A. 显卡的主要参数有哪些
显示核心(决定显卡性能),显存大小(决定分辨率),显存位宽(决定显卡速度1),核心频率大小(决定显卡速度2),显存频率大小(决定显卡速度3),流处理器大小,还有就是供电和散热设计决定显卡稳定性!就这些了,看好了!你还要注意价格和品牌
B. 显卡的参数有哪些
对于同一代显卡来说,显卡核心型号,流处理器数量(SP),核心频率,显存位宽(256bit,128bit,64bit),显存类型(GDDR5,GDDR3),显存频率和容量决定了显卡的性能。
N卡和A卡的流处理器并不是等效的,二者不能通过数量对比出性能差距。
C. 决定显卡性能的重要参数是什么
显卡现在分为A卡和N卡。架构不太一样。流处理器数量很重要。显存频率很重要。位宽也很重要。越大越好。然后就是A卡的流处理器数量除以5差不过就等同于N卡的流处理数量。现在显卡性能已经过剩,耗电很多。建议买个质量好点的。也就是用个几年不坏的就行。也别贪图显存有多大,速度有多快。玩游戏的话早期显卡已经能胜任了。
D. 显卡的好坏主要都根据哪些参数决定好像有三个
下载个鲁大师,里面有一个性能评测,好与坏测一下就知道,电脑拼的是综合品质。那些顶级的cpu
显卡售价过万,一般人根本不需要。
E. 哪些参数决定显卡的好坏
首先是GPU的型号,比如说9600GT 这就是型号,其次在同等型号下要看用的是GD几的显存,这点也是影响显卡性能的重要因素,在然后要看使用的物理显存是多大的,比方说昂达 GT240 512M TC1024 GD5 对比 GT240 128M TC512 GD3 两款卡使用同的NVIDIA芯片但由于显存大小和类型,前者要比后者在性能上高出很多,此外如果是不是同品牌的卡,还要比较显存速度以及位宽,重要性我是以回答先后来回答的,最重要的是GPU的型号,其次显存大小和型号,然后是显存速度和位宽。
F. 显卡 参数有哪些
显存的种类有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等许多种。EDO显存曾用在Voodoo、Voodoo 2等显卡上,但目前已销声匿迹。SGRAM显存支持块写和掩码,可以看作是SDRAM的加强版,曾流行一时,但由于价格较SDRAM稍高,现在也已甚少采用。目前显卡上被广泛使用的显存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以与CPU同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点是价格低廉,在中低端显卡上得到了广泛的应用。DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM内存的一种进化。在设计和操作上,与SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,而DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。如果SDRAM内存的频率是133MHz,则DDR内存的频率是266MHz,因此在中高档显卡上应用广泛。
显存的容量
显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。
例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。
对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。
例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存。
显存的位带
数据位数指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位数越大,它的性能就越高。
显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。以目前的GeForce3显卡为例,其显存系统带宽=230MHz×2(因为使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。
数据位数是显存也是显卡的一个很重要的参数。在显卡工作过程中,Z缓冲器、帧缓冲器和纹理缓冲器都会大幅占用显存带宽资源。带宽是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准,这时候显存的容量并不重要,也不会影响到带宽,相同显存带宽的显卡采用64MB和32MB显存在性能上区别不大。因为这时候系统的瓶颈在显存带宽上,当碰到大量像素渲染工作时,显存带宽不足会造成数据传输堵塞,导致显示芯片等待而影响到速度。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。这也就是为什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能远远不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。
显存的速度
显存的速度一般以ns为单位。常见的显存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的显存。其对应的额定工作频率分别是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。额定工作频率=1/显存速度。当然,对于一些质量较好的显存来说,显存的实际最大工作频率是有一定的余量的。显存的超频就是基于这一原理,列如将额定频率为6ns的显存超至190MHz的运行频率。
这里还要说一说显存的实际运行频率和等效工作频率。DDR显存因为能在时钟的上升沿和下降沿都能传送数据,因此,在相同的时钟频率和数据位宽度的情况下显存带宽是普通SDRAM的两倍。换句话说,在显存速度相同的情况下,DDR显存的实际工作频率是普通SDRAM显存的2倍。同样,DDR显存达到的带宽也是普通SDRAM显存的2倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHZ,而5ns的DDR显存的等效工作频率就是400MHZ。
但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。
此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。
显存的容量
显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器,这样,计算机内存就不必存储相关的图形数据,因此可以节约大量的空间。显存均以标准的大小提供:16MB、32MB、64MB 和 128MB。显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,显存越大,渲染及 2D 和 3D 图形的显示性能就越高。显存有 SDR(单倍数据率)或 DDR(双倍数据率)两种形式。DDR 显存的带宽是SDR 显存带宽的两倍。在显卡的描述中,显存的大小列于首位。
位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
一般出现在同品牌上的显存位宽上,例如同为一款ATI RADEON9200但是在显存位宽上有所不同,有些为128bit、有些为64bit,而销售人员就经常把64bit当作128bit来卖,外观上几乎没有区别,有区别的就是在显存的个数上,而普通的消费者往往不能正确的辨识。在这里小编可以给大家介绍一种最基本的方法来比对,如果显卡上显存颗粒数为8颗,那么该显卡的位宽基本为128bit,如果显卡上显存颗粒数为4颗,则为64bit。以上方法只用于TSOP-II显存的辨认,而采用mBGA封装形式的显存通常都为128bit因为mBGA封装形式决定了他单颗颗粒位宽为32bit。
外频
CPU的外频,通常为系统总线的工作频率(系统时钟频率),CPU与周边设备传输数据的频率,具体是指CPU到芯片组之间的总线速度。外频是CPU与主板之间同步运行的速度,而且目前的绝大部分电脑系统中外频,也是内存与主板之间的同步运行的速度,在这种方式下,可以理解为CPU的外频直接与内存相连通,实现两者间的同步运行状态。
对频率的定义
单位时间内完成振动的次数,是描述振动物体往复运动频繁程度的量,常用符号f或v表示,单位为秒-1。为了纪念德国物理学家赫兹的贡献,人们把频率的单位命名为赫兹,简称“赫”。每个物体都有由它本身性质决定的与振幅无关的频率,叫做固有频率。频率概念不仅在力学、声学中应用,在电磁学和无线电技术中也常用。交变电流在单位时间内完成周期性变化的次数,叫做电流的频率。
物理学上的:
物质在1秒内完成周期性变化的次数叫做频率,常用f表示。
物理中频率的单位是赫兹(Hz),简称赫,也常用千赫(kHz)或兆赫(MHz)或GHz做单位。1kHz=1000Hz,1MHz=1000000Hz 1GHz=1000MHz。频率f是周期T的倒数,即f =1/T,波速=波长*频率。而像中国使用的电是一种正弦交流电,其频率是50Hz,也就是它一秒钟内做了50次周期性变化。
另外,我们听到的声音也是一种有一定频率的波。人耳听觉的频率范围约为20-20000HZ,超出这个范围的就不为我们人耳所察觉。
数学中的频率:
在相同的条件下,进行了n次试验,在这n次试验中,事件A发生的次数nA称为事件A发生的频数。比值nA/n称为事件A发生的频率,并记为fn(A).
⒈当重复试验的次数n逐渐增大时,频率fn(A)呈现出稳定性,逐渐稳定于某个常数,这个常数就是事件A的概率.这种“频率稳定性”也就是通常所说的统计规律性。
⒉频率不等同于概率.由伯努利大数定理,当n趋向于无穷大的时候,频率fn(A)在一定意义下接近于概率P(A).
英文释义: frequency
数学中的频率计算:
随机事件在n次试验中发生m次的相对频次m/n。一般物理科学中频率指每秒中的振动次数,可以是随机的,也可以是确定性的。
在一定条件下,对所研究的对象进行观察或测验,每实现一次条件组,称为一次试验。其结果称为事件。在一次试验中,可能发生也可能不发生的事件称为随机事件。
随机事件 A发生的概率p(A)是该事件出现的可能性大小的度量。其数值在0与1之间。在一定条件下进行试验,如果事件A不可能发生,则p(A)=0;如果事件A必然发生,则p(A)=1。随着试验次数n的增大,频率接近于概率的可能性也越大,即:
式中δ是任意小数值。
水文现象是复杂的自然现象,其出现的概率无法确知,只能通过统计实测水文资料中出现的频率作出推断。由于受到所依据资料的限制,总会带有一定的误差。
描述水文随机现象的随机变量X , 一般属于连续型。因此,X等于任意数x的概率是p{X=x}。水文计算中以累积频率曲线FX(x)~x来描述水文变量的统计特性。如求长江宜昌站年洪峰流量大于或等于 80000m3/s的概率p{X≥80000}=FX(80000)。
在水文计算中,一般根据实测资料通过统计分析推估水文变量的频率密度函数fX(x),再对fX(x)积分(见图),可求得水文变量累积频率函数FX(x):
水文计算中,习惯上把累积频率曲线FX(x)简称为频率曲线,fX(x)~x曲线则称为频率密度分布曲线。
多普勒效应
一种声音尽管只有一个恒定的频率,但是对听者来说,他有时却是变化的。当波源和听者之间发生相对运动 时,听者所感到的频率改变的这种现象称为多普勒现象
G. 选择显卡时候主要看什么参数
按重要程度从高到低排列:流处理器,核心频率,显存位宽,显存频率,显存容量如果是N卡,在流处理器和核心频率之间还需要加上一条流处理器频率流处理器是显卡的处理器核心数量,类似于几核CPU,当然核多性能更强,这是最决定显卡性能的参数,区分高低档显卡主要就是看的这个(同厂商而言)N卡的流处理器频率是仅次于流处理器数量的重要参数,决定显卡内流处理器的工作频率,如果在流处理器相差不多的情况下,流处理器频率更高的显卡拥有更好的性能核心频率代表GPU核心光栅单元等等的工作频率,这个对GPU的性能影响比位宽更重显存位宽其实和显存频率同等重要,位宽和频率共同决定显存速度,缺一不可,光看位宽或者是光看频率都是不对的,因为显存速度与位宽和频率的乘积成正比,位宽高频率低或者是频率高位宽低的显存都是不好的。如果是A卡与N卡对比的话,N卡的1个流处理单元=5个A卡的流处理器最后就是显存容量,这个不需要多解释,只要容量足够,更大的显存不会对性能有任何提升
H. 显卡参数都有哪些,怎么看好坏
3DMark:主要参考05和06的,看分数
位宽越大越好,现在台式一般都是256BIT笔记本128和64不要显存越新越好,现在主流都是DDR3显存
显卡好比是一个工厂一样。它要正常高效运作是需要各个部门都能够提供高效的水平才行,不能有一个部门拖后腿。显卡的工作就是在完成一幅幅画作,其流程简单来说就是三步:数据传输---数据处理---数据传输。决定显卡性能的参数有很多,其中负责数据处理(GPU)的参数有像素填充率、材质填充率等,与流处理器、核心频率有关;负责数据传输(显存)的参数是显存带宽,与显存频率、显存位宽有关。可见,显卡要高效工作,其传输能力、处理能力都不能拖后腿才行。对于你列举的9600GT和9600GSO来说,虽然9600GSO的流处理器比9600GT多了32个,核心频率又差不多,以至于9600GSO的图像数据处理能力要强于9600GT;然而由于9600GSO的显存位宽和显存频率都不及9600GT以至于显存带宽大大低于后者,数据传输能力受限。可见限制9600GSO性能发挥的是显存带宽,GPU虽然处理数据很快,然而数据传输跟不上,GPU长期处于“等待”状态,造成瓶颈;对于9600GT来说相对好点,虽然GPU性能不及9600GSO,然而显存却能及时将数据传给GPU,不至于瓶颈。如果显存带宽很高,而核心不行的话,数据传输再快,GPU处理不过来,也会造成瓶颈。 \
我说一点 2 、 位宽应该是和显存类型一起考虑的 现在 128bit 的 DDR5 和 256bit 的 DDR3 所带来的带宽是基本一样的,而且前者更加低功耗,抵成本。 显存的大小的容量各有利弊的,打个比方,同样的价格下128bit DDR3 512MB的 GT240 相比 128bit DDR5 256MB TC 512MB 的。
I. 显卡的性能参数有哪些
决定显卡性能的参数简单来说有下面几项,总的来说就是显卡核心及显存的各方面参数:
1:显卡核心架构:这是决定一个显卡性能的最基本指标之一,显卡架构决定了显卡的先进与否。
2:显卡核心规模:在确定显卡架构后,核心规模越大,流处理器数量越多,性能在同代显卡中也就越高。
3:显卡核心制程:显卡核心的制程决定了显卡的先进程度,制程越先进说明显卡也就越新,功耗就越低,成本也会更高,目前主流的显卡为16nm、14nm、12nm、8nm、7nm等。
4:显卡核心频率:同核心的情况下,核心频率越高,显卡的性能则越高。
5:显存容量:显存容量越大,显卡核心同时可以加载的渲染资源越多,对性能有一定帮助,目前主流家用显卡显存为2G-24G。
6:显存频率:显存频率与显存类型有关系,如GDDR5、GDDR6、GDDR6X的频率都有一定的差异,核心参数及显存容量一致的情况下,显存频率越高显卡性能越高。
7:显存位宽:显存位宽越高,显卡核心从显存中可以一次性读入的数据量就越大,显存与显示芯片之间交换数据的速度就越快。