1. 模拟城市5——赚钱心得
这几天玩下来感觉模拟城市5靠税收营收是完全没前途的,最赚钱的工业是矿业和电子产业。
从图里面可以看到每小时赤字是接近60000模拟币,但是在这样的状况下我的模拟币还在持续增长,而且花不掉,对于我区域里的基友我都是一次给一百万两百万的资助(已经给了不少于五百万资助了)。
这个城市里基本上都是工业区,有少量住宅区,几乎没有商业区。为什么不造商业区,这个我稍后讲,下面先讲讲前提条件。
前提条件
周边环境:
要建成这么一个数钱数到手软工业城市,你需要有一个营收良好的基友城市或者旧城市提供初始资金,而且这个城市必须有大量人口。
我这个城市旁边有我自己玩的一个老城市,有30W人口,大概每小时收入4000左右。
资源:
当然,你要用来赚钱的这个城市必须是资源丰富的,偏好是金属石油煤炭。
交通:
铁路和水路必须要有一个,两个都有就更好。
建造流程
首先要建造道路这个我想大家都知道,不过要记得的是要先看一眼矿藏、石油以及煤炭的储藏地图,注意在那些地方附近留出很大的空位。需要留空位的还有河岸和铁路。
道路规划还有一点要注意的是,我用的全部都是“大道”类型,因为“街道”在后期乏力而且要升级成“大道”需要拆除设施。
然后规划少量住宅区,大量工业区,极少商业区。 (因为在隔壁有个30W人口大城市的时候,工业黄条一般都是满的,不用担心没工人。)
再然后就是公共设施了,我用的是石油发电、大水泵以及大污水处理。
好吧,其实上面这些基本上都是废话,现在开始入正题。
在有资源的地方建造相应的资源开发建筑。
城市内哪个资源最多就主造哪个,附加建筑全造满,附加货车也全造满。
在资源开采建筑附近,建造贸易中心,放相应资源的仓库,在全球贸易里全部选出售。 (可能需要若干个贸易中心。)
接下来就等你的开采量上去,开采量上去以后就造相应研发中心。 (金属资源的话是金属总部,在专业菜单里能找到那个建筑。)
继续增加开采量,在开采量达到研发中心升级条件以后,在研发中心添加附加建筑。金属的话添加合金,石油的话添加橡胶。
然后就可以建造合金冶炼或者橡胶合成建筑了。同样,建造相应的贸易仓库,全部出售。 (越多越好,如果需要其他资源自己无法开采的,建造贸易仓库,进口所需资源。)
如果是合金的话,到这时候就应该有不错的收入了,基本上你就可以成为你区域里资助他人的小富豪了。 (橡胶不知道,因为本人走的是合金路线。)
但是这样的弊端在于一旦矿藏消耗光,就会严重亏损,接下来讲一下后续发展。
(在这里其他配套的公共设施升级与建造我就不多说了。)
2. 模拟城市5-产业专攻攻略
一、选图
其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为佳:
1、有水路运输和铁路运输,或者只有水路也行;
2、新市长尽量选择平原的图,熟手后其实不管什么地形都可以;
3、图内有原矿(不是煤矿哦)和石油,或者只有其中之一都可以,只要有一点就行;
4、以新开图为佳,如果是入别人的坑,可能会被邻居的犯罪坑死,当然不坑的机友是最好嘀;
5、必须有充足的水源(2-3格水资源),当然如果有机友提供进口也行,大多数图都能满足这个条件。
二、原始社会(初始建设):
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。
2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,
3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。
4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。
三、工业时代(产业大跃进)
1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;
2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;
3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;
4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;
5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市政府,也可以添加第一个政府组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;
6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);
7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;
8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;
9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);
10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;
11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;
13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;
*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;
14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;
15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。
四、电子时代(处理器产业)
先说明一点,在这里,其实就算你城市中没有任何矿物资源,也是可以进军电子时代的,不过就所有原料都要进口,要有更多的准备资金。
1、在达成产业大跃进后,是时候关注下教育水平了,在小学增加教室和校车,并保证校车站牌履盖住宅区;
2、这时人口数量应该可以支持市政府再升级2次了,请放置教育局;
3、随着上学人数的增加,就会解锁中学,这时就放置中学,拆掉小学,中学记得加满校车;不用怕小孩没书读,因为这游戏,小孩上小学中学大学都可以;
4、继续解锁,这时解锁的是社区大学,甚至大学,我们只造“社区大学”,记住!是“社区大学”!
5、放置社区大学,过一段时间后,科技水平为1个齿轮,社区大学的存在会维持这个水平,然后会陆续出现中等科技工厂,达到5个之后,就会解锁处理器厂了(大学会一下提升到2-3个齿轮,工厂会变成高科技,这样会导致处理器厂的解锁条件不能达成);
6、在集货地添加合金/塑料集货地(只添加自己城市中不生产的物资,当然如果你两样都有生产,或原来就有这两个集货地就不用再添加),进口城市中不生产的物资,并编辑该贸易仓库,加满货车(4辆)以运输原料到工厂;
7、保证资金在50万以上的情况下,放置处理器厂,并陆续加满4个生产组件;
8、新增1个贸易仓库,放1-2个处理器集货地并选择为“出口”,把自带的货车关闭或铲掉;
9、随着处理器的生产出口,钱也飞快的进帐,不断增加处理器厂,每日贸易额就会不断增加;
10、添加2-3所大学,加满大学组件以升级大学,只有大学提供有科学知识的劳工,这样才能提升处理器厂的产能(由2400/天的产量提升到9600/天的产量,甚至更高)。
五、后电子产业时代
当你不满足现状,想要把每日贸易额提升到另一个高度,达到500-1000万甚至更高时,请看以下内容:
1、到这里,相信钱已经不是问题了,当国库资金达到1000万以上时,就是时候搞搞生态伟大工程了;
2、申请生态伟大工程,进口金属、合金、电视(当然你也可以自己造)来建设伟大工程;
3、原料供应完成后,保证城市有300W以上的电力富余,120K以上的水力富余,以供应伟大工程并完成建设;
4、等待生态中心人口增加到8级;
5、把城市中所有的低、中级住宅、商业区拆除;
6、添加区域公交总站和火车站或渡轮(需要有交通局),记得在工厂门口放个公交站牌;
7、放置电子总部,并升级,放置电子部门,以解锁电视(电脑)厂;
8、放置贸易总部,并升级,依次放置电子部门、金属部门或石油部门;
9、原有的金属部门或石油总部、冶炼厂/炼油厂全部拆除(当然你想保留我也没意见);
10、放置两个贸易港,一个贸易港专门出口处理器、电脑和电视,贸易港自带的货车库拆掉,这个贸易港最好是放在水路旁边,并添加港口组件(具体组件名字忘记了),实在没有水路的,那就拉一条铁路,添加铁路货运站组件;另一个贸易港专门进口原料,就是合金和塑料,加满12个货车车库;
*水路的港口组件一次可以出口10车的货物,铁路货运站组件一次进口2车的货物
11、然后就不停的加处理器厂和电子厂(生产电视和电脑);
*注意,如果是纯生产电视机的话,可以关掉工厂的合金进口,电视不用合金,纯生产电脑侧相反;
12、出口或进口量不能满足时,再增加贸易港,旧的贸易站可以拆掉了。当你的城市除了高富帅大楼和必须的市政建筑,其余都是满当当的电子厂,这就成为了所谓的电子城,每日收入也达到500-1000万甚至更高了,恭喜您!
本攻略仅提供赚钱方法,不谈道路规划,内容仅供参考,各位新市长上手后大可自由发挥。
如果你耐心看完了本攻略,这就是对LZ辛勤打字的肯定,请留下你的足迹顶起此贴,让更多新市长看到本篇。
本篇SC5产业专攻攻略到此结束,其实我并不算产业专精的玩家,本来也不打算献丑写这攻略的,对于亚2服的榜神我简直就是个小不点,我更喜欢的是轻松的做一个自由的、合理的、正常的、综合性的城市。
3. 模拟城市5怎么赚钱
我先说下我的方法,首先找石油比较充足的地图,然后先慢慢发展,规划的时候把石油那片地留出来,住宅区5工业区3商业区1,商业区不用放在主干道,商业区不用放在一起,注意不用全图前期发展,用全图的四分之一做前期发展足够了,先靠税收赚钱,前期一定要稳,都建的差不多了,你就可以挂机累积资金,你看资金差不多了,能建石油井了就在你留好的地方建,抽井全部建满,再建贸易仓库,放上一个原油仓库,下面你就可以出口石油了,挂机等钱吧,等钱差不多了,建炼油厂,再在仓库里建个塑料,和燃料的仓库,下面就出口塑料和燃料,再下面就挂机刷钱吧,等钱差不多了,就开始建芯片厂,芯片厂建的越多钱越快,我一般建八个,到后期我会拆掉死个,现在有芯片厂了,挂机刷钱吧,等钱差不多,就开始建电脑厂,注意资金一定要很足,尽量早点建贸易港口,现在资金够了,贸易港口有了就开始建电脑厂吧,注意每建一个电脑厂它会自带一个电视厂,你拆了就行了,电脑厂你能建多少个就建多少个,厂子越多越赚钱,16个就差不多了,现在在贸易港口点塑料进口合金进口,哦对了建芯片长的时候就塑料和合金进口,下面就的钱就呼呼的来,挂上3个小时三千万松松的,从我刚开始玩这个图到形成赚钱的模式也就7 8个小时吧,现在你就可以一直挂机看着你的钱了,涨的很快的,我的ID inloveg2 亚洲2区,有什么不知道的可以来找我,我说的只是一个大概的方向,还有很多小细节,自己摸索下就行了
4. 模拟城市5 石油总部 什么用处
1、刚开始只能挖石油,建立石油总部后,可以建立塑料厂,用石油生产塑料
2、有石油总部后贸易港可以建立石油、塑料、芯片集散地进行进出口
5. 模拟城市5 在没有矿物质没有石油资源的情况下怎么建造贸易中心
城市地下没有石油,走电子路线。 后来造了电子总部,升满级,盖了商业部门,