A. 三国志11超级难度粮食问题
1.可以多攒点钱,没粮食了就花钱买。每个时期价格是不一样的,尽量挑粮食便宜的时候买。还有,政治高的武将买粮买的比较多。
2.可以看看你手里有没有“屯田”技能的武将。有的话可以让他多带些兵去边上的港口,这样不会吃粮。
3.在城池周围可以造一些“阵”,这样在你出城打仗路过时可以节约一些粮食,同时还能增加部队的防御力。尤其是在防守的时候,还是很有用的
独守一城说实话难度是相当大的,祝你成功吧,呵呵
B. 三国志11屯田技能问题。
只有驻守在关卡或者港口的时候不需要粮食
C. 三国志战略版生财有道加多少成就
三国志战略版生财有道加400点成就,该成就是新手成就,需要玩家拥有15个铜矿。这个成就比较难达成,因为需要玩家同时占领15个铜矿。
新手期间,资源产量不高,玩家主要依赖任务奖励的资源发展。故最好按照任务指引升级主城建筑,以拿到任务奖励。避免因额外消耗资源,而导致前期发展不顺。
三国志战略版其他情况简介。
游戏里的资源共有木材、粮食、铁矿、石料4种,玩家可通过攻占高级资源土地,提升主城资源建筑等级等方式,来提高其产量。
玩家加入同盟后,可获得大量资源产量加成,同盟攻占城池越多,加成越高。其中,木材、铁矿、粮食可以用于征兵,木材、铁矿、石料,可以用于建造主城建筑、沙盘建筑等。根据资源产量,随时间自动产出。玩家可消耗策书,在指定资源地上进行屯田,以一次性获得大量资源。
D. 三国志11一个农田一次收多少粮食,一个市场一次收多少钱
1、即时不造农田和市场,各个城市也有粮食和金钱收入。金钱一般400吧,粮食6000.
2、市场是每个月收获一次,市场产金:
1级市场,初级100,上级80,超级60.
2级市场,初级125,上级100,超级75.
3级市场,初级150,上上级120.超级90.
其他的:黑市(产量为1级市场的80%),鱼市(产量为一级市场的2倍),大市场(1级市场的3倍)。
另外有相邻的造币厂将会对市场的产量增加50%,造币厂对黑市,鱼市,大市场无效。
3、农田是每三个月收获一次,农田产粮:
1级农田,初级1500,上级1200,超级900.
2级农田,初级1875,上级1500,超级1125.
3级农田,初级2250,上级1800,超级1350.
有相邻谷仓将会对农田产量增加50%。
最后补充一下,你的城池显示的收入是扣除了你的武将工资后的收入,还有每个城池的初始收入不一定都一样。
E. 三国志战略版掠地后可以屯田吗
三国志战略版掠地后是不可以屯田的。因为三国志战略版在掠夺土地后屯田没收益,正规军屯田是在已占领的土地上屯,这样可以快速获得更多对应的资源,但是掠地不属于完全占领,使用掠地后不可以屯田的。
掠地获得资源比较简单,正规军打土地需要先铺路,而土匪掠地不需要提前铺地,直接飞过去想打就打,这个和占领不一样。
三国志战略版掠地土匪和正规军的区别
土匪占领土地没有任何生产,纯粹是连地之类用的,而正规军占领土地有固定资源,每小时能收获多少资源这样,土匪占领没产量,就算能屯田也没有任何用处。
土匪掠地的话能获得资源,但是掠地时这个土地归属并没有变化,还是原来的玩家,屯田又必须在自己的土地上进行,所以掠地一样没办法屯田。
F. 三国志战略版一个兵多少资源
一个兵需要10木材10铁矿20粮食。
内政建设,玩家需注意控制好时间,不要一味的根据任务要求来建设,可以先建设耗时短的建造时间长的后期可以使用道具。武将的搭配和练级,玩家每天两次免费和两次半价的几乎,前期玩家在演武台出来之前主要练一只军队就可以了,然后用演武台升级后面的部队。
战法,游戏中低级的战法五级过度就可以了,不必升到满级。玩家可以尽量把所有的开荒队都提升到一个足够强的程度。资源地,玩家需要快速抢占周围资源。
三国志玩法
首先,落地这点不用过多赘述,跟随同盟安排即可,落地在开服既落地。落地之后首先第一步,侦查一块四级地。随意侦查,家附近的都可以。
然后把你上赛季存的卡全部金珠转化务必金珠转化,该省的省不该省的的切勿节省全部转化一般会有3万左右战法点,加上购买的一万,一共四万左右问题不大。第二步,上阵自己的开荒队伍,目前最稳定的开荒队伍。
刘备张飞,无需疑问,这是目前最稳定战损最低的队伍。主战法点满,副战法刘备上陷阵,张飞横扫。经实际测试带陷阵稳定性远远高于盛气。刘备统御加点,张飞全武力,然后拉满兵直接去打三级地。
因为PK赛季可以购买一万战法点,以及上赛季存的卡,所以战法点足够点满四个战法。点满战法征满兵,直接去打三级地。第三步开始做主城任务,主城任务完成的速度非常重要,尽量在开区30分钟之内能把所有能做的主城任务做完,四十分钟结束做完放弃一块土地的任务。
这时候主城已经四级。因为新赛季的任务进行了调整,所以一般现在不会卡四级升级五级的资源,做完任务7.2万的石头应该是刚好的。其中屯田的任务尽量屯石头,没有四级石头就屯田三级石头。
G. 三国志战略版四级野怪给多少资源
三国志战略版s9赛季4级地资源收益:
土地产量:根据土地类型,可以获得以下4种产量之一:
粮草,+800/小时
石料,+600/小时
木材,+600/小时
铁矿,+600/小时
屯田具体收益:1200对应资源,如果是铜币资源地无法屯田。
贼寇玩法会在完成皇图霸业以及汉室衰微的时候开启,在野外地图中会随机刷新出大量的贼寇,贼寇的等级会在1到10级之间,等级越高的贼寇击杀难度越大,但是三国志战略版各级野怪奖励所获得的奖励也越好,主公可以派遣部队进行讨伐,成功之后可以获得装备材料以及资源奖励,可以用作打造装备。
蛮族玩法会在完成皇图霸业的盛食厉兵之后开启,在野外会随机出现大量的蛮族,等级也在1到10级之间,等级越高奖励越好,讨伐成功可以获得大量的铜币奖励。
H. 三国志11威力加强版在关隘屯多少兵合适屯太多了太消耗粮食和钱,太...
你估计是新手吧,这种问题都被你问出来,缺乏判断啊!!
要是你的港口被一腹黑势力往死里打,这种情况明显要派重兵守啊有木有,像那种天天晒日光浴,几千年都没有战事的关口、港口就不需要派重兵了,这是最基本的判断有木有。
我给你举个例子你就知道了:濮阳旁边吕小布的顿丘港,被腹黑公孙瓒派10支队伍近8W的兵力一顿乱搞,果断派武力100的吕小布去防守,重点是不出战,只守港口,兵力20000左右,最少不能少于15000,为什么?第一,据点的反击能力是看据点里面武力最高来升降的,武力越高,反击也高,反之亦然,第二据点的兵力少于10000的时候其反击力就大大下降,不如10000以上的反击高,第三,这点是技巧,单你估计下一回合据点就被敌人攻克的时候,这个回合立马把据点的人力,物力一并全部运出去,这叫“不留给敌人一针一线”,做到损失最低,第四,据点需要消耗钱吗?不需要吧=,=!反而据点是加钱的,只消耗粮食,重点来了,派一个有《屯田》特技的武将去据点就不消耗粮食了,能力研究里面有5个,让武将学就好了。。。。。所以那种没有战事的据点派2000兵就可以了,靠近你主城的据点我只派100左右的兵力,主要用来给主城运钱和粮食
I. 三国志11血色衣冠剧本里屯田怎么还是费粮食啊,不管港口关隘还是城市都费,求解
血色里面改了,你看sire配置里面有说明:屯田,即该武将所在城市获得相当于一个军屯农的额外收入。游戏里面的特技说明应该也看得到
原版特技的屯田,所在关或港口不耗粮食。血色的改动了
J. 三国志11如何获得更多的资金和粮草
1、倒卖:1:3,1:4卖出去,1:6,1:7的时候买粮食 这是最有效也是必需的 一种手段,如果不倒卖粮食你的资源永远没办法和电脑比。
倒卖粮食最好找两个比较近的城市,比如江陵和襄阳,如果用搬运或者研究了运输,30天就可以运到,正好方便。至于这个粮价每个月都在变,如果sL的话就更好了。
2、至于囤积士兵在后方是可取的,基本上三个三级的农场加上一个粮仓基本上可以供10W士兵的支出,再加上委任的城市有政治高的武将,他倒卖粮食也比较赚,你委任给电脑就好了,粮食士兵都会有的,兵器最好自己造,别让电脑自己弄,亏钱。你在前线打仗,攻下城池以后从后面运输士兵过来,自己就搞内政,兵一到马上就可以开拔了。
3、港口和关隘不是每个地方都有,在前期有这样的城市很好,像江陵这种港口多的地方,每每运输点钱搞内政或者褒奖也是很好的
占领港口和关隘,士兵放几百个,每季度都有加成;
特技譬如富贵、征收、米道,都有这方面的效果;
治安要高;
城内士兵数放最少,尤其是后方的城市,不要囤积士兵;
市场和农场要围绕着造币厂和榖仓;
钱粮兑换比例有1:3到1:7,可以互相兑换,这个方法很管用,城市状态中可以查看。
资金钱粮多少关乎你所处的位置,刚开始的时候你要是处在许昌这类四通八达的城市,你钱粮再多也没用,绝对不够你花。
虽然打仗打的是经济,但也要有战略眼光,一定要区别前线和后方,如果你的都市位置就是前线,钱粮怎么可能涨的起来。所以一开始你就要想办法占领能作为后方补给的城市,地图的四个角是很不错的地方,因为在角落,所以最多有两个方向的敌人来攻打。另外洛阳和长安也是很不错的。如果我玩曹操的话,占领洛阳和长安后,我只需要发展这两个城市就可以统一。其他城市打下来后只要派一个武将编个军团就可以不用理他了,
如果建设好后方基地后,你多点几下进行就可以了,让时间过的快一点,钱粮自然会很多。当然按其他网友的方法当然也不错,不过只是比较累,也花心思。