‘壹’ 新手的话想要一个人像和风景广角兼备的镜头该怎么选择呢价格比较平价性价比高的
如果选半幅机,可以选17-50或者16-80这类镜头……包含广角到中焦焦段,可以胜任人像和风景的拍摄……
‘贰’ 学摄影什么课程最好人像摄影还是风景摄影哪个最赚钱
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‘叁’ 人像摄影比风光摄影更难吗
你好,都挺难的,但是别在意,就是一层窗户纸,一旦突破,就没什么可以阻止你了,告诉你一个秘密:风光摄影无法养活自己。
‘肆’ 摄影里人像和风光哪个比较难拍啊
风光、人像哪个都不太好拍。风光要到处走,要有耐心等,要有机缘碰,要用心感悟,真的很难。人像要模特能打动观众,构图用光要讲究,后期惊艳且不留痕迹,真的很难。
不过,真是因为难,摄影才有魅力,不然就没人玩了。
‘伍’ 对于风光摄影、人像摄影、动物摄影和花卉摄影,哪个难度大哪个需要投入的资金多
对于风光摄影、人像摄影、动物摄影、花卉摄影哪个难度大?哪个投入的资金多?
我是玩人像摄影的,我个人觉得人像摄影难度比较大,投入的资金也最多。因为人像摄影可以分不同的几个类别,有糖水片属于比较容易的,商业摄影属于中端难度,艺术摄影比较难。艺术摄影要学的东西很多,涉及很多美学方面的知识。
‘陆’ 佳能单反拍人像好还是风景顺便介绍下尼康。
光比:光比越大需要相机的动态范围指标就越大,因为在你记录了亮部细节的同时能记录下多少暗部细节就看动态范围有多大了。(DXO对色深、动态范围、ISO这的评测比较权威,可以去其网站查看)
锐度:锐度就不用说了,因为大家一致认为尼康的锐度不错,而偏偏这种过锐的画面让那些爱美的妹子难以接受,因为他们更喜欢手机那种涂抹感美颜效果,不过创作大片需要的画面质量呢?
风景和人像:风景自然是动态范围越大的越好了,因为你无法给那么大的场景通过布光将光比控制在需要的范围,只能依仗动态范围尽量收录更大范围的细节,然后通过后期来拉出细节及调整光比。人像要分环境人像和室内人像,室内人像不需要考虑光比,因为光比是可以通过布光控制的,只要在布光的同时了解你相机的动态范围就可以了。
是否需要后期大片:后期的空间大小和色深及动态范围有极大的关系,往往色深高动态大的图片机内直接处理并压缩直出JPG的图像不如动态小色深低的,但你要后期大片这两项指标就非常重要了。(后期必须用RAW文件)
推荐:你要求推荐你几款尼康机型,但你的预算及用途呢?不谈预算你若用在拍摄体育、新闻及野生动物就只能说D5最适合了,要是人像、风景及产品广告现在最好的是D850。如果预算不高,1万以内可以考虑下老机型D610或D750吧,剩余的钱就买镜头吧。以后你会发现镜头将是你最大的投资,不能说还就换,而机身可能跟随技术的发展而成为你必换设备。
下图是动态范围的重要性,及RAW和机内生成的JPG后期能找回的细节对比:
‘柒’ D7000 7D拍人像摄影和风光摄影如何选择
你的问题太过笼统了点。
两款都是APS画幅的机器,以现在的技术水平机子硬件之间基本相差不远,成像主要看搭配什么镜头。拍人像使用最多的是85mm左右的视角,尼康1.5、佳能1.6的折算率大概都是50mm最后的镜头。预算紧张可以买50/1.8,宽松点50/1.4,再多点钱可以50/1.2,看你自己的口袋了。传统的85mm人像镜头在APS画幅上变成127mm最后的视角,拍人像稍微有点偏长焦了。当然,这都不是绝对的,很多好的人像作品是用广角镜头拍的,好的作品中图片内涵和构图比器材的选择更重要。
如果是风光摄影,这两者都不是好的选择。风光摄影一般强调高清晰、经得起放大,那是最起码全画幅的事情了,D700和5D2之类的机器比较适合。要求再高点要上中画幅(宾得645D之类)、大画幅的机器,预算不是一两万能搞掂的。
‘捌’ 数码相机的人像模式和风景模式有什么区别
数码相机的人像模式和风景模式区别为:光圈不同、拍摄对象不同、对焦不同。
一、光圈不同
1、人像模式:人像模式时,数码相机会把光圈调到最大,做出浅景深的效果。
2、风景模式:风景模式时,数码相机会把光圈调到最小以增加景深。
二、拍摄对象不同
1、人像模式:人像模式用来拍摄人物相片,如证件照。
2、风景模式:风景模式用来拍摄风景名胜。
三、对焦不同
1、人像模式:人像模式对焦聚焦到人物上,以突出人像主体。
2、风景模式:风景模式外对焦变成无限远,使相片获得最清晰的效果。
‘玖’ 听后期专家说 人像后期与风光后期哪个更难
平心而论,风光更难些。
但是,人像后期的入门门槛更高。
风光更难,是因为风光的后期没有固定的模式,每种风光使用的后期手法、步骤可能都有所不同,而人像的话,其类型和步骤都相对比较固定,因此,一旦掌握了核心的手法,可能相对而言会更加容易一些。
但是,人像后期的入门无疑是更高的。
举个例子:
要把上面这张处理成下面这样,没有阅读过一定的人像后期,或者接受过一定的专业训练,是很难做到的。我们放大看一下:
观察四个地方:最上面的头发,额头的皮肤质感,眉毛的质感,眼睛。
如果我们用自动磨皮插件:
很明显,自动磨皮插件上面四个点都没做好。
头发被模糊掉了,皮肤的质感丢失了,眉毛也被模糊掉了,眼睛也无神。
另外,插件也无法自动纠正皮肤的色偏。
因此,你让一个新手来调这样一个人像,他很难把这几个点做好,甚至根本不知道该从何下手。
人像后期的问题都可以类型化,我一般是分为12步处理:
确定用途——确定基调——曝光调整——皮肤瑕疵修饰——肤色调整——面部器官调整——肤质调整——光线调整——整体色调调整——特效——润色——出片
每一步都会衍生出很多很多的小问题,举个很简单的例子,眼睛的处理,你可以处理的地方有:眼睛的大小、眼神光、瞳孔大小、眼白的范围、虹膜的颜色、虹膜的亮度、眼睛的锐化、瞳孔反射的调整、瞳孔变暗等等。
是不是觉得非常夸张?
这就是为什么人像精修非常非常费时间的原因。
再比如说皮肤的修饰,我们可以用到的手法有十几种吧,比如仿制图章,高斯模糊,D&B,通道计算、柔光法、双曲线、中性灰、分区调整、可选颜色、色相饱和度、曲线法、蒙版法、局部高斯等等太多了。
这就是为什么人像的后期入门门槛高的原因。
但这是不是意味着我们每一张都需要花费这么多的时间呢?
当然不是,所以说为什么我把确定用途放在第一位,它直接决定了你的后期工作量。
同时一旦你掌握了人像后期的手法,接下来阻挡你的就是精力和时间了。