受到的伤害
合成:钻石*5
合成示意图:

钻石胸甲:减少受到的伤害
合成:钻石*8
合成示意图:

钻石腿:减速受到的伤害

钻石子:减少受到的伤害
合成:钻石*7
合成示意图:

B. 求MC大神帮我发一个指令,就是钻石护腿附魔:保护 掉落保护 荆棘 水下呼吸 水下挖掘 速度+1 生命值加50

/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:9999},{id:1,lvl:9999},{2:18,lvl:9999},{id:3,lvl:9999},{id:4,lvl:9999},{id:5,lvl:9999},{id:6,lvl:9999},{id:7,lvl:9999}]}
好像是吧,我记不清了

C. mc阍荤煶鍓戦梼榄99999绾ч攱鍒╃殑鎸囦护鏄浠涔堬纻

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D. MC怎么造出能一剑秒杀铁傀儡的木剑

装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离 和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性 相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK, 进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大 家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如 5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。

求采纳

E. 我的世界怎么造防具

  1. 我的世界里有皮革、铁、锁链、金、钻石这五种材料的防具。

  2. 锁链防具是不能合成的(生存模式下)只能通过打穿着锁链防具的僵尸掉落。

  3. 皮革防具就是杀牛或者马可以掉皮革。然后帽子合成就是九个格子,坐上面或者中间的三个格子放三个皮革,然后下一行左右两格放一个皮革,就可以合成一个帽子了。衣服合成就是除了第一行中间一格不放皮革,其他地方全部放满皮革就可以了。裤子就是第二第三行中间不放皮革,其他地方放满皮革。鞋子就是左右两边放两个皮革。

  4. 铁防具就是用铁锭摆得和上一条一样的摆法。金的也同理,钻石的也是。