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我家马桶通末日哪里有资源

发布时间: 2022-01-20 19:04:02

Ⅰ 你家马桶不用时是开着盖子还是盖上的

马桶在以前有些城市使用率特别低,他们卫生间大部分使用蹲坑,但在南方城市马桶的普及率特别高;随着经济的发展,马桶在家庭装修普及率接近百分之百,但大家有没有考虑过马桶不用时是开着盖子还是盖上呢?现就这两种不同的使用方式与大家分析一下。

Ⅱ 好玩的手游有什么

我知道的手游推荐给你:
1、反叛公司反叛公司是瘟疫公司开发商新作,核心玩法差不多,也是通过组合策略完成任务。新作题材由培育病毒感染全世界,变成管辖地区、镇压叛军,维护地区和平。两难选择是游戏最考验人的地方,策略游戏穷的要命,拆东墙补西墙实在没办法。
2、sky光遇风之旅人制作人陈星汉耗时7年做的免费游戏,画面一如既往的优秀,完美继承风之旅人,静谧、唯美、生动的场景表现,每一帧截图都可以做壁纸。一个人游戏或许会孤独,在风之旅人你可以通过联机模式,约上亲朋好友,一同探索光遇这个神奇的世界。
3、隐形守护者隐形守护者是潜伏之赤徒的真人改编版本,一款互动式电影游戏,通过简单的快速反应事件,让玩家做出选择。题材看名字就知道,间谍战,非常虐心,男主被迫杀了很多心爱的人,还要装淡定。女演员不管有没修过图,真的漂亮,而且风格还不一样,喜欢。
4、惊奇剑士如果不是“借鉴”城堡守护者,我会给他更高的评价,很久没玩过手感这么好的横板冒险游戏。招式可以升级,打击能得到反馈,虽然也是刷刷刷游戏,但是要有技巧才能帅气通关。卡通风格不够震撼,却让割草变得轻松愉快。剧情是老套的王道剧情,公主一出场就被抓了,剑士自然去营救咯。
5、幻视空间又是一款解谜游戏,看名字就知道又是在视觉上做文章。画风简洁清新,没有多余的线条和渲染,毕竟独立开发,没钱搞美术。玩法也没有太多新颖的地方,还是利用场景内道具,改变视角寻找出路。主题是小男孩认为父母工作太忙没时间陪伴他,但是到了最后才知道。
6、我的孩子:生命之泉本年度最虐心游戏之一,以纳粹小孩为题材,反映这批小孩受到的虐待和歧视。作为孩子的抚养人,面对这个残酷的现实,想尽办法去保护孩子,却发现现实太可怕。操作没有任何难度,就是一些选择题和分配资源,但是真会越玩越气,太可怜了。
7、花园之间如果你喜欢纪念碑谷,一定不要错过这款治愈解谜游戏。对于青梅竹马、两小无猜,花园之间这款游戏处理得相当巧妙,每一个关卡都是男女主过去生活的点滴,在真实与梦幻之间创造一种平衡。核心是利用时间线解谜,改变现有场景的排序方式。如果我能控制时间,或许就不会失去你。
8、冰冻符文这是一款点击式解谜游戏,讲述的是挪威的一个传说故事,操作跟其他解谜游戏没什么两样,来到一个场景,然后点击探索场景内的物品得到线索,最具特色的应该是他的手绘风格,插图和场景把北欧风格完美呈现,对传说的还原也很到位,旁白也是恰到好处。
9、绘真:妙笔千山网易研发的免费游戏,惊梦团队的新作。真免费,别说后期氪金啥的,真没有。中国风满满的诚意之作,剧情融入大量《山海经》《镜花缘》等经典神话志怪传说,玩个游戏还能学习中国传统文化。不过,游戏的操作有点蛋疼,总是点不到我想要的。
10、薪人迷途一款以物理引擎为核心的解谜闯关游戏,通过改变场景的物品摆放,让上班族逃离办公室。色调为灰白加上红色警告色,强烈的视觉冲突。关卡设计十分巧妙,由于是物理引擎制作,会有非常多的意外,通关的方法变得不唯一。
11、密教模拟器相当硬核的策略游戏,目的是成为教会的教主,然而更多的情况是体验了社畜的一生。游戏核心玩法是卡牌交换,将一生所有变成卡牌,生命、健康、书籍、朋友等等。在特定的场景里消耗卡牌,获取新的卡牌,再重新组合使用,内容十分庞大。
12、逃脱者2能出系列作品说明品质不会差到哪里去,逃脱者系列是扮演囚犯,在监狱里搞好人际关系,收集越狱道具,或者硬肝狱警,想尽办法逃脱监狱。上帝视角控制小人移动,还是比较好察觉监狱内动态,不然拐角遇到狱警,真的没法玩了。
13、希望之村这游戏以前叫一小时人生,由于代码开源,谁都能用,国内公司拿来用,做成了希望之村。原名字比较能说明游戏核心玩法,1分钟成长1岁,1小时就是1生。从原始部落开始,挖菜、种田、养娃一点点建立自己的氏族。这是个多人联机游戏,系统会随机给你分配爸妈儿女,都是真实玩家,可以互相不管,然后各种死亡。
14、见这是腾讯做的一款公益游戏,目的是呼吁更多人关注盲人的世界,此举真要点赞。游戏基本是全黑操作,模拟盲人行走在城市中的场景。你能控制一根盲杖,戳屏幕寻找盲道,但是会发现消防栓、井盖、共享单车出现在盲道上,你根本无路可走。为什么现实中我们看不到多少盲人,因为他们单独出门可能会头破血流。
15、记忆重构腾讯出的一款免费游戏,前三章免费,后面DCL会不会收费不清楚。将密室逃脱元素与真人互动式电影结合,模拟角色在密室里寻找线索,逃出密室,演员相当敬业,演技也在线,代入感很不错。解谜元素同样丰富,数字解谜,光影投射,情景联系应有尽有,游戏时长2个小时左右,可以一试。
16、埃德蒙庄园冒险记恐怖游戏的受众一直很少,毕竟玩游戏就是为了休闲。如果想要点刺激的剧情,又不那么恐怖的话,这款互动式恐怖/诅咒游戏值得一试。文本有80万字,7位角色塑造的很立体,动漫场景降低恐怖氛围,对于细节把控做得精细,你的决定影响着每个人的生死,多大100种结局。
17、恐怖僵尸之夜又是一款PC移植作品,像素画风保留题材完整性,又增加不少奇葩元素。玩法是让人类感染僵尸病毒,进而为僵尸创造活动条件,让他们按照你的意思前进,去感染更多人类。僵尸的移动规律是固定的,改变场景或利用道具,达到目的。人类会用枪支、武器进行反抗,一不小心,你的僵尸被干得一干二净就GG了。
18、异常异常这款可以玩到脑子异常,游戏玩法就是编程,通关算法控制机器人移动、攻击、躲避、补血等。前十关是教学关,后面如果不理解核心玩法,会被绕晕。像素风画面并没有什么视觉上的冲击,适合那些喜欢挑战自我,数理逻辑比较好的人玩。
19、文嘉微软发布过一款名作叫奥日与黑暗森林,文嘉就是参考他的,由国内团队制作,虽然剧情用的是英文配音。画面精致,细节精彩,比如踩在蘑菇上,会飘落下孢子。核心玩法是横版的跳跃闯关,手残党的克星,最大亮点是二重世界切换,一个色彩明亮,一个黑暗阴森,通关要素分布在两个世界,跳到一半路没有,要切换到另一个世界。
20、欧几里得天空空间解谜游戏,类似于纪念碑谷的玩法,通过转动建筑,利用视觉差通关。画面没有纪念碑谷唯美,相对写实,强调建筑的设计美感。有意思的是,建筑上有很多敌人,可以通关旋转建筑将他们砸得稀巴烂。还有一点特别的是,游戏有AR功能,让建筑模型出现在现实场景中,仿佛身临其境。
补充:
1、弗洛伦斯(Florence)《Florence》前几天荣获TGA最佳移动设备游戏,玩法是常规的交互式触控,真没什么新奇的。她能胜出的原因是让玩家闻到恋爱的酸臭味,每一个情节真实得像在说自己,加上原创音乐在每一个情节点恰到好处的响起,心情随着故事变化尝尽酸甜苦辣。
2、阿尔托的奥德赛滑雪游戏的操作大同小异,无外乎翻滚、跳跃、闪避等等,目的是避开障碍物。《阿尔托的奥德赛》的迷人之处在于她的画风和BGM,游玩时欣赏沿途风景,在皑皑白雪之间,在群山环绕之中,体会“禅”的意境,还有不少彩蛋和惊喜。
3、进化之地 2(Evoland 2 ) 进化之地系列是我很推崇的系列之一,喜欢RPG类型的绝对不要错过。1代让玩家体验RPG游戏的发展历程,从平面游戏到立体游戏,从无声游戏到声色俱全,但剧情略显单薄。2代则玩出新花样,市面上常见的RPG元素都融合其中,总能在里面找到某些游戏的影子,又欣然接受她的融合,剧情还合情合理。
4、 音乐世界 (Cytus II )说到音游,永远绕不开雷亚这家台湾游戏公司。《古树旋律》的细腻故事,《Cytus》的精良品质,《兰空》的日漫风格,都给音游迷带来惊喜。《Cytus 2》的期待自然不在话下,多种元素融合且浑然一体,又一次掏空音游迷们钱包。
5、 死神来了 (Death Coming)很多人不知道这款游戏是腾讯旗下的香港工作室开发的,毕竟题材放到国内,估计又会被批斗了吧。游戏目的是反向教导注意安全事故,玩法变成制造安全隐患,杀死更多人。这游戏最好是父母陪着孩子玩,但又有多少父母能做到。
6、地城制作者 (DungeonMaker)这游戏有毒!没有浑身都是肝,不要轻易碰。抽卡式Roguelike玩法,作为魔王要兴建自己的迷宫,抵御勇者讨伐。房间的功能分为陷阱、战斗房间和功能房间,魔王和怪物能升级和装备,RPG元素不少。最重要一点是魔王和勇者都是妹子,会娇嗔!
7、 蜡烛人:发现自己 国产游戏之光,光不仅是游戏玩法借助光,还是希望的意思。《蜡烛人》作为一款解谜游戏可圈可点,核心玩法是10S的蜡烛燃烧时间,在照亮的时间里探索迷宫,记住解谜点。另外一个加分项是她的画面,光的渲染满分,后果是很烧机子咯。
8、 奥德玛 《里奥的财富》开发商新作,一如既往的优质。24个精美的手绘关卡,魔法森林、雪山、矿井,每一处场景都藏着惊喜。维京北欧神话体系的剧本,恰到好处的推动剧情发展。基于物理的谜题,给手残党上了一课,但不至于赶尽杀绝。
9、迷失岛2:时间的灰烬最优秀的国产解谜系列之一,虽然我一直无法欣赏迷失岛的画风,但是她的谜题绝对是良心。团队把市面上能玩的解谜游戏都尝试个遍,然后在此基础上创造新谜题。同样的配方,也能玩出不一样的味道,反正我是不看攻略无法通关的啦。
10、 三国志汉末霸业 手机上能玩到的三国策略游戏很少,能一直肝的就更少了。虽然《三国志汉末霸业》充斥着《三国志》的影子,但是还是能看到她的创新点。国内十几个人开发团队,每个月有2~3个版本迭代,已经算是良心了。
11、 重返星球X 手机上画质颇高的射击游戏,科技与恐怖两种元素融合一体,会听到怪物的叫声和爬行声。光影、特效都对得起她的安装包大小,枪支没有传统射击游戏丰富。让人毛骨悚然的是,你只有一个手电筒,视野范围有限,可能一转身怪物就在面前。
12、超级动物小队 (Animal Super Squad)敖厂长录制过的游戏,据说是模拟山羊团队的作品,真是那样,就能解释为什么这只鸡那么搞笑了。传统的横版闯关游戏,控制这只鸡和马桶车翻山越岭,克服脑洞清奇的障碍,那只鸡被炸开的时候真把我笑死了。
13、 欧陆战争VI 欧陆战争系列是手机上最好的策略游戏之一,节奏基本是每年出一部新作,玩法也大同小异。对于新手来说,直接上手欧陆战争6还是有点难的,要花不少时间理解,不过一旦掌握游戏各个系统,你会发现时间怎么过得这么快。
14、 Muse Dash 这是今年很火的一款音游,但是说她是一款跑酷游戏也不为过。玩法跟常规的跑酷游戏差不多,只是没有那么多花俏的技能。将曲包融入跑酷中,将两种极限考验发挥到极致。另外《Muse Dash》的画风走二次元,采用粉红色调,主打女性用户?
15、 海姆达尔(Heimdallr )《海姆达尔》主打赛博朋克题材,在现实和虚拟间切换,现实世界是解谜玩法,剧情感人,谜题新颖。虚拟世界是跑酷玩法,难度不大。你的决定会影响剧情发展,十几种结局等你去挖掘。
16、 尼山萨满 这是一款免费游戏,内容也很短,几个小时就能通关。推荐她的原因是,一是她的开发团队特殊,腾讯旗下工作室的6人小组,都没有游戏研发经验,这些力量是中国游戏的未来。二是这款游戏融合北方少数民族元素,对于传承中华文化意义非凡。当然,游戏品质也是相当不错的,作为音游,美妙的音乐,精美的插画,流程的操作都值得肯定。
17、 战斗之心2( Battleheart 2 )《战斗之心》系列新作,由于玩法上没有太大突破,加上没有中文,口碑和下载量都不算好。但是《战斗之心》可是这类型游戏的鼻祖,2014年火爆的《刀塔传奇》也是参考的他。如果玩过《战斗之心》系列还是可以尝试2代的,组合搭配玩法依然值得研究。
18、 邻居,你好! (Hello Neighbor )同样是Steam移植的游戏,免费下载,内购贵的离谱。这是一款恐怖潜行游戏,偷溜到隔壁老王家里,探索里面到底有什么秘密,由于老王的安保措施做得十分严密,潜行进去不被发现的代入感还是蛮吓人的。
19、 传送门骑士 Steam移植过来的一款沙盒冒险游戏,有三种职业可选,定位和玩法不同,拥有丰富的RPG元素,如何搭配装备与技能,挑战更困难的副本。除了战斗外,还可以建设家园,收集资源,挖掘爆炸,最多可以支持4人联机。
20、 甜甜圈都市(Donut County )《甜甜圈都市》获得2018年度AppStore最佳游戏,会有人觉得画面、玩法、音乐比她优秀的游戏大有人在,凭什么她得奖呢?这跟AppStore偏爱独立游戏有关,而且这游戏品质真不错。1个人6年时间独立开发出一款趣味性十足,寓教于乐的精美游戏,有多少人能做到?
21、 心灵花园( Evergarden )养鲲游戏大家都很熟悉吧,《心灵花园》的核心玩法也是养鲲,将低阶的花朵合成高阶花朵。不一样的是她要动脑子,在有限的格子内合成指定花朵组合,当无法再种植新花朵时回合结束。最为惊艳的是这款游戏的画面,美轮美奂,层次渲染如童话。
22、王权:权力的游戏 又是一款系列游戏,《王权》与《权力的游戏》合作的一款抽卡式手游,玩法还是平衡属性,任何一项属性为零则被推翻。《权利的游戏》人物和剧情完美融合进游戏,权游迷处处能找到彩蛋,但不熟悉《权力的游戏》的玩家,可能会有点懵逼。
23、逃离方块:悖论( Cube Escape: Paradox)《逃离方块》系列新作,这几个字就足以说明一切了。本作保持了逃离方块系列一贯的高水准,故事剧情生动有趣,解谜过程烧脑依旧。良好的背景音乐将游戏的氛围营造的十分惊悚,恐怖元素时刻挑战着你的神经,随时可能吓你一跳!
24、Grimvalor 因为没有中文,一开始我是拒绝的,后来发现无需中文也能快乐刷刷刷,然后就入坑了。简单的说是低配版恶魔城,打击感中等偏上,武器有三大类,搭配饰品能玩出花。画面是一流的,怪物攻击有套路但不呆板,通关不算太难,全解锁就有难度了,很适合心情不好时拿来发泄。
25、 NBA 2K19 每年2K系列都会出来圈粉,喜欢她的人欲罢不能,不喜欢的人完全无感。这一代的生涯模式发生在CBA,游戏里有不少中国元素,游玩时非常亲切。但是这一代问题也很多,没有太多创新也被人诟病,最重要的是按键太小了!还不能调整!
26、 庇护所 末日生存游戏一直是玩家们的心头好,庇护所这款游戏融合《这是我的战争》和《辐射:避难所》的特点,在末日里如何平衡家里开销,如何在人性面前做出选择。像素风弱化了代入感,降低了对设备的要求。
27、 王国保卫战:复仇 手机上最好的塔防系列之一,《王国保卫战》系列难度适中,易上手,对于之前没接触过塔防游戏的玩家同样具有杀伤力。画风讨喜、防御塔丰富,道具英雄多样,关卡设计层层递进,是那种需要动脑的游戏,但又不需要过分动脑的游戏。
28、 科学vs狂怒 (Tesla vs Lovecraft)上帝视角的一款射击游戏,主角是科学怪人尼古拉斯,所以他的装备都是高精尖设备,战斗机器人、X射线刀这些听起来就牛逼哄哄的武器。难度分为三个等级,怪物的凶猛程度递增,经常是一大圈怪物冒出来,走位不风骚会死的很快。

Ⅲ 谁知道十万个冷笑话里第七集世界末日·篇

不是我叫MT的里小德的声优不是这个求采纳

Ⅳ 落地式马桶好还是入墙式马桶好有专家能解答下嘛

挂墙式马桶优缺点
优点
1、挂墙式无卫生死角容易清洁。
高档挂便器,款式新颖、雅观、釉面平整光滑,采用1200度以上高温烧成,完全瓷化,吸水率严格控制在0.5%以下;挂便悬挂在墙上不与地面接触,使卫生间更容易清洗,适合各种空间大小的卫生间使用。
2、挂墙式占地面积小,空间更开阔。
节省空间这点来看,就很受现在80后年年轻人的欢迎,我们都知道,在现代社会房价的日益高涨,对很多年轻人来说绝对是一个挑战,特别是工薪阶层,对于他们来说省钱就是赚钱,对于小户型的卫生间,挂墙式马桶是最好的选择。
3、马桶移位更方便,布局不受限。
可以很方便的选择,想要放置马桶的地方,可以让卫生间不定期的进行变换空间布局,每天都有不一样的体验。
4、因为入墙,有了墙体的阻隔,噪音自然被削弱。
因为入墙,有了墙体的阻隔,噪音自然被削弱。我们都有这样的经历,普通的马桶冲水的时候老是有很大的噪音,这给我们的生活带来了很大的不便,而挂墙式马桶则避免了这种噪音,因为有了墙体的阻隔,噪音自然消弱了很多。
缺点
挂墙式马桶背后要砌假墙,将马桶支架及水箱埋在假墙中,这面墙的一角必须要有直径110mm的下水主管,在此下水管上留三通,接马桶后排的下水管,这一套下水管路也全部封在假墙中。因为水箱是嵌入形的,对质量要求非常高,价格相对来说也要贵一点。

Ⅳ 小时代 观后感 600字

I will always miss you like a darling.

——
《小时代》系列读后感

【我第一次遇见你】

我认识她是在两年前的这个时候。

北方的城市,
秋季的天空泛着青黄色。
不记得是从几岁开始,
每年这个时候的指尖总是冰凉,
那寒意像是从骨骼深处侵袭出来的。
我徘徊在一排排书架之间,
食指擦过一个个背后蕴含着故事
的名字。
然后我就看到了她。那时的她只出版了两部,封面是拔地而起的水泥森林,东方明珠孤
独地矗立在世界中央。我用双手捧着她,像是捧着落入怀中炽热的星。

【消磨这一身魂也陪你闯】

顾里。不过我还是更喜欢叫她
Lily


读完三本书,果然我最想说的还是
Lily
。但我也最不舍得说她,感觉好像草草了结这一段薄
浅的文字,她就要不见了。

对她的感觉是在看
3.0
的时候改变的。在那之前,我一直把她当做女王一样膜拜。她是永远
如同最精致的橱柜模特,
无时不刻都保持着黑天鹅般高贵冷艳;
她随时随地都像是一台保持着极
速运转的精密机器,
永远都镇定自若口吐莲花;
她是身着金光闪闪的坚固铠甲的雅典娜女神,

上去无比高贵却也岌岌可危。

就是这样一位住在云层的女王,承受着别人难以承受的凄惨命运和惊天秘密。顾延盛死的时
候,她没有哭,她在父亲的葬礼上沉默地打开遗嘱一字不漏的读完,却一头扎进冰冷的湖水中,
让冰凉的液体将她心里滚烫的泪水冲刷干净。
因为子宫癌而出血的时候,
她只是默默地按下马桶,
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他什么都没有说。
因为化疗而掉头发的时候,她只是用一句

那是顾源的头发


塞给硬说是她头
发的唐宛如。

她永远都是独当一面横扫千军的女超人,她不需要同情,不需要保护。她就像是一个表面光
滑坚硬的贝壳,将粉红色的柔软贝肉藏在深处,她的脆弱,谁也看不见。她生活的世界,是一个
漆黑的巨大阴谋。而她选择用平静的面容,用最尖刻的冷笑,去看着那一切。所有的弱点,所有
的柔软,都被她小心翼翼地收进壳里,然后慢悠悠地合上。

其实我错了。从来都冷静镇定的女王
Lily
,面对眼前末日般的沉重宣告,终于掉下了她滚烫
的眼泪,就像是每天反复回放的如阳残血,黄昏薄暮。当她在父亲的墓地一把扯下自己的假发,
露出秋季稀薄而疏黄的头发,
流着眼泪对林萧说

我没有乱说

的时候,
我终于哭了。尽管在读之
前我就已经知道了最后的结局,
那时对结局的悲伤,
远远比不上我看完这个桥段后的绝望。我美
丽的顾里,她把自己的光环一把扯下,露出自己的软弱、丑陋、无奈和绝望,这是我最不愿看到
的。
因为我会忍不住把我可耻的怜悯、
同情给她。
因为她是我的女王,她应该永远都那么容光焕
发。

你疼吗?那种能够撕裂一切的炽热火焰,当它们对着你流露出狂热而疯狂的笑容时,你鲜红
的冰凉嘴角,是不是还能勾起一抹如血的微笑呢?

愿天使的柔软双翼,能够抚平你所有的伤痛。愿天国的圣洁荣光,能够成为你最后的纯白棉
袍。

顾里,我爱你。

【百花手上飞扬】

下面,我来说一下让我和我身边的同学都感慨万千的一位奇葩,她叫唐宛如。

她生活的环境对于我们来说也许是最相似的,跟顾里相比,她生活在地面上,过着基层人民
的生活。她头脑发达四肢简单,
乐观单纯一尘不染,
但确实也活得有血有肉同时又让人难以形容
直到乖乖闭上嘴巴。

我喜欢如如,当所有人都在这个物欲的世界越陷越深时,只有如如,她让我嗅到了一缕学生
时代校园阳光的气息。
当她打开搬家时剩下的追后一个箱子
——“
最美好的时光

时,
我感觉时间
都悄悄停止了,那里面装着她们美丽的回忆,她们的涂鸦、同学录、学生证、教材课本
......

些曾经友谊的见证,
也只有如如能一件不剩地保留下来了吧。
可让我没有想到的是,如如在后来
别墅的一次混乱中,
被打碎的瓷杯碎片毁了容,
他们就那样无意间地,在如如脸上留下了一道永
远的伤疤。当时,我是真的愤怒了,他们凭什么,凭什么这样伤害那么温暖,那么美好的如如。

这世界上,确实有这么一种人啊。这种选择以无厘头的姿势生活着的人,尽管轻松愉快,但
也许就在哪一天悄悄消失在人们大脑皮层的记忆区里。如果说顾里是那种选择聪明的活着的人,
那么唐宛如就是那种没有心机掩耳盗铃的人


如如确实是一朵奇葩。

【皮黄嘴上流浪】

林萧。终于说到她了。

作为唯一一个第一人称的人,最后活下来的两个人之一。

其实我对她的感觉没有多么强烈,她跟现实中的普通人都有相似的地方,也确实和大多数普
通人一样容易让人忘却。
她属于那种高不成低不就的群体,
没有顾里优越的家境,
没有唐宛如另
类的性格,
没有南湘美丽的外表,
但她却是重要的角色。
她给整个故事提供了一个切入点,让别
人得以融进来。

【那珍珠开在东方】

这个故事里,唯一让我讨厌的,只有南湘。

倒不是因为南相美得让人嫉妒,也不是因为她从一只小麻雀一下子飞上枝头变凤凰,更不是
因为她后来对林萧的恶言恶语。而是来自于我对她的不理解从而产生的恐惧。

我确实不怎么想谈她,最重要的是我不知道要怎么去说关于她的想法。她让人深不可测,难
以捉摸,甚至让人觉得将她的脸一掀开就可以看见下面长满了虫子。

但其实她好像也没有那么恐怖。
这个世界上有好多种人,
而南湘这种人非常清楚自己要什么,
她也会自卑。她也一直在努力,只是她没有说。她在心里打好了所有的算盘,然后行动。就像在
心里衡量了许久之后,才对林萧说起应聘的事。
她是聪明的,
知道在一个情况下最好跟最坏的情
况是什么。她确实温柔内敛,能够对一切不露声色

,一点也不冲动。后来我想,她确实,真心
爱着这里的人啊。

但是这样一个人,注定得不到好下场。

【角色大杂糅】

简溪。
他确实是想王子一般存在在林萧身边的人。
但我不喜欢,
我无法释怀他对林萧的背叛,
尽管他说那是替林萧当初犯下的错的赎罪,可我无法原谅,
他对感情的不专一,
想想他和林汐约
会的情景,我就觉得恶心。最后连露脸都没有就悄悄的消失掉了。

崇光。陪林萧度过剩下的日子的人,我更赞成他留在林萧身边。他也是类似于唐宛如让我心
疼的单纯的人。他的命运受父命摆布。他就像是悬崖上的骑士,那样悲壮。

宫洺。虽然他整日摆着一副冰冷的脸,虽然他受父命为顾里设下一个巨大圈套,虽然他冷漠
高高在上,
但我还是很崇拜他。
也许是因为顾里对他的崇拜,而我又特别喜欢顾里的原因。当知
道了他最后和林萧一起活了下来时,我还是松了口气
——
幸亏他没有死。

Neil
。每一个女生都喜欢的角色。他在我心里永远是那个高大阳光可爱的家伙。还有他对姐
姐顾里深深的爱,比那个顾准不知要深多少。

卫海。本以为他也是阳光单纯的肌肉男,没想到到最后竟然甩了南湘,顾源给的他那一拳,
算是他应得的。

顾源。
标准的公子哥,
我欣赏他对顾里的专一,
可也同样讨厌他身上那种与生俱来的优越感,
对我来说他仅仅是个有钱的富二代而已。

席城。虽然他早早就已替南湘蹲大牢的结局收场,但我怀念他和南湘曾经轰轰烈烈的爱。怀
念他的放荡不羁。

【最后梦话】

《小时代》伴随我们走过了五年的时光,那是一个梦一样的世界,最后的结局也许不能尽尽
人意,但我想这便是最好的结局了。这确实是一个小小时代。它让我明白的很重要的道理是,

管你信不信,也不管理想与现实有多大差别,每一个人,活在这个世界上,都是一样的。他们的
生活普通又平凡,
真实又可靠。
每个人都有无数的快乐与悲伤,
每个人都要面对无数的事情,

要和全球生物一起竞争地球资源,
都将会面对死亡。
无论你将遇到多少困难,无论前方的阻碍是
否遮挡了所有光线,人始终是要向前的。时间永远都在前面,在你偷偷停下休息的时候。

最重要的,是永远不要,失去心中的信念。

【尾声】

我没有看过火烧云。

我不知道,

当火焰的血色席卷上天空,

滚烫的热流裹挟着呼啸的狂风,

是怎样一番情景。

I will always miss you like a darling.

愿人们的爱恨,为你加冕。

Ⅵ 我想问一下为什么我家的冲水马桶摁的时候特别费劲

它是第二代坐便器,借冲洗水在排污管道内充满水后所形成的一定压力(虹吸现象)将污物排走。
1、由于不借水力冲走污物,所以池壁坡度较缓,内有一个完整的管道,形状呈侧倒状的"S"。
2、存水面积增大,存水深度较深,容易产生溅水现象;
3、用水量增大;
4、噪音问题有所改善。
虹吸喷射式坐厕
它是虹吸冲落式坐厕的改进型,增设喷射附道,喷射口对准排污管道入口的中心,喷射口径约为20毫米,借其较大的水流冲力将污物推入排污管道内,同时借其大口径的水流量促进虹吸作用加速形成,加快了排污速度。
1、池内存水面积增大;
2、存水深度也有所限制,在减低气味、防止溅水方面有良好的效果;
3、射流是在水下进行的,非但没有增加噪音,反而使噪音问题有所改善。
漩涡式坐厕
它是档次最高的,利用冲洗水从池底沿池壁的切线方向公出促成旋涡,随着水位的增高充满排污管道,当便池内水面与便器排污口形成水位差时,虹吸形成,污物随之排出。
1、为了适应管道的设计要求,在成型工艺上水箱与便器合为一体,称为连体坐厕 ;
2、利用了漩涡和虹吸两种作用:漩涡能产生强大的向心力,将污物迅速卷入漩涡;
中,又随虹吸的生成排走污物,冲水过程既迅速又彻底;
3、存水面积大,气味小 ;
4、噪音低。

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提取码:wrg5

太阳活动异常,地球内部的能量平衡系统面临崩溃,玛雅人的预言即将实现,人类将遭遇灭顶之灾。各国政府已经联手开始秘密制造方舟,希望能躲过这一浩劫。以写科幻小说谋生的杰克逊(约翰·库萨克 John Cusack 饰)在带孩子们到黄石公园渡周末时发生一连串怪事,而且遇到了神经兮兮的查理(伍迪·哈里森 Woody Harrelson 饰),查理告诉他世界末日即将来临。

伴随着火山爆发,强烈地震以及海啸,杰克逊带领自己的家人驾驶一架临时租来的飞机冲出被死神阴霾瞬间笼罩的城市上空,开始寻找查理口中各国政府正在联合秘密制造的方舟。在生死攸关的时刻,一些伟大的鬼魂将脱颖而出,而一些自私的心灵将无所遁形,当千千万万个生灵通过各种方法来到方舟制造基地之时,方舟有限的容纳数量引发前所未有的恐慌。最终,仅存的人们用互爱和对生命的尊重渡过了难关。

本片被称为《后天》的升级版,投资超过2亿美元,是灾难片大师罗兰·艾默里奇(Roland Emmerich)的最新力作。

Ⅷ 节约手抄报内容

一、节约资源类型:

有资料显示,我国是一个干旱缺水严重的国家。人均淡水资源仅为世界平均水平的1/4、在世界上名列110位,是全球人均水资源最贫乏的国家之一。

人均可利用水资源量仅为900立方米,并且分布极不均衡。20世纪末,全国600多座城市中有400多个城市存在供水不足问题,     其中比较严重的缺水城市达110个,全国城市缺水

总量为60亿立方米。长期以来,人们普遍认为水是“取之不尽,用之不竭”的,在日常生活用水中不知道珍惜。事实上,我们在日常用水中存在着相当严重的问题,稍加留意就会发现自己身边的确存在着这样或那样浪费水资源的现象。

节约用水,不仅仅是一句口号,应该从爱惜一点一滴水做起。大而言之,为了保护及合理利用国家有限的水资源;小而言之,为了维护我们自己的利益。

节约用水从细做起。珍惜点滴、杜绝浪费;从杜绝“滴、漏、跑、冒”开始。此外,也应该认识到:珍惜水资源、保护水环境从你我做起。只有当我们每个人都把保护水资源作为一种自觉行动时,我们的水环境才能得到彻底改善。

二、节约用水类型:

水,并不是取之不尽,用之不竭的,我们要珍惜每一滴水。节约水,我们要从身边的每一件事做起,从生活的点点滴滴做起。一滴水,微不足道。但是不停地滴起来,数量就很可观了。 

世界末日:据水利部统计,全国669座城市中有400多座供水不足,110多座严重缺水;在32个百万人口以上的特大城市中,有30个长期受缺水困扰。在46个重点城市中,45.6%水质较差,14个沿海开放城市中有9个严重缺水。

北京、天津、青岛、大连等城市缺水最为严重。水危机已经是全球性的事实。无数有识之士为此忧心忡忡。早在1977年联合国就召开水会议,向全世界发出严正警告:水不久将成为一个深刻的社会危机,继石油危机之后的下一个危机便是水。把水看成取之不尽、用之不竭的时代已经过去,把水当成宝贵资源的时代已经到来。 

家庭节水:     

家庭只要注意改掉不良的习惯,就能节水70%左右。与浪费水有关的习惯很多,比如:用抽水马桶冲掉烟头和零碎废物;为了接一杯凉水,而白白放掉许多水;先洗果蔬后削皮,或冲洗之后再摘蔬菜;洗手、洗脸、刷牙时,总水让流着;睡觉之前、出门之前,不检查水龙头;设备漏水,不及时修理。 

节水标语大全 

1.请珍惜每一滴水。 2.流水不腐亦不复。 3.珍惜水就是珍惜您的生命。4.今天不节水,明天无泪流   5.世界缺水、中国缺水、城市缺水,请节约用水。 6.浪费用水可耻,节约用水光荣 7.水是不可替代的宝贵资源。8.节约用水,重在合理用水,科学用水。9.树立人人珍惜、人人节约水的良好风尚  

三、节能环保类型;

全球10大环境问题  

1、气候变暖2、臭氧层破坏3、生物多样性减少4、酸雨蔓延  5、森林锐减6、土地荒漠化  7、大气污染8、水体污染  9、海洋污染10、固体废物污染 

节约生活中的每一滴水,努力减少水污染 

随着经济快速增长和人口不断增加,努力缓解资源不足的矛盾,不断改善生态环境,实现可持续发展,已经成为十分紧迫的任务。中国是世界12个贫水国家之一,淡水资源还不到世界人均水量的1/4,因此节约用水迫在眉睫。    

据统计,就按某市共1700万常住人口,有600多万户家庭来讲,如果每家每月节约1度电,一年全市就可节电6000万度,相当于一座小型发电厂的发电量;如果每家每月节约1吨水,一年全市就可节水6000万吨,相当于一座80万人城市一年的生活用水总量。 

节约每一张纸 

使用再生纸和节约用纸,保护森林资源。目前,造纸的原料主要是木材。全球每年减少的森林面积为73000平方公里,相当于两个台湾岛。我国造纸业年消耗木材1000多万立方米;每年大约生产450亿双一次性木筷,相当于我们一年要吃掉约2500万棵树。我们使用、消耗大量的纸张,实际上是在消耗森林资源。

现在,地球上平均每年有4000平方公里的森林消失。森林可以为人类提供氧气、吸收二氧化碳、防止气候变化、涵养水源、防风固沙、维持生态平衡等。保护森林,减少开采量,就需要削减木材的需求量。回收1吨废纸能生产800千克再生纸,可以少砍17棵大树,节约一半以上的造纸原料,减少35%的水污染。

每张废纸至少可以回收再生两次。因此,应提倡积极回收废纸、尽量使用再生纸和双面用纸充分发挥电子政务优势,大力推行无纸化办公,尽量使用电子媒介修改文稿,努力减少纸张消耗。节约用纸则是保护森林、保护环境的最好措施。 

每个家庭都应节约每一粒粮食 

养成勤俭节约的好习惯。“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”。家庭做饭时要量力而行,饭不在多,而在于要营养均衡,暴饮暴食或吃饭过饱,都会影响人体的健康,更要杜绝奢侈浪费,父母要给孩子做好表率,从小培养孩子勤俭节约的好习惯。

(8)我家马桶通末日哪里有资源扩展阅读:

手抄报,是指中国古代新闻传播媒介,是新闻事业发展过程中出现的一种以纸为载体、以手抄形式发布新闻信息的报纸,是现在报纸的原形,又称手抄新闻。

在中国唐代就有各地驻京“邸吏”主持抄发、以地方官吏为主要对象的手抄报,史称“邸报”现存于英国大不列颠图书馆的敦焯邸报《进奏院状》,抄发于唐僖宗光启三年,是世界上现存最早的报纸。

在学校,手抄报是第二课堂的一种很好的活动形式,具有相当强的可塑性和自由性。手抄报也是一种群众性的宣传工具。它就相当于缩小版的黑板报。

编排设计

手抄报的编排设计,总的要求是:主题明确,版面新颖美观。

版面划分

先把版面划分成两块,每块中还可以再分成片。划分文章块面时,要有横有竖,有大有小,有变化和有对称的美,也可绘画图案进行划分。报头要放在显着位置,最好是在左上或右上位置。

块面编排

如不符合原先的划分,就要将版面块面安排作必要的调整;如不能安排下文章,就利用移引、转版的形式等,并用字号、颜色、花边与邻近的文章块面相区别。

装饰设计

除报头按内容设计、绘制外,每篇文章的标题也要作总体考虑,按文章主次确定每篇文章标题的字体、字号、颜色及横、竖排位置。文章内容以横排为主,行距大于字距,篇与篇之间适应用些题花、插图、花边及尾花等穿插其中,起装饰、活泼片面的作用。

Ⅸ 世界末日生存哪里煤炭

地球末日生存燃料获取:

  1. 木头可以作为燃料

  2. 木头用熔炉燃烧

  3. 木头可通过砍树获得

  4. 坠机物资

  5. 商店

地球世界末日生存新手步骤:

1.所有的地板,墙,有窗的墙,门一旦建好就只能升级或者拆除,不可再次转动或移动。

2.目前为止所有家具类(就是箱子呀铁炉呀做木板的呀雨水收集器呀)都可以在建造后再次移动,旋转和收起。

3.门,地基这类升级位置:再次点击建造,在地基这类的界面选中你要升级或拆除的目标,根据条件进行升级或拆除。

4.家具等制造工具再次移动,旋转及收起方法:点开建造页面,在门,地基类的选项右边有个家具等分类,点进去,进入工具类的管理界面,此时可以点击要进行操作的箱子呀火炉之类的进行操作。

6.木材加工台和铁矿炉这类同理,想较快转化较多资源可以多造几个,只是用时和效率不同,最终产出是一样的,另外矿炉和锅貌似需要燃料才能运作。

7.水瓶是可重复利用资源,在建好雨水采集器后10分钟接满一空瓶,空水瓶和水瓶多多益善。

8.关于资源管理:建议前期做好资源分类规划,用小房间分隔开各种资源,并在旁边放个箱子(各种加工台建议至少两个箱子,一个靠近加工台放原料,一个放成品),后期可专门建造大型仓库专门储存材料。

Ⅹ 求高手:手机游戏《寂静岭3末日之始》的攻略!!!

寂静岭3的汉化版还没出来,我来帮忙翻译一下,做一个剧情攻略吧。

Part 1
游戏开始,一阵声音在主人公Vincent脑海中传了出来。
Gary:来呀,胆小鬼,向我证明你是个男人!
Vincent:“呜呜。。。”
Gary:“不要再哭了!我们所期望的消防员不是像你这样的!”
这时,主人公惊醒。原来这只是一场梦,或者只是一段回忆。Vincent环顾四周,发现自己处在一个陌生的环境中。
Vincent:“我,我这是在哪里?噢,我的头,我的头好痛!”主人公恢复了意识,“奇怪,这个房子使我想起了点什么,但是记不得了。”
这时一个奇怪的声音响起。
Alessa:“到我的世界里来。”
Vincent:“什么。。?”主人公很惊讶。
Alessa:“她想杀了你。。”
Vincent:“什么?!我不明白你说什么。‘她’是谁?”
Aless:“来。”
对话结束后,主人公感到事情不一般,便开始了旅程。
出门向左走,到尽头会发现有一张地图,把它拿下来。这时按左软键可以查看地图。
为了方便以后辨识房间,我们这样标记地图。把所有楼层看做一个长方形。一楼便是一个6*6的坐标系。浴室可以标记为(2,1),即用坐标表示。
先去浴室(2,1),在浴缸里面拿到一个带链条的磁铁。接着到厨房(2,5),从冰箱里面取得一个被冰块冰住的钥匙。把它放到旁边的炉子里面,可以得到一把金钥匙。接着,进入卧室(3,6)。可以在灯上发现这样一行字“A=2 S=7..."再出门向右拐,发现一个旁边有电话的门。而打开门的机关就在电话上。
这里是第一个难点。密码是多少?为什么要把锁设计成电话的形状呢?于是想起了“A=2 s=7..."这一提示。对了,手机的键盘不就是这样的吗?按2键可以打出“A,B,C”,按3键可以打出“D,E,F"。也恰巧证明了按2可以打出A,按7可以S。然后,根据电话上的一行字"I AM GOD"。联想到如果用手机键盘打这行字的话,就需要按“426463”这一串数字。果然,门打开了。
赶紧的,在床上拿到一片纸。出门。引发剧情。
Vincent:“有人在吗?”
Alessa:“想办法来我的世界。”
Vincent:“你是谁?你到底是谁?回答我!”主人公很生气。
Alessa:“只要上楼。。。”
没有得到一个明确的答复,看来只能硬着头皮上楼去了。来到二楼,到房间(1,4)。用刚才得到的钥匙开门。在桌上的信封里面拿到另一片纸。出门右拐,进入传送房间(2,5)。先在桌上取得打火机。但是发现是没有油的。在旁边的长椅上得到弹夹。接着,用手触碰一下墙壁上面的画。
进入第二个难点。刚才得到的两个纸片就是左边的两个纸片。选中纸片时,左软键是旋转纸片,右软键是放下纸片。先在要做的,就是将4个小人的手牵在一起。并不困难。
进入里世界,先发生了剧情。
Gary:“在你这个年龄的时候,我早就是一个消防员了。”
Vincent:"做到这个很难,父亲。我们早就讨论过了。”Its hard dad ,we had this disscussion.
Gary:“是的。这说明你有一个问题。”
Vincent:“爸爸。。。”
Gary:“你欺骗了我!如果你不能为我,为这个家做这个事情的话,那么,你还有什么可以做的?”
Vincent:“。。。”
又是一段回忆。接着Alessa的声音响起。
Alessa:“欢迎到我的世界里来。”
Vincent:“什么?你在哪里?”
Alessa:“所有事情都会为那些等待的人发生的。你太没耐心了。”
Vincent:“嗯。。。”
里世界,一个充满血腥和黑暗的世界。
出门,会发现一个怪物等着你。Vicente吓了个半死。怎么会出来一个僵尸的。Vincent对着僵尸吼叫“你是谁?”僵尸很模糊的发出了几声“我。。。BEN。。。”僵尸向主人公靠近。“不要过来,你这个全身是血的东西!”僵尸怎么会听话呢?二话不说,向主人公袭来。打完僵尸后。继续旅程。坐电梯到一楼。进入对面的房间(4,3)。在旁边的蚕茧上拿到一把钥匙。出门再一次战斗。然后向右拐,进入左边的房间(6,4)。先从左面的柜子里面得到一把手枪。再看挂在墙上的照片。引发剧情。
Vincent:“那个年轻的人,我以前见过他,但是。。。”
Alessa:“这个是我的妹妹和我。”
Vincent:“哇,又是你!”
Alessa:“她想杀了你。”
Bincent:“这个小女孩?为什么?”
Alessa:“你不记得了,对么?”
Vincent:“你到底在说什么?”
Alessa:“我会帮助你的。。。”
Vincent:“嘿,等等,你是谁?你的妹妹呢?嘿。。。请回答呀。。。”没有了回答。“看来她又走了。”
出门。进入电梯右面的房间(6,2)。发现蚕茧上面有个东西。于是用磁铁把它吸出来,是一个红珍珠。出门。坐电梯上二楼。进入传送室(2,5)。进入表世界。上三楼,用钥匙打开房间(1,4)。在一个盒子里得到打火机的油。出门右拐,进入祭坛(2,5)。用打火机点燃祭台上面的蜡烛。。。
Alessa:“最后,我们会见面的。”
Vicent:“我再也受不了了,我要一个答案!”
Alessa:“你唯一需要知道的,就是她会在用餐室等你的。。。”
Vicent:“你妹妹在等我?为什么在用餐室?”
Alessa:“那里就是你见到见过她的地方。。。40年前。。。”
Vicent:“40年。。。”
Alessa:“你选了一个很好的时候进来了。”
Vicent:“你是什么意思?我怎么知道你什么时候会和我说什么。这里的钟没一个是动的。”
Alessa:“这里的时间自从那个事件发生后就停滞了。你不记得那个事件了?你当时就在这里!你还见到了我的妹妹。当心,她已经不再是一个人类了!”
Vicent:“什么?嘿,如果你如此得担忧我,那你为什么不帮帮我?”
Alessa:“我不能,这只是你和Karen之间的问题。”
Vincent:“Karen。。。嘿,等等!唉!”
带着一大堆疑团,看来只能会会那个Alessa的妹妹了。先进入里世界。再走楼梯来到一楼用餐室(2,4)的面前,摆弄那个钟。将它拨到3:45。这个是世界里的统一时间。
Vicent:“有人么?这。。这个地方。。。40年前。。。哦不。。。这不可能。”
Karen:“你终于记了起来。。。”
Vicent:“谁在哪里?Karen?”
Karen:“你这个纵火狂!”
Vicent:“等等,等等。我正的很抱歉。但是不管怎么样,我救了你。”
Karen:“这个不是问题所在。你放了火,接着一切都发生了,孤儿院,孩子们被杀的命案,Lucas。。。所有的一切。。。”(这里详见手机版寂静岭2,网上有现成攻略。)
Vicent:“什么?”
Karen:“你将要为这一切负责!”
Vicent:“不!不!!!”

Part2
Vicent生死未卜,主人公换到一个名为Emilie的女主角身上。
Emilie:“谁?谁在那里?”
Alessa:“你必须去救他。。。”
Emilie:“我身上发生了什么?”
Alessa:“他就要死了。”
Emilie:“我。。。我不理解。。。嗯?什么声音?”
主人公发现自己在厨房里面。出门就遇到了一个血厚的怪。此怪很恶心,会关灯,然后瞬移。建议有散弹的玩家用散弹几枪暴击干了它。反正最后老怪3枪暴击就死了。不怕浪费子弹。打完之后,那个声音又响了起来。
Alessa:“你做的很不错。”
Emilie:“你是谁?”
Alessa:“你必须杀了另外几个。”
Emilie:“这里有更多的那些东西?”
Alessa:“有四个还在这个公寓里面。如果你想回到你自己的世界的话,你必须把它们全杀了。”
Emilie:“你在开玩笑么?嘿。。等等。。。”
来到二楼的卫生间(1,2)在水池里拿到弹夹。出门打怪。坐电梯到1楼。进入对面卫生间再出来,再消灭一个。到卫生间(4,2)在洗手池里面得到血包。到放猪肉的房间(5,5),在左边的蚕茧上得到散弹枪。出门再灭一个。在左边的房间的左边床上的到弹夹。坐电梯上三楼,进入对门卫生间,在蚕茧上的到弹夹。上好子弹,出门再虐一个。任务完成。
Alessa:“你做到了。。先在,你能回到自己的世界去了。”
好的,进入表世界,引发剧情。
孩子们:“帮帮我们结束这个地域。。。”
Emilie:“嗯。。。看来我成功进入了我的世界。”
Alessa:“你要做些事情来救救他。”
Emilie:“嗯?你是说那个我要去救的那个男人?”
Alessa:“我们要这个东西来治疗他的邪恶。”
Emilie:“一个东西?不是药么?”
Alessa:“那是一个强劲的圣物。”
Emilie:“一个圣物?你在说笑么?他是找了魔还是什么?”
Alessa:“你可以这么说。。。”
Emilie:“嗯。。。好吧,我在哪里找到它?”
Alessa:“在这个公寓的某个房间。在一个家具里面,但是我不知道是哪个。”
Enilie:“我觉得你对这个房子知道很多。嘿。等等,你去了哪儿?”
没办法,看来主人公只能去找那个圣物了。出门在二楼的房间(3,4)找到圣剑。然后再来到一楼的用餐室(2,4)。
Alessa:“你做到了。”
Emilie:“额。。。”
Emilie:“谁?他是谁?”
Alessa:“这就是你要救的那个人。”
Emilie:“什么?好吧。。。怎么做?”
Alessa:“用圣剑亲手杀了自己。”
Emilie:“什么?”
Alessa:“那些你杀掉的怪物,是我的妹妹,Karen创造的,那是她使用40年前她杀掉的孩子们的灵魂做的。”
Emilie:“。。。”。
Alessa:“你杀了它们,你取走了那些灵魂。你要释放它们,并给这个男人它们的力量。”
Emilie:“不,不。我不同意!”
Alessa:“你没有选择了1”
Emilie:“我不在乎!”
Alessa:“听着!你正陷入这个地狱。如果你不想这样的话,你就要按我说的做。”
Emilie:“。。。”
Alessa:“这时唯一的解决办法,你逃不掉的!”
Emilie:“那为什么是我?”
Alessa:“这时你的命运。。。做吧!我们没时间了。如果你不想别人也进地狱,做吧!”
Emilie:“我。。。我。。。”Emile啜泣着。。。
Alessa:“做!”
Emilie:“。。、好吧。。。”
Emilie拔刀自杀。(在菜单中选择圣剑。点击使用。)悲剧啊。。。

Part3
Vincent:“闭嘴!父亲!”
Gary:“你说什么?”
Vincent:“你要我做一个消防员,行。。。你会看到的。”
Gary:“等等,你要用这个打火机做什么?”
Vincent:“我向你证明我是一个消防员呀。父亲,我就将在这里开始。。。就现在。。。”
Gary:“不要烧这个!你这个笨蛋!你会杀了所有人!”
Vincent:“怎么了?父亲!我觉得消防员不会畏惧任何事情!”
Gary:“你疯了!”
Vincent:“Karen,不!Hu...Hu...她(Karen)走了。。。哇。。。她(Emilie)。。。她死了。。。她是谁?
Alessa:”她救了你。。。”
Vincent:“她用她的生命救了我?”
Alessa:“不管怎样。。。你现在还活着,你要结束这一切!”
Vincent:“这。。。这到底是怎么回事!”
可怜的Emilie,从她身上可以拿到点东西。进入里世界。
Vicent:“我。。我想烧什么。。。你会为我骄傲的,父亲!就是这样。我会是一个伟大的消防员!”
Karen:“啊。。。”Vincent听到一声叫喊。
Vincent:“什么!这个房子应该是空的!”
Karen:“帮帮我。妈妈,爸爸,你们在哪里?”
Vincent:“我刚才做了什么?”Vincent不断问自己。
Karen:“帮帮我。。。爸爸,妈妈。不。。。爸爸,妈妈。。。不要。。。”
Vincent:“我。。我这就过来(V不是她爸爸,单纯的过去帮她)。。你在哪里?”
Karen:“谁在那里?”
Vincent:“我,我是Vincent,我是一个消防员。我会救你的。。”
Vincent:“你就在这里。”Vincent找到了Karen。
Karen:“呜。。。呜。。。”
Vincent:“怎么了?”
Karen:“我的父母。。。他们在房间里,锁锁上了,他们不回答我。。”
Vincent:“哎呀。。。我做了什么!”
Vincent:“你叫什么?”
Karen:“Karen。。”
Vincent:“好的,Karen,听好了。我们现在就出去。我来被你。坚持住!”
Vincent突然清醒。。。“看来我要继续往下走。。。”
进入里世界后,弦坐电梯到一楼。到房间(6,2)在蚕茧上得到弹夹。另外一边也是弹夹。然后到放猪肉的房间(5,5)发现前面多了几个塑料桶。
这里进入第三个谜题。题目是“有一个充满沙子的8加仑的塑料桶。旁边有两个5,3加仑的塑料桶。通过到沙子,把一个装有4加仑沙子的桶放到秤上。”下面是解答。形式为(8加仑的桶里的沙子,5加仑的桶的沙子,3加仑的桶的沙子)
(8,0,0)(3,5,0)(3,2,3)(6,2,0)(6,0,2)(1,5,2)(1,4,3)完成!将盛4有3加仑沙子的桶放到秤上。开门。在左边蚕茧上拿到黄珍珠。回到表世界。在二楼的有黑斑的房间(1,4)橱柜里拿到医药包。到三楼房间(1,4),找到娃娃,从上面拿到蓝珍珠。到一楼厕所(2,2)从马桶用吸铁石拿到钥匙。出门战斗。
Vincent:“我们的世界怎么会有怪物!”
Alessa:“Karen变得强大了。”
Vincent:“那意味着什么?”
Alessa:“你得在一切都太晚之前阻止她!”
Vincent:“说起来很方便。。啊。。我的心。。好痛。。。”
消灭怪物后,到二楼房间(2,2)用刚才那把钥匙打开房门。在左墙找到盒子。
这里是第四个谜题。密码上面的提示是这样写的。“当我在去医院的路上,我看见一辆车里面有7个女人,每个女人有7个包,每个包邮7只猫,每只猫有7个小崽。那么,和这些人,包,猫和小崽有多少人去医院?”虽然打错会扣血,但是也能打开取得黑珍珠。密码就是001,因为就“我”去医院。。。好欠扁。。。我算出来是2800个东西。。。7*7*7*7+7*7*7+7*7+7+1结果就是不对。。。不过扣血了也不要紧,床上就有一个血包。出门战斗。现在进入里世界。到三楼尽头的祭祀房。打开门需要我们拿到的4个珍珠,
这里第4个谜题。
门上是这样写的“我早上感到悲伤,下午感到开心,晚上感到生气,夜里我就死了。”
门上的图标表示一整天的时间。从12点顺时针方向就是下午,晚上,半夜,上午。这里只要有色彩感的人都会过。蓝色表示悲伤,放在9点位置。黄色表示开心,放在12点位置。红色表示生气,放在3点位置。黑色表示死亡,放在6点位置。开门进入。
开门便是最后的战斗了。
Karen:“我要复仇了。。。”
Vincent:“我不能让你这么做,你会毁了一切的。”
Karen:“这时你的错误!”
Boss打头。散弹三下必杀。打完之后,Vincent感到一阵疼痛。毕竟战斗中受了伤。
Vincent:“啊。。。可恶。。。药不起作用了。。。啊。。。”
Alessa:“好样的。。。所有的事情会好起来的。”
Vincent:“Alessa,你在哪里?”
Alessa:“这只是我的声音,我的灵魂会过来的,马上。”
Vincent:“什么?”
Alessa:“那个在孤儿院的命案,做的所有的一切都是为了唤醒我。”
Vincent:“我。。。我不理解。。。”
Alessa:“我想,用Lucas的帮助杀了她(Karen)就足够了。但是她的另一面复苏了。然后,它错过了Emilie,那个从孤儿院命案中最后一个活下来的人因为她病了(去了医院,不在孤儿院。)。”
Vincent:“你。。。你是谁?”
Alessa:“我是Alessa的邪恶部分,我需要用孤儿院所有人的死来唤醒我。包括我姐姐的邪恶部分。”
Vincent:“但。。啊。。。但是Emilie她救了我。”看来主人公奄奄一息了。
Alessa:“不!我需要她死!我让你活只是要你杀了Karen。现在所有的事情都做好了,我就要来了。并且只有你一个人看见。一个将死的人。”
Vincent:“啊。。。啊。。。我的心脏!”
Alessa:“我没什么理由再让你活了。。。再见。。。”
Vincent:“不!!!”
剧终。
我也在玩这款游戏啊 复制到的望采纳谢谢