‘壹’ 率土之滨兵力多少对攻城值的影响
兵力对攻城值没有影响,和武将等级,武将自带的攻城成长有关系。
在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。
(1)率土之滨兵死多少会返还资源扩展阅读:
武将攻城属性:
当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
注:当耐久为0时,即可攻城成功
下面再分析下其他属性:
武将属性
攻击:影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。
谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
速度:影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。
势力:代表武将所在势力。
兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。
攻击距离:影响武将可攻击的距离。
等级经验、兵力、体力
1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。
2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。
‘贰’ 率土之滨 已解锁兵种的武将卡拆解后会返还解锁兵种的材料吗
会的 但是返还的只是侍卫 不会是原来用的武将卡了
‘叁’ 率土之滨自己建的要塞拆掉后反资源吗
1、要塞的话部队进去后可以自由行动,可以选择周边资源攻打。 2、因为要塞能缩短行军时间,所以要塞在攻打系统主城,盟战都能派上大用场,要塞只能给一..
‘肆’ 率土之滨新手误入的四大误区
1、升级错误
右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。
2、任务不明确
2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。
3、盲目建筑
尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级。
4、浪费资源
要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。3级主城成长:3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行
(4)率土之滨兵死多少会返还资源扩展阅读
注意
只要出征目标跟自己的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力,攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
‘伍’ 率土之滨贼兵给的资源有没有规律
资源种类并没有规律,数量是随着最高武将等级决定的,武将47级后可获得最高的贼兵资源奖励
‘陆’ 率土之滨征兵为什么会减少粮草产量上限
因为武将的兵力越多所消耗的资源就更多,转了兵种后,耗费的资源量更大,多打点地,升级资源产量就行,后面产量轻松15万以上。
‘柒’ 率土之滨野外中止征兵反金币吗
您所说的率土之滨这款游戏在野外中征兵的话,是不会返金币的,只有在充值的时候才会有可能反金币给你。
‘捌’ 率土之滨点击武将重置后会返还觉醒材料吗
会返还五星侍卫卡,侍卫是对应阵营及兵种的五星侍卫卡。
所以在觉醒五星武将的时候要慎重,不要把强力的武将用来觉醒,要不然你会后悔的。
角色设定
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。
武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
‘玖’ 率土之滨征兵时被攻击,在征的兵会损失吗
在征的兵不会损失,时间到了征多少就得多少,不过如果要塞被拆掉的话,在征的兵就没了,资源也没了。