当前位置:首页 » 资源管理 » 土匪打工坊有多少资源
扩展阅读
路通80拖拉机什么价格 2025-02-12 21:22:57
日本产品大量输出在哪里 2025-02-12 20:57:26

土匪打工坊有多少资源

发布时间: 2023-06-15 09:35:29

① 三国志战略版分城不建仓库土匪能抢劫到资源吗

三国志战略版分城不建仓库,土匪是抢不到资源的。三国志战略版土匪抢的百分比资源,是按仓库已有资源算的,而不是仓库上限,而且城池被攻打期间还是可以升级建筑等操作。

所以有些玩家看到自己被打了不想损失太多资源,就会先去征兵或者升级建筑,把仓库里面的资源用掉,由于仓库资源减少,土匪掏城能抢的资源也会减少。

三国志战略版玩家的注意事项。

玩家在玩三国志战略版时要注意,土匪和正规军比有一点不同,就是掠地指令,这个不连地也可以直接打对方,这样其实方便很多,掠地成功后就会获得对应的资源,比如打石料的就是获得石料,级别越高的打到的越多,这种不会抢掉别人占领的地,如果打造币厂就是获得铜币,因为土匪铜币获取渠道比较少。

② 三国志战略版土匪一起打城怎么分资源

不能分,谁枪到就是谁的。最后一击

这游戏除了立绘先手拿到了别人的版权,做的不错外。
其他可以说一无是处。本质上依然摆脱不了是一个集卡游戏。虽然有各种各样的所谓新玩法但是依然还是没有任何创新感。做不到满天广告打的那种什么需要策略什么外交。只要谁的盟够肝人数够多大佬够红,你策略个乃,人家外交也不鸟你。
比现实还要现实
而且还有各种各样的垃圾保底,锁卡,不到6%的招募率。游戏商为了圈钱,无所不用其极(求钱令就是一个例子)。就问你恶不恶心。
这个游戏最大败笔就在于策划和营销团队。都是tm想钱想疯了的。还好意思来买水军洗地?建议大家不要玩。
抽几万,阵容战法都可能筹不齐。几十万才勉强可以当大佬。但是后面武将新出的又要冲钱才行。
特别在周年庆期间,上线的求贤系统严重诱导消费。9个赛季(一个赛季基本3.5个月左右)白嫖的可能第一次都求贤换不了。够恶心的。吃相真难看。
另外再多补充一点。这个游戏也要很肝才行。这个很肝,要肝到什么程度?开荒起码要16个小时以上来抢地。特别是后面赛季,更加离谱,人家是把金币当铜,迁城来各种飞,来打地。两天不到你身边可能就没地了(本人在s9高整区)。开荒的成败关乎到后面的体验。然后就是定闹钟凌晨或者半夜起来攻城。或者24h无条件要盯着微信群放地给别人迁城。再然后还有各种各样的任务要求(战功值,翻地数等等)。这不是游戏已经是工作了。你能接受就来。
另外这个游戏巨搞心态,你以为这个游戏独行侠可以为所欲为?单人独行侠不组团是很难玩下去的。明说了。
继续更新中

③ 三国志战略版把仓库捐了土匪有多少收益

三国志战略版把仓库捐了土匪收益是主城80%、 分城30%仓库资源。

土匪和正规军若是交战,会根据对方击败你的兵力数量来获取资源,如果正规军损失的兵力比较多获得的资源也会比较多,打平的情况下依然可以获得资源,但这个时候资源数量就减半了,正规军并不能因为这个获取资源,所以土匪这点是比较赚的。

收益详细说明

目前官方对于土豪掠地收益上并没有细说,在三国志战略版官网论坛或者贴吧上也比较少出现这类的数据表,不到万不得已不建议玩土匪,除非是土豪玩家,不缺铜币阵容强度还非常高的玩家,那么才考虑。

因为游戏玩土匪需要非常的肝,并且到了游戏后期,资源是没有任何作用的,到了赛季末你也会因为没有铜币而在新赛季开荒的时候缺少大量的战法,只能说这个玩法是为土豪肝帝玩家而出的,平民玩家不要去玩。

④ 三国志战略土匪拆营帐有多少资源

60%。在游戏三国志战略中只有主城才会有80%以上的资源,而土匪拆营帐由于营地非常小,所以只有60%的资源。《三国志战略版》是由广州灵犀互动娱乐有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

⑤ 三国志战略版被打主城第一格

主城被土匪攻了的话,损失仓库资源,分成被攻损失三分之一资源,一般差不多被攻占了,把所有资源拿去升级科技,等他们走后再取消,虽然只回来80%的资源,好过被土匪全部抢光。只要主城的耐久度掉到0就算土匪攻城成功,被土匪攻城成功后会进入战乱状态,战乱会持续24个小时,土匪会获得攻城资源奖励,这个资源是从被打主城的仓库中扣的。如果是分城被打,结果是完全一样的,但有一点得注意,分城和主城战乱期间并不会给侠客军提供视野,也就是除非部队到附近不然看不到。


1,土匪攻打主城,只要主城的耐久度掉到0就算土匪攻城成功

2,,主城会进入战乱状态,战乱会持续24个小时,战乱状态下主城内的建筑不会有任何影响,归属还是自己的,也能正常生产

3,土匪玩家会获得攻城资源奖励,这个资源是从被打主城的仓库扣的,主要看仓库有多少资源

在三国志战略版中,只要主城的耐久度掉到0就算土匪攻城成功,被土匪攻城成功后会进入战乱状态,战乱会持续24个小时,土匪会获得攻城资源奖励,这个资源是从被打主城的仓库中扣的。如果是分城被打,结果是完全一样的,但有一点得注意,分城和主城战乱期间并不会给侠客军提供视野,也就是除非部队到附近不然看不到。


战乱状态下主城内的建筑不会有任何影响,归属不变,也能正常生产,但是这期间游戏中角色的盟友不可以来连地,也不可以通行、驻守,而侠客军任意角色都可以在这里连地。正规军的主城或分城被土匪打不属于俘虏,战乱这个没办法提前取消,盟友也不能去救,同样的也没办法消耗资源给自己赎身,只有被别的正规军打下来时,盟友才可以去救助。

这个说实话没什么办法,如果数量比较少能直接打得过只能选择硬干,如果数量比较多一出来就被驻守的打就没辙了,就算藏兵了只要对方驻守着,再放主将上来一样会打起来,尤其是碰到满红的土匪来驻守真的是毫无办法。


当然如果之前就有足够土地,满足迁城要求的,可以直接迁到别的地方去,不过一定得注意速度快,可不能被对方打了进入战乱状态,这种情况下是没办法迁城的,不管主城还是分城都无法进行。

三国志战略版土匪把城池守军打没战乱状态下主城内的建筑不会有任何影响,归属不变,也能正常生产,但是这期间游戏中角色的盟友不可以来连地,也不可以通行、驻守,而侠客军任意角色都可以在这里连地。

⑥ 土匪拆乐府多少资源

三国志战略版土匪掠地十级乐府乐府需要建在10级资源地上。

10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。

最多建造3个,即3个满级乐府后,减少60秒恢复时间。可以让你的武将每120秒恢复1点体力,比原来快了1分钟。

乐府的作用我们可以用来减少武将体力恢复的时间,我们都知道正常武将是一个小时可以恢复20点体力值,也就是说180秒可以加1个体力,如果我们建造乐府就可以减少一小段时间,1级可以减少4s的世界,那么5级满级的话就能减少20秒。

单纯看数值减少没有很多三国志战略版乐府最高几级,但是慢慢积累,一天下来体力恢复速度还是影响很大,可以节省我们很多的时间。

其他方面:

只需要主公有10000点名声就能建1个,后期每增加5000名声多建一个,我们都知道名声上限是两万,所以算起来最多只能建3个,一般来说都是7造币3乐府或者8造币2乐府,造币厂我们在有6000名声就可以优先建造,到两万上限的时候可以最多8个。