① Final Cut Pro X发送打包音频工程给混音的三种选择
在使用Final Cut Pro X(FCPX)将音频工程发送给Pro Tools等音频编辑工具进行混音操作时,有三种主要选择:通过PR、使用X2Pro Audio Convert以及使用Logic Pro。
首先,选择通过PR的方式进行音频传输。操作步骤涉及将FCPX工程导出为FCPXML文件,然后利用XtoCC工具将其转换为Premiere Pro可识别的XML格式。之后,需要在Premiere Pro中重新连接素材,最终通过Premiere Pro导出OMF或AAF文件。这种方式虽然实现了音频的顺利传输,但操作流程较为复杂,耗时较长。
其次,考虑使用X2Pro Audio Convert这一工具进行音频处理。操作过程同样从FCPX导出FCPXML文件开始,但导入X2Pro Audio Convert后,可以直接提取出AAF文件。这种方式直接、高效,推荐使用。
最后,还有一种选择是直接将音频工程发送给Logic Pro。FCPX与Logic Pro之间的直接链接提供了便利,但目前测试发现这种方式可能丢失一些关键信息,因此不推荐使用。
综上所述,对于希望高效、准确地将音频工程从FCPX发送给混音师的用户,推荐使用X2Pro Audio Convert进行音频传输,它提供了便捷的流程和高效的效率。对于其他情况,应根据具体需求和目标选择最合适的选项。
② fcpx资源库怎么只显示时间线上的素材
找素材shift +F。 分离后不能取消只能自己再打包或者你开始双击片段来调整音频