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我的世界如何把钻石命名

发布时间: 2025-01-26 00:29:56

㈠ 我的世界给我一颗钻石的命令是什么

钻石就是 /give <玩家> 264 1
/give <玩家> <物品ID> [数量]

钻石的物品ID是264,所以给我一个钻石的命令是/give <玩家名字> 264 1,注意有空格。


拓展资料:

Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

网络——我的世界

㈡ 銆婃垜镄勪笘鐣屻嬫庝箞蹇阃熻幏寰楅捇鐭

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㈢ 我的世界给予指令钻石我的世界给予钻石指令手机版我的世界指令代码钻石


我的世界给予指令钻石我的世界给予钻石指令手机版我的世界指令代码钻石。我的世界手游中可以通过指令给予玩家道具,这样就可以很方便获取自己想要的东西了。接下来就让我们了解一下我的世界给予指令怎么用吧。
我的世界手游给予指令功能
/give指令用于给予玩家道具。在基岩版中,它的语法格式如下:
/give[amount:int][data:int][components:json]
(1)/give只能给予玩家这一类实体道具,因此目标选择器变量的范围缩小在@p、塌弊@r、@a里。
(2)中,需要给定一个物品名称域。物品名称域和生物名称域属性相同,是某种物品在世界中的唯一身份标识,如苹果是“minecraft:apple”。
和/summon指令一样,如果给予的道具是原版物品,则“minecraft:”可省略;如果给予的是自定义物品,则需要打出完整名称ψ(`′)ψ
(3)[amount:int]是可省略参数,不填写的情况下,会默认给予一个道具;“int”可以简单理解为整数。在《我的世界》笑衫早中,道具堆叠的数量一定是整数,好比不存在1/2或者0.5个苹果。
(4)[data:int]是可省略参数,不填写的情况下,默碰雀认给定0;“data”即物品的附加值,在原版道具中,许多物品带有附加值,以区分相同物品的不同特征。
例如在游戏内,玩家可以收集到16种颜色的羊毛,这时附加值决定了羊毛的颜色。一般情况下,一种道具只有一类,因此附加值默认为0。
(5)[components:json]是可省略参数,不填写的情况下,默认为无。它必须是一个JSON对象,作用是指定物品带有特殊的功能。目前仅支持的格式有:
minecraft:can_place_on——决定方块物品可以放置在什么方块之上
minecraft:can_destroy——决定物品能够破坏什么样的块
minecraft:item_lock——1.16.100加入,可以锁定物品无法丢弃、移动等
minecraft:keep_on_death——即使玩家死后重生,该物品也会得到保留