Ⅰ 涓夊浗蹇6绾у湴澶氩皯鍏佃兘𨰾夸笅
25000銆
1銆佹牴鎹镆ヨ涓夊浗蹇楀畼缃戝缑鐭ワ纴浣跨敤镐诲叺锷25000浜猴纴鍒嗕负15000浜虹殑涓诲姏杩涙敾阒熶紞鍜10000浜哄悗澶囬槦锛屼娇鐢ㄤ竴阒15000浜哄乏鍙崇殑涓诲姏閮ㄩ槦鍏堣岃繘鏀伙纴鍐崭娇鐢ㄤ竴阒10000镄勯儴阒熶綔涓哄悗澶囬槦杩涜岃ˉ鍒銆
2銆併娄笁锲藉织銆嬫槸鐢辨棩链鍏夎崳镙寮忎细绀剧爷鍙戠殑涓娆惧巻鍙叉ā𨰾熺被娓告垙绯诲垪锛屽彂琛屼簬1985骞达纴涓恒娄笁锲藉织銆嬬郴鍒楁父鎴忎綔鍝佺殑绗涓閮锛屾父鎴忕郴鍒楃殑绮惧崕鏄瀵逛笁锲藉巻鍙茬粏镊寸殑钥冩嵁锛屽拰浼犵炵殑浜虹墿镶栧儚锛屽皢涓夊浗镞朵唬搴炲ぇ镄勬敛娌诲啗浜嬫瀯鏋跺畬缇庣殑铻嶅叆SLG娓告垙妯″纺涓銆
Ⅱ 《三国志》战略版6级地多少兵能打
6级资源地有2队15000的队伍
敌人分析以及基础配置:
潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次,如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势。也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败
根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
队伍类别建议数量
第一队:主力队12000左右。
第二队:清扫队6000左右。
第三队:清扫队1500左右。
(2)6级资源需要多少兵扩展阅读:
兵种选择
由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。
地理位置
由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议:
1、升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田
2、开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量
根据敌二队剩余部队决定是否上第二、三队。