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起兵资源保留多少

发布时间: 2024-04-21 11:57:07

1. 三国志战略版侠客军怎么玩侠客军玩法攻略

很多的玩家朋友在问三国志战略版的游戏中侠客军要怎么玩?厉不厉害呢?有什么优缺点呢?我给各位玩家朋友们整理汇总了一下,感兴趣的小伙伴们快来一起往下看看吧!

三国志战略版侠客军玩法攻略

一、侠客军的优缺点

1.侠客军优点

只占用一块地的大本营,被拆掉耐久后,损失少部分资源然后在本州随机位置重生;

每过24小时可重新起兵调整位置,可游击到相邻的非资源州;48小时可迁城,仅消耗各资源10万;

大本营征兵时间大幅度缩短,行军士气消耗降低,建造营帐时间大幅度缩短,体力上限增加;

入侵资源地可不用连接地直接入侵,豪夺别人20小时该地的资源产量,入侵造币厂、工坊、主分城等可获得大量资源;

无论是否友好或者结盟,侠客军玩家都可互相借地,均为可连状态;

与正规军玩家部队交战后,胜利或者平局均可获得部分资源;

侠客军可随意渡河,不被码头阻拦。

2.侠客军缺点

除本身建筑加成和城池加成外,无额外的四种资源产量,想要追求可持续发展,需不断入侵掠夺,所以玩家花在游戏上的时间增加,且要不断地换地进行游击;

铜币来源有限,仅三种途径:每日民居产量加税收、军势商店兑换、掠夺造币厂;

转侠客军便是不可逆操作,若没有实力碾压,比较难拿到霸业奖励,可争取拿州府得割据奖励;

侠客军战败便是负收益,根据自己队伍实力进行出征,连续战败则会出现停战搜资源的极端局面;

资源州的玩差销世家可往资源州外起兵,关卡外的侠客军必须打通关卡才能入内;

侠客军玩家部队上限5个,策书上限30个,不可建造拒马箭塔等路障;

对于正规军玩家的资源地,侠客军进行攻占,土地归属权变更为自己方可连地但无资源收益,进行入侵可有资源但无法连地,攻占和入侵操作不能同时进行,近距离的正规军玩家有足够时间止损;

侠客军城池耐久较低,容易被集火打飞;

侠客军玩家功能局限,没有木牛流马和送铜币的蛮族,也不能完成部分赛季任务。

二、如何克制侠客军

1.有条件的玩家主分城全部 迁进资源州 ,守好各个关卡并联手清理侠客军。

2.各个要地 建造拒马箭塔 等路障,阻挡进攻,拖延时间,消耗体力。

3.城池守备项的城墙、城防军、校尉府尽可能提升等级。

4.资源地即将被入侵时,卡准时间,及时放弃;主分城即将被入侵时,及时消耗资源虚肢升级建筑或者全部捐献,让侠客军扑空。

5.出生州资源被入侵,自身在资源州鞭长莫及时,敢于放弃,避免让侠客军每天过了战乱就搜刮一遍,自身所在盟多拿城池,建筑和工坊点满,吃城池加成资源也是够的。

6.剿匪时集中火力,不要太过分散,让侠客军此消彼长。

7.1月中更新赏金玩法后,击败侠客军还可获得大量铜币。

三、侠客军玩法技巧

1.侠客军 主城尽量远离战场 ,凭借建营帐时间降低的优势,提升机动性,在前线多建营帐,避开路障,多方进攻。

2.偏远地区的有主之地或者有挂机玩家的主城,可建营帐踩点,定时搜刮,尽量不要占领,当作定时血包回血。

3.铜币资源有限,主力未点满战法的慎重起兵,已起兵的慎重更换阵容,交战时尽量挑弱势阵容或者兵种克制来进攻。

4.为避免正规军玩家提前警觉到入侵而放地或者交资源,凭借体力优势, 建议在夜战之前进攻 ,正规军反打便双倍体力;或是在刚过夜战时入侵,资源来不及上缴的情况下得手。

5.侠客军队伍选择:一般2-4队主力,1-2队拆迁或者探路斯巴达。对于无城防军的正规军玩家建筑,器械组三人各派一个兵即能拆掉,又能探路,节省资源和主力体力,夜里休息征兵时,可将器械下阵,按下图方式,进行换主力征兵操作,防止夜里被偷袭。

6.侠客军 尽量抱团 ,可按郡县来逐郡逐县依次占领城池,防止出生州让正规军调动增援,也能让自己军势方便调动和获得产量。最好斗轮拿个资源州关卡,方便大家进去支援和出来补给资源。

7.每过24小时可起兵一次,例如在我山东,现在起兵到江东,明日到荆楚,后天到巴蜀,迁城也仅有48小时冷却,利用机动性调整战略布局。

8.与被沦陷玩家的联动:被沦陷玩家不能占领上级资源地,侠客军可占领但无产量;可先让侠客军占领,再让沦陷玩家攻占易地,沦陷玩家可用器械或者较弱部队给侠客军送资源达到双赢局面等。

2. 三国志战略版起兵之地爆满怎么办

起兵之地爆满怎么办

出生地之所以会无法进行选择,主要的原因还是因为玩家所在的服务器玩家已经爆满了,选择该地区的玩法数量已经是满了,所以游戏就不开放该地区来给玩家进行选择,玩家自然就无法选择系统已经锁定的出生地了。

玩家要么选择其它的地区进行游戏,要么就选择其它的服务器来进行游戏,出生地无法选择的话,在短期内,是不会开放出来的,因为游戏新开服,玩家基本都是处于爆满的状态,尤其是一些比较靠前的大区,人数都是比较多的,无法选择的地区自然也就比较多了。

1、玩家可以尝试下在晚点的时候再登录游戏查看下,一些服务器在晚点的时候,人数都是会有所降低的,届时玩家就可以进入到想要选择的地区了。

2、一些大区的出生地都是无法进行选择的,不论玩家换到哪个服务器,都是一样的,玩家要么更换选择的出生地,要么就到一些人数较少的区服去进行游戏,这些区服在短期内是不会解封的,玩家如果想玩的话,就只能换区或者换出生地了。

起兵之地选择

出生地选择就是其中之一。对于已经加好同盟的玩家来说,大多已经选好了固定的出生州,开服可以共同进入。而对于刚加入游戏的新手散人,选择出生点就需要考虑一下了。由于各州的加成不同,所以对于玩家的帮助也不尽相同。

在游戏开始时仅限加入本州同盟,所以如果有想加入的同盟,一定要选择同一州。

开局可选六州,分别为河北,山东,江东,荆楚,巴蜀,西凉。各州环绕相交,每个州都与另两州交界,位于中央的关中、司隶和江汉被其他州包围。

河北 川原绕衍

加成效果:枪兵伤害+2%,名声值+50。

分析:河北多平原山川,枪兵较强,拥有伤害加成。游戏中每100名声增加1块领地上限,增加的50名声值可以比其他州的人多拥有一些名声值积累。

地形:河北面积较大,拥有不错的战略后方,左右相邻西凉和山东。同时河北南临关中、司隶两地,在后期争夺时有更大的优势,由于关中、司隶有河流彼此分隔,同时河流由河北流经,所以河北对两地的控制能力更强。是不错的战略要地。

山东 山水圣人

加成效果:盾兵承伤-2%,木材产量+150。

分析:山东木产量丰富,古时盾兵多用木盾,故有盾兵加成。

地形:山东北临河北,南临江东,西邻司隶与江汉两地。从山东边界上看,与河北、江东交界线较长,不易防守。而其与司隶、江汉交界线较短更容易攻入。

江东 国险民富

加成效果:弓兵伤害+2%,名声值+50。

分析:江东兵精粮足,人文昌盛,能造出更精准的箭矢,弓冰伤害提高。名声值加成与河北相同,能增加领地,加快资源积累步伐。

地形:江东地势广阔,拥有不错的战略纵深。与山东、荆楚交界,同时与江汉交界线很短,且近乎被荆楚、山东包围,想要入主江汉可能会遭遇荆楚和山东的围堵。

荆楚 士民殷富

加成效果:铜币产量+100,木材产量+300。

分析:荆楚有铜币和木材产量加成,铜币作用较多:驯马、锻造、寻访等皆消耗铜币,铜币加成对发展有不少好处。

地形:荆楚地形水连交错,易守难攻,适合安心发展,与江汉连结较多。

巴蜀 天府之土

加成效果:铁矿产量+300,粮食产量+300。

分析:巴蜀作为天府之国,物产丰富,铁矿和粮食产量丰富,适合稳步发展。

地形:巴蜀北邻西凉,东临荆楚,并与关中、江汉两地接壤。由于西凉骑兵速度加成的效果,需小心防范。同时荆楚方面也不能大意,他们由于产量加成,发展较快,不容小觑。

西凉 铁骑纵横

加成效果:骑兵移速+5%,铁矿产量+150。

分析:西凉马匹资源丰富,骑兵拥有移速加成。战场上抢占先机十分重要。同时西凉铁矿产量丰富,武器优良。是个兵强马壮的地方,适合喜爱对战侵略的玩家。

地形:西凉荒原广阔,与河北、巴蜀交界,一条河流自巴蜀贯穿至河北。与关中交界线长。

总的来看,拥有伤害加成的地区在对战方面有相对优势。而巴蜀、荆楚作为资源加成州,则在前期能获得更快的发展。它们彼此各具优点,喜欢组建枪兵队伍的玩家可以考虑河北,喜欢组建骑兵队伍的玩家可以考虑西凉,喜欢组建弓兵队伍的玩家可以考虑江东,主公们依据自己的偏好进行选择就好。