当前位置:首页 » 钻石矿藏 » 钻石局应该禁什么英雄s18
扩展阅读
宜昌石油大学在什么地方 2024-11-16 05:33:51
茶禅一味什么价格 2024-11-16 05:23:52

钻石局应该禁什么英雄s18

发布时间: 2024-11-16 03:29:38

A. 王者荣耀天美公布段位人数占比,大部分坑货在哪个段位

王者荣耀天美公布段位人数占比,大部分坑货在哪个段位?

王者荣耀上线至今已有四年多的时间了,经过了一千多天的反反复复的更新,人气在手游中也是稳居了一哥的位置。那么王者荣耀之所以这么火,主要是跟排位赛竞技有关,大多数玩家在游戏中都比较在意自己的段位,毕竟只有在排位赛中玩家才能够得到竞技的乐趣,也能够学习到团结就是力量这个道理。可能很多新手玩家不知道,起初王者荣耀刚开始的时候,实际上只有六个分段,永恒钻石后就是最强王者段位了。后来不断有玩家反馈,匹配到的段位实力相差太多,天美这才增加了至尊星耀段位。那么接下来要和大家说的是,公布七个段位人数占比,王者仅占4.86%,菜鸟集中在这。

那么荣耀黄金段段位,人数占比居然也能够达到18.27%,这就让人有点看不懂了,按道理上来讲,这个段位应该是属于新手阶段才是,而且跟尊贵铂金段位一样,也是没有任何的限制。但不管怎么样,数据就已经摆在眼前了,我们也只能坦然接受这个事实。而荣耀黄金段位的玩家,缺陷其实跟尊贵铂金段位有点相似,这个分段的玩家,绝大多数都是新手,而且英雄数量也不多,对于阵容搭配这一方面更是没有任何的想法。一般在选阵容的时候,完全不顾及队友选的什么英雄,只要自己想玩就直接锁定,这也就直接导致了,一局比赛里面经常会看到,一个阵容里会有三个射手或者是两个法师的情况。

最后在总结一下,最高段位和最低段位人数占比是最低,而那些看似不起眼的段位,却是人数占比最多的,尤其是永恒钻石段位占了26.52%,看来菜鸟全部都集中在这了。那么S19赛季就快要结束了,各位小伙伴们目前是什么段位呢?

B. 王者荣耀星耀钻石局打的到底是什么

钻石局其实很随缘的,队友有意识打团就稳赢,没意识乱带节奏就稳输,单靠个人carry是不行的。

星耀局队友基本比较稳一点,会抓人,会猥琐,有优势会越来越好,没优势就只能凭耐力取胜,也许哪一波团战一不小心赢了,那就能翻盘了。

不管怎么说,心态很重要,个人的发挥也很重要,懂得利用资源合理打团抓人,那基本就稳赢了,毕竟是5V5 游戏 ,节奏不统一的话,优势也会浪没了。

个人觉得,顺风看队友,尽量推塔结束 游戏 ,不要浪。逆风看自己,打团看好自己位置,合理做好自己的职责就行。

不知道大家玩 游戏 时有没有遇到这种情况,就是打团战的时候,已经上过星耀局的玩家和钻石局的玩家一起玩 游戏 打团战的时候,星耀局玩家的这一边往往很会配合,所以胜率是很明显的,但是论起单挑,这就不一定,有时候钻石局的玩家胜率还要高一些。

我们都知道,一个段位的差距就相差了很远,但是为什么有些高段位的玩家看起来也不怎么厉害,但是他却能上到星耀或者王者呢?

其实主要还是这款 游戏 的性质问题,因为这是团队竞技类 游戏 ,五对五英雄模式中,里面一个人再厉害,如果配合不

最重要的是意识,因为这个段位你的对手已经不是很弱的人了,每个人最起码有三五个自己的本名英雄。凭借一个人带飞全场,已经不是那么容易了。对面打野草丛蹲着,敌方法师视野消失,很可能是来抓射手或是针对我方刺客与射手,这时候,如果我方中路会玩,就该发信号。或者去支援,这样他们越塔强杀的话,也能留下一个,不会很亏。

其次就是配合了,我认为操作不是很重要的。很多手指不灵活的人是真的不适合玩秀的英雄,不要勉强自己。我狮心王开始玩,至今不会玩露娜。但依旧上了王者。与队友打配合,都要搞清楚自己的定位,提前打字沟通一下。就可以保证你们的团战胜利增加7成。能完全吊打对面的,不是没意识瞎跑,就是队友不配合。真正秀的人很少,至少王者50星不是很常见。你看一些主播发的视频,局局带飞,看直播去了,打的也不是很秀,中规中矩罢了。

钻石上单:

主要任务是打野4级前送个一血。因为这段位辅助射手都是开局就连体婴儿,而钻石上单又各种不服1v2,所以往往在打野到4前来支援之前就送掉了

星耀上单:

和钻石的区别是前4级不怎么会死,毕竟大多数情况下只有个单射手和他对线。此段位的特点是队友经常来支援就像个正常人,队友要是从不来就完全不会抗压。打法激进喜欢冲塔,经常将对面射手撵到塔下后也头铁越塔,1换1or被反杀

钻石中单:

清线后进行随缘gank。喜欢在gank失败后仿佛有种魔力会将他困在队友那路,清队友的线,在对面塔下妄图找机会强行杀掉对面射手or上单,然后被后续赶来支援的对面打野和中单反包围。

除gank外从不吃对面野区猪,但会偶尔吃自家野区的猪。

会对自家开局过来帮忙清线的辅助发撤退信号

星耀中单:

依旧随缘gank,且雷打不动比去对面射手那路

偶尔碰到的星耀中单会吃对面野区猪

常用英雄甄姬,且莫名认为甄姬很强,不选甄姬的都不靠谱

钻石打野和星耀打野:

这俩段位的打法没区别,区别只在于英雄的选择

随缘gank

并不根据选的打野英雄来选择打法,比如选刷子打野玩命gank,选蓝领打野玩命刷野

不会帮线上推塔,随缘拿暴君

钻石常备典韦猴子,星耀在这俩的基础上多了娜可露露,兰陵王,阿珂,李白

钻石射手和星耀射手:

这俩跟打野一样,也是区别只在于英雄选择

钻石常备后羿鲁班,星耀在此基础上多了黄忠,伽罗,虞姬,孙尚香以及少量的马可和阿离

星耀射手1分30秒左右大概率死一次(这个时间点看一下双方的射手往往都死过一次)

两者都爱一二楼先手抢,特别是站桩射手,生怕对面不能针对

钻石辅助:

英雄池常备鱼,奶妈,东皇(其中以鱼为主)

三者都是开局和射手连婴直至结束

多为妹子

星耀辅助:

和钻石比英雄池多了牛魔,夏侯惇,白起,以及少量的孙膑,大乔,小明,老头,盾山

但还是以鱼为主,选人开始就不是你鱼就是我鱼

打法为开局跟着打野,3 4分钟后跟着射手

少量辅助开局帮中路清线,极少量辅助开局帮看对面红蓝开

以上是我在钻石星耀的体会,其他的诸如选人阶段射手位上单位最抢手,打野位最不抢手,禁英雄最怕兰陵王阿珂这俩隐身刺客等就不多说了,祝大家早日脱离苦海

打的是心态

不好意思,我真的不玩 游戏 ,所以这个问题我无法回答

王者荣耀星耀钻石局打的是:平凡召唤师的喜怒哀乐
我是快乐上头条,在王者荣耀S7赛季响应大学同窗Dota老战友的召唤,一起重温开黑的激情岁月,进入王者峡谷至今13个赛季,从一名峡谷新人成长为一名资深峡谷老菜皮。

星耀钻石段位: 在王者荣耀排位赛中排在荣耀王者和最强王者之后的两个段位,根据王者荣耀S18赛季的排位数据可以看下这两个段位的占比情况。永恒钻石排位占比最大达到了33%,这个段位的召唤师最多,这个段位鱼龙混杂,也是普遍感觉最难打的段位,让召唤师感觉是一个永远爬不出去的深坑。至尊星耀占比近10%,这个段位的召唤师已经有一定的技术,对这个 游戏 的有了一定的理解,自认为不怎么菜,输都是匹配了拉稀队友,这个段位也是让召唤师欲罢不能的段位,前进一步到王者,后退一步回到永恒深坑。

平凡召唤师:

什么是平凡召唤师?个人认为无法对抗王者荣耀匹配机制的召唤师是平凡召唤师。

任何技能或者领域我们都必须承认有少数人是天赋异禀的,放到王者峡谷来说就是具备Carry实力无视王者荣耀匹配机制的召唤师,比如国服,荣耀最强王者, 游戏 技术主播,职业电竞选手,职业代打,这些召唤师身怀绝技赛季开始几天就早早脱离了永恒钻石至尊星耀段位。

一直被匹配机制卡在永恒钻石至尊星耀段位的召唤师,基本上都是平凡召唤师,至少目前是。

我就是一名平凡召唤师,打了13个赛季上过两次王者,在S13赛季616靠堆场数上了王者,第二次是S18赛季353场上了王者,也基本是堆场数,期间因为觉得匹配到的都是拉稀妖魔鬼怪一怒之下卸载了王者荣耀一个月,在赛季最后一个星期又装上打打看,最后一个星期打了46场上了22颗星。

星耀钻石局打的是什么?打的就是平凡召唤师的喜怒哀乐!

平凡召唤师的喜乐:

这把赢了感觉不错,拿了MVP感觉更不错,我还是有实力的嘛!又连胜了,更开心,今天上了几颗星计算下,到下一个段位还要赢几场开始憧憬下一个段位!我的实力早就该如此了,要不是匹配到那么多坑,以我的实力早上王者了。

这局一对一打架赢了开心,你个拉稀和我打,打不死你丫的,和我比伤害,单挑啊再来,秀不死你。

平凡召唤师的怒哀:

这局跪了,怒了口吐芬芳,XXX什么拉稀,这个段位怎么会有这么多菜,你们TM是怎么上到这个段位的。一连跪几把,破 游戏 还能玩不能玩,再输老子要卸载了,再打几把换各种位置,还是跪,一看连跪要上双或已经上双,对队友和 游戏 心如死灰,哀己不幸怒友不争。你们还能再坑点吗?

不管是啥段位,打的都是心态。不要把一个 游戏 当做生命中必不可少的东西,它是可有可无的 娱乐 活动而已, 游戏 不止这一个,心态好才是最重要的

用一句话来概括,就是要学会多做事,尤其是打野,要不停的抓人,反野,偷野,能刷对面野就不刷自己野。

一定要避免和平发育,因为和平发育打野会是最穷的那个,所以一定要勇于GANK,打残,击杀后迅速推塔,不能指望队友有太强烈的推塔意愿。

钻石段位最缺的不是操作,而是意识,是运营,是兵线处理。这个段位会打架的一堆,20分钟能打出50-100个人头,但是这是推塔 游戏 啊,杀了人,发现兵线没到,对面过来守塔,自己状态不好,越塔容易换,换了又推不了塔,一直死循环。正确的做法是带好兵线,让小兵过了河道,然后再去打架,对面守塔,那么对面缺人,对面不守塔5V5,那么塔会被自己小兵推掉,对方亏一大兵加掉一座塔,就算对面赢了,兵线在推他们家,他们也不得不防守。英雄选择能清兵带线快有位移支援快的,尽可能在5分钟带掉对面一塔,8分钟带掉二塔,12分钟带到高地,15分钟以内 游戏 结束