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星图120s价格是什么意思

发布时间: 2024-10-12 19:21:58

Ⅰ 大航海时代4攻略

(一)、大航海时代及4代总体介绍
《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。以世界版图为舞台的策略游戏——《大航海时代Ⅳ》,则是一款以享受海上冒险乐趣为主的游戏。游戏的基本内容包括战争、贸易、冒险三个主要部分,三大内容下又细分出许多功能,这些功能随着你游戏的进行互相交错影响,最后的统关条件和很多游戏一样都是统一世界,玩家通过打击海上的敌对势力来扩大自己的势力范围,就必须通过贸易积蓄自己经济实力,而在世界各地的贸易与冒险中,一边领略世界各地的风情,一边寻找优秀的航海士与宝物增强自身的实力,航海士与宝物的加入又会推动人物故事情节的发展,可见,三大内容是有必要同时进行而互相依赖的,也就是说这是一个重过程而不重结果的游戏,通关到最后是必然的结果,游戏的主要精髓仍是让你享受航海的过程,所以,如果你是以迅速翻版游戏或以练级为乐趣的人,我建议你放弃这个游戏。
因为以上的所有内容,无论战争还是贸易、探险,都必须依赖航海来进行,所以在这个游戏中,地理知识的运用是一个最基本的条件,建议第一次玩的玩家如果觉得自己在地理常识上不过关,应该先去恶补地理知识,比如经纬度、气候、地图知识等,特别是熟悉世界地图,如果你能掌握一些地理常识再来玩这个游戏,会很容易就读懂这个游戏,乐趣也会倍增。
下面我们进入游戏具体进行介绍,对这个游戏不熟悉的人请继续看下去。
1、航海士
进入首先是选择主角,大航海4的主角一共4位,拉斐尔是一名葡萄牙航海家、而赫德拉姆是瑞典的私掠舰队提督、莉露则是一位荷兰商人,在用以上三个角色之一通关以后,就会出现一个隐藏角色,那就是赫赫有名,年轻貌美,勇敢坚毅的中国抗倭女英雄-玛利亚画眉李,这三个人各以各的目的而参加航海。拉斐尔是一个年轻而又未经磨炼的小帅哥,在亲友的怂恿下为了追慕昔日葡萄牙航海者的荣光而毅然海出。而赫德拉姆是刚刚再次独立的瑞典的海军舰队的提督,为了建立世界最强的海军而奋斗。荷兰的莉儿的目的就是扩大贸易,振兴自己的母国。虽然游戏中的主角航海的目的不一,可是其实通关条件都是一样的,那就是得到全世界的七张霸者之证,七个海域每一个海域一个,所谓的霸者之证就是该海域霸者资格的证明,当然需要你满足霸者的条件才能得到这个证明,通过获得这个霸者的资格证明也就可以顺利地实现每个主角的出海目的,条件我会在下文进行介绍。
4代加强版在原有4个主角的基础上增加了3位新人物:佐伯.杏太郎、亚伯拉罕.易文.伍丁、蒂雅.瓦曼.恰斯卡。
第一玩的朋友,我在这里建议你选择北海的赫德拉姆,因为选择他不仅在游戏里有相关航海教程,关键是他的发展环境在7个人物里是最宽松的,非常利于新人上手游戏。
进入游戏后,每位主角身边都会有3-5名不等的固定伙伴,这么少的伙伴肯定是不足以配合主角冒险的,随意其它的伙伴就要在游戏进行中自己去发现了。
接下来简单介绍一下你进入游戏后会在不同地区招收到的其它伙伴。
与前几代不同,航海士不是很多,他们都有自己的性格和出身背景,出于不同的目的而加入到伙伴中来。他们多是在航海图上的大港口。只要到了那里,一般就会发生剧情,然后加入。他们各有各的特长,有的擅长剑术,是白刃战和单挑时的杀手。有的擅长木工,对修理船只在行,有了他,航行中海战后可以不必靠港就可以修理船只。有的擅长医术,可以治疗伤员和疾病。有的有很高的洞察力,作为参谋,能够在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
总之,不同的航海士有不同的特长,分配在相应的舱位(舱位功能下面介绍)。就能事半功倍,无往而不利!!
2、港口界面介绍
现在你选择一个主角进入游戏,每位主角都有不同的开场动画,因为每位主角的故事都不一样。
开场动画你仔细看完后,对主角的周边环境就会有了个大概的了解,也能基本明确自己游戏的方向。接下来动画结束开始游戏,我们先熟悉港口界面。
港口的场景与2代满是小房子的"大街小巷"也截然不同,它将各个场所以图标方式安置在港口的左右两边。上方是王宫或者总督府。左边依次是酒吧、交易所、同业工会和旅馆。右边依次是广场、造船厂、码头和遗迹。只有伦敦、阿姆斯特丹这样的大港口才会有齐全的场所,小城市是没有同业公会和遗迹的,有的小港口连酒吧或者船厂都没有。(什么是大港口?你点开界面左上的航海图,看见一个个有大有小的城市了么?图标大的就是大港口。)这里特别要说的是遗迹,大4加强版里的遗迹不是一来就有的,在城市右下角常常空着一块,在游戏里,主角不是一来就知道这个城市里有遗迹的,所以相应的也就在画面上隐藏起来不能被你进入,(如何知道或发现这些遗迹?遗迹有什么作用?我后面再介绍。)每个港口都有海边和街道两个场景,船靠港时出现的是海边的景色。如果去酒吧、旅馆等地方的话,就会切换到街道的画面;如果去造船厂、码头,画面又会切回到海边。而每个港口都有各自不同的外景,街道和海边的画面还可以左右转动,这样就不会使玩家产生游戏画面静止不动的感觉。
现在,你可以依次进每个设施看一下,当然对于游戏刚开始进港口设施时,你的伙伴都会为你做一些简单的说明,我强烈建议你认真学习一下。
⑴、酒吧:
①、喝一杯:得到附近港口或流行的情报,在大港(注意:只有大港口才有)都有酒吧女(个个漂亮),和她们喝几杯后她们会告诉你她最想要的东西(女性的渴望,4代加强版称为礼物),拿到后给她们,她们就会告诉你该海域宝物的正确经纬度,不再只告诉你大致的东西方向了。
②、请喝酒:酒吧在欧洲中世纪时是水手们聚集娱乐的场所,去那里请水手们喝酒,能得到该海域多种情报,如该海域某势力舰队在那个港口,去向如何,还会告诉你一些补给港的经纬度,在四代加强版里,当你在该海域的势力值达到一定额度后,他们还会给你透露这个海域的宝物讯息,了解到这些宝物讯息后就可以去酒吧女那里套问具体方位了。
③、募集水手:招募水手 ,配合上面的“请喝酒”指令,能一次招募到更多的水手。
④、确定计划:配备参谋后出现该指令。关于该指令的出现条件有专门的文章探讨,我就不在这里多话了。这个指令下又分为:
诱导舰队:放出假情报,诱导敌方舰队至你所指定的位置(声东击西?打伏击?)
制作假文书:制造假文书,挑拨同一海域内两个势力间的关系(驱虎吞狼)
坏话:谣言,降低某港口另一势力的占有度。
收买:收买对方某港口的占有度。
⑵、同业公会
①、宝物买入:每个大港的同业公会总会现成存在几样宝物供你购买。
②、宝物卖出:你要是穷得走投无路的时候,可以考虑把身边的宝物拿去换钱做贸易。
③、发送交涉文书:配备副官后出现该指令。下面又分:
④、亲善交欢:写亲笔信给该海域某提督提高与对方势力的友好度
⑤、缔结协议:与对方势力联手对付第三方势力。
⑥、宣战布告:宣布和对方势力交战。
⑦、停战:宣布和对方势力停战。
⑧、威压:拿到霸者之证后出现该指令,促使对方势力成为自己的属下舰队,另外还需要势力比值5:1及友好度100等条件威压的成功几率会大,,
每月交纳所持金的1%。但是4代里他的航路你仍然不能自动移动,4加可以直接在海图上控制它舰队,具体命令这些就自己摸索去吧,EVE上也有关于这个的讨论,属于高阶内容了,新手没必要去了解,写得太详细了就没意思了
⑨、接受委托:同业公会的任务,4代没有,4代加强版新增的内容,个人认为这个内容实在是非常照顾新手,这些任务都非常的简单,在你做贸易或者旅行的同时就可以顺便完成这些任务,轻轻松松赚到外快:),任务包括有:
传递文书:为其带口信到某港口同业公会
运送交易品:将其指定的某样商品买到后运送到指定的港口的交易所
购买交易品:买到其指定的某种商品运回该港口交给他
找人:按他的提示去某某海域找到某某人把他带回去,你只要到达那个区域后去任一城市的酒馆或同业公会转一圈就会得到这个人在哪的情报
护送:护送某某人去某某城市
催收欠款:去某某城市或海域找到某人催收欠款,方法同找人
运送宝物:将某样该海域的宝物护送至另一个港口,这个任务是最好的,有两种情况,一种是该工会本来已有的宝物如果你长期不买他就会叫你运走,这种情况我一般都不接,直接给他买了就是了,第二种情况是工会里本来没有的宝物,是该海域需要自己找才能挖到的宝物,他让你送,这种情况一定接下来帮他送,省去自己去挖宝的麻烦,送到后直接在目的地的同业工会就可以买到了。
购买宝物:要你去某某城市的同业公会购买正在出售的宝物,这个任务也是白拿钱给你赚的。
以上这些任务我称为普通任务,酬劳根据难度而价格各异,完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到工会负责人的推荐,为你增加本城1%的市场占用率,在4代和4+里,同业公会还有一类任务不是由这样的主动指令接到的,换句话说就是被动的、必须完成的任务,如追捕逃犯,抓违约商人等,这类任务都和你在该海域的情节进度与势力值有直接或间接的关系,没有达到某些特定的条件是不会触发的,不过和普通任务一样也是没有时间限制,完成他们的好处一是可以提升你在该区域的势力值,二是可以得到比较丰厚的报酬,更为重要的是,多数的同业公会在你完成了这样的任务后都会告诉你关于该城市的遗迹信息或霸者之证线索,而遗迹则是你获得宝物(特别是霸者之证部件)的重要条件。
大多数的特殊任务都要借助酒吧的渠道来获取信息,所以,酒吧是一个你应该经常去的地方,酒吧就是大航海游戏里的信息中心。
⑶、旅馆:
住宿一日:休息一天。
连续住宿:连续休息3天,10天或30天。
配备参谋后在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
⑷、交易所:
交易:买卖交易品,低买高卖,如果你连这个还要我详细解释,我劝你死了算了。
商业投资:投资商业,提高己方对该港的占有度,提高该港的发展度。
物价咨询:世界各地的交易品行情。会出现海图,点击每个城市查看。(我晕,我是不是太罗嗦了==!)在四代中,贸易的困难度下降很多,而且几乎什么货物都有利润可赚。但是必须先和该港的王宫签订契约,在该港拥有占有度,然后你才能在该港进行交易。货物品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过卖的价格差很多。港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度。占有度越高,提供的特产品数量也越多。占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越好。
⑸、王宫(总督府):
合约:与该港的领主签订契约,只有签订合约后,你才能在此港进行交易,才能提高该港的占有度。同时,也开辟了航路,你可以利用自动移动的指令(后面介绍此功能)方便的进行港口之间的移动。
军事投资:投资军事,提高该港的武装度。
这样,在被敌方舰队炮击时才能挺住。
武装度9999时。那才是易守难攻呢!!!
借出宝物:游戏初期可以考虑这个指令,收点小钱。
⑹、广场
一些剧情或者什事需要来的地方,有时可以得到有关流行的情报。
如果配备了传教士,买了一点特产后,到某些港口,会出现"交易品发放"的指令,等于是新品发布会,用来制造特产的流行。关于制造流行的学问,又是高阶的东西了,这里不罗嗦了,感兴趣自己去看相关帖子或者摸索,我这里只介绍基本概念.
流行的概念的:简单的说就是某商品成为人们追捧的爱好,供不应求
*如果特产品在某地区流行的话,你马上从原产地购入流行品到这些地区的港口抛售,就会大大的获利,利润在5,6倍以上。
*此外,抛售流行品能提高占有度,如果你在该港口已有80%或以上的占有率,一次抛售的特产品又达到一定数量,该港的交易所还会给你推荐信或介绍信(12个以上一介绍信,20个以上-推荐信??),拿着信到任一港口(无论你有没有占有率)的王宫,国王会破例提高你的占有度!如果在该港只有80%以下的占有率,那么倾销流行品,交易所会直接奖励你该港的占有率而不会给你信。
*流行情报的取得:交易所的物价咨询中,航海图上那些港口图标(必须是已发现的港口才可见)上有发散线的就是,或,从酒吧女中获得,再或,进港后,在广场处,可以得到流行的情报。
*交易品配布产生的流行可能在本港,也可能在其他港口。注意留心看NPC的对话。
⑺、造船厂:指令最多,一一道来。
①、购入:买船
②、卖出:卖船
③、修理:修船
④、改造:有多项指令;(这里先说4代)
船帆改造,三角帆改四角帆,加减帆等
装备追加:有许多选项;
船首帆:船首帆追加
装甲:装甲追加 (开始只能加一层,出发装甲情节后加两层)
舱室:舱室追加
舰首炮:舰首炮追加
舰尾炮:舰尾炮追加
撞角:在船头包铁,用来撞击敌船,有时双方旗舰迎头相撞,可以一击必杀!!
船尾帆:船尾帆追加
船舱改造:对每个船进行改造,范围(水兵室,武装炮台,物资仓库,货物仓库)
水兵室和武装炮台最多四个,货物仓库最多五个,物资仓库不限。
担当室改造:对旗舰有效,增加或去除某些委任室(指:木工,参谋,礼拜室,主计、厨师、饲养员、医生、娱乐室、单人房)
舱室复制:我称其为舱室配备的拷贝,先选已经改造好的船,再选要拷贝的船执行后,两艘船的舱室配备就会相同。这个指令方便了对船的改造。
购买大炮:更换炮种。最高级为连射炮,需要武装度一定条件。
船名变更:改变船名。
⑤、船坞:有多项指令;
交换船只:船只寄存港口或取出。
舰长任命:任命舰长。
队列变更:改变各船的位置队列。
组成地方舰队:这也是这代游戏的新特色,当游戏进行到一定时间后,(有了一定的势力值、你和你的海员有一定级别)你就可以编成地方舰队了。
这里顺带一提地方舰队的用处,海域委任-配备舰长,他会在该海域自己进行贸易给你赚钱。统率力高的舰长效率高。地方舰队命令:
①、警戒-在指定位置攻击遇到的敌方舰队。
②、进港-特定的舰长特定的港口,会引发特定的剧情,从而得到一些宝物的情报。要替他换船或编排舰队也要用到这个。
③、攻击-攻击指定的敌方港口。
④、委任-命令其在某个海域活动、贸易。
编组地方舰队:舰只编成。
变更地方舰队旗舰:地方舰队旗舰变更。
解散地方舰队:地方舰队解散。
以上是4代的造船厂,4+有比较大的改进,精简了命令,比如改造命令下的诸多功能就没有再逐一列出,而是直接涵盖进改造界面中一并就可以实现。指令的精简并没有改变各项功能,所以只要你能了解有以上的功能,读懂4+的新改动应该没有问题。
(8)、码头:
出海:手控航海。
自动移动-如果航路已经通了,也就是起始和终点港口你都签订了买卖契约,那么在航海图上航路就会变红,表示航路可通,可以采用自动航行的方法移动,这样又快又省力(注:起始和终点港口之间还有港口的话也要是契约港。还有测量员要配备好。)
补给:有多项选择,非常方便!!
船坞:与造船所的相同,不再重复。
寄存货物:你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理(4+新增)
⑼、遗迹:
进入遗迹实际就是陆上冒险和寻宝,往往还和霸者之证有牵连,条件是你必须有遗迹地图,遗迹地图分布在各地的同业公会,买到了以后才能进入。遗迹里经常设有小游戏或智力问答的关口,努力开动你的脑筋吧,享受游戏的乐趣,不要动不动就到网页上翻答案。

Ⅱ 天文观测必备工具

学天文,从天文观测开始!

可以这么说,天文观测造就了古今中外无数位天文学家。天文望远镜是天文爱好者洞察太空、观测天体、探索宇宙必备的工具。学天文,从天文观测开始。

天文望远镜按光学成像原理区分:有折射镜、反射镜和折-反射镜3.种。一般来说,便携式短焦折射镜最适合爱好者观测深空天体,而便携式长焦镜如:施密特-卡塞格林镜和马克苏托夫-卡塞格林镜最适合爱好者观测行星和月亮。介于两者之间的口径100毫米、焦距1米的折射镜,基本上能兼顾两头,也是多数爱好者的首选。譬如:观测行星时,加上2X巴洛镜可将焦距延长至2米,能观测到行星上一些细节。

爱好者通常喜欢观测木星、土星、火星和月亮,观测行星是很有趣的。观测行星选用多大倍率呢?木星的视直径:31″-48″;土星:本体15″-21″(光环外环40″,内环20″.43);火星:4″-25″。根据业余天文学家长期观测的经验,观测行星时将行星放大到和肉眼直接观测月亮时的视直径(31ˊ)一样大小,最有利于观测。譬如:观测木星 31ˊ*60/(31″~48″)=60~40X;观测土星 31ˊ*60/(15″~21″)=120~90X;观测火星 31ˊ*60/(4″~25″)=465~75X;所以,观测火星只有等到火星“冲”或接近“冲”时,目视观测才有可能看到火星上的白冠和云带等,平时用小望远镜是看不到的。当然望远镜口径越大越好。

博冠BOSMA品牌有3款折射镜(探索者80/500,80/900,102/1000)的物镜是按照我国着名的光学专家苏定强院士的苏氏理论设计的,消色差计算严格建立在导数基础上,其原则是选定波长λ而使物镜的后截距Sˊ在这个波长处的导数为零,即达到最小值。而一般的消色差计算是使Sˊ(f)=Sˊ(c) ,这时严格地讲,Sˊ的导数并不等于零。所以,按照苏氏理论设计的双分离物镜,一般来说效果将比F、C消色差好,也称之为准复消色差镜。当然,与价格昂贵的ED镜相比,还有一定差距。

马克苏托夫-卡塞格林镜(简称马-卡镜)在口径120毫米至200毫米的折-反射望远镜中可算得上佼佼者。譬如:前中科院南京天文仪器厂生产的3片式马卡镜“120”(口径120毫米,焦距1500毫米)和现在博冠生产的3片式马卡镜150/1800,在天文爱好者中口碑都很好。据说外商也青睐马卡镜,2005年博冠公司为意大利着名厂商KONUS生产了千余台1501800,见照片。因为马卡镜成像质量好,没有色差、球差和彗差。不过前面有块弯月镜很厚,对光学玻璃的质量要求很高,其材料成本也很高。弯月镜比施密特-卡塞格林前面的改正板要重很多。所以,马卡镜的口径做不大。另外,马卡镜1501800镜筒的长度只有520毫米,与焦距1800毫米的折射镜相比,便携性好是不言而喻。

如果是初学者,不妨买一款带有赤道仪的折射镜70/900也不错(这款是带赤道仪的折射镜中最便宜的一款)。可以看到月球环形山、金星盈亏、木星条纹、土星光环、太阳黑子(不可直接目视观测!可投影观测),也可以看昴星团、鬼星团和猎户座大星云等。在观测条件较好的市郊,火星大冲时还可以看到火星上白色的极冠和若隐若现的云带。在大城市中,由于大气不稳定和光污染,最好在大气较稳定的时间段凌晨2:00-4:00进行观测。因为这款望远镜带赤道仪,还可以用来学习地球自转、经度、纬度等和有关望远镜的许多知识。如果你今后对天文的兴趣越来越浓的话,再买台好的。如果兴趣变了,转让或送人,经济损失也不大。初学者一定要买台有品牌的望远镜,才能够看到比较真实的天体。否则,看到的星星变形了或变颜色了,与你从书本上学到的知识不一样,你就没兴趣了。