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三国志战略版6级资源怎么守

发布时间: 2024-12-05 04:21:35

‘壹’ 《三国志》战略版六级地难易程度是什么

《三国志》战略版六级地难易程度:

六级地守军分别是两个四星武将+一个三星武将阵容,主将携带三个战法,副将两个战法。一共有八套阵容。

关平队、廖化队、朱隽队、张秀队、纪灵队、韩当队、徐盛队。

武将等级都在20级,兵力3000*3

第一梯队(高级难度)

丁奉队(盾兵):该阵容控制输出兼备,减防、技穷、避实击虚、御敌减伤、虚弱、禁疗可谓相当全面。开荒的噩梦。

难度指数:五颗星

纪灵队(骑兵):有控制有输出有坦度的骑兵阵容,曹彰带虚弱技穷都属于硬控,会一定增加兵力损耗。

难度指数:四星半

张秀队(枪兵):张秀的超高爆发,战法暗潮、避实击虚都属于锁定战法,外加沙摩柯技穷减防,可谓是最难打的五级地。

难度指数:五星

第二梯队(中等难度)

韩当队(弓兵)

拥有高爆发输出,之所以放在第二梯队是因为控制技能相对较少,基本上不会有太大意外,脸黑的情况下战损会高一点。

难度指数:四星

朱隽队(弓兵)

朱隽的镇压黄巾,无视防御还是有些头疼的,控制也相对较少,战损也会略高点。

难度指数:四颗星半

徐盛队(骑兵)

这队虽然不是太难,但拥有咱们的无双上将潘凤,脸黑的主公,一场战斗被打个几次无双战法,也还是够呛的。

难度指数:四颗星

廖化队(枪兵)

廖化的自带回血,丁奉有控制有输出,很可能会把战事拖到多回合,兵损也会略高点。

难度指数:三星半

第三梯队

关平队(盾兵)

六级地之中最简单的阵容,输出一般,控制战法也比较少。各位主公在初期征战五级地时可以多选择关平队,会更稳一点。

难度指数:三星

敌人分析以及基础配置

6级资源地有2队15000的队伍。

另外,潜在的限制是5分钟的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次。

如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势也会由于时间不足,该资源地的敌军刷新导致失败。

根据敌人的情况,建议配置队伍如下:

第一队:主力队12000左右

第二队:清扫队6000左右

第三队:清扫队1500左右

‘贰’ 三国志战略版六级地怎么打

三国志战略版六级地怎么打?三国志战略版中,六级地是一个非常重要的资源节点,只有六级地才能够建造高级建筑,那么六级地怎么打呢,下面超能街机小编为大家带来介绍。

三国志战略版6级地怎么打
6级资源地有2队15000的队伍,另外,潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次。

如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败。

根据敌人的情况,建议配置队伍如下:

第一队主力队,兵力12000左右

第二队清扫队,兵力6000左右

第三队清扫队,兵力1500左右

兵种选择

由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。

由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议。

①升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田。

②开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量。

根据敌②队剩余部队决定是否上第二、三队。

大优势:随便打

僵局:上第二队降低第一队的损失

大劣势:上第二、三队降低第一队的损失

一般性这个劣势也不会太大。

根据敌①队剩余部队决定

1000以下上第三队

1000-3000上第二队

3000以上中止撤军

以上就是三国志战略版6级地怎么打的全部内容,更多精彩内容请继续关注超能街机。

‘叁’ 三国志战略版S8六级地打法攻略


三国志战略版S8赛季已经有不少玩家开始准备开荒六级地,但目前的风险还是比较高的。俺么六级地应该怎么打才能保证最佳收益呢?下面就带来了简单的攻略,大家可以参考一下。
开6需谨慎,因为从6级地开始,这个阶段你跪一次损失的资源,将远远超过4级5级地。因为一方面,你开了兵营,兵力上来了,死的肯定更多。另一方面,6级地有2场战斗,最怕的就是第一场中高损过了,第二场给你灭了,这种情况下可能8000兵出去,3000兵回来,连5级都刷不动了,体力就白白浪费了。
所以,建议是尽量先把5级打满,因为5级、6级就资源来说其实是差不多的,但是打6的战损肯定高出5级很多。因此有几个条件,满足了会比较稳妥:兵营3-5级,3将觉醒,9战法满级,遇到合适的6可以去试一试。最好是你剩的体力不多,就算跪了躺了也就当成是恢复体力了。
6级地及之后的开荒策略
从6级地开始,打地是存在分歧的:这时候开荒就分成两拨人了。
1、图资源,求安逸,把自己的地全部打成5级地,然后再打6,。
2、不断极限开地的,6级、7级、8级,往上探索。
这两种其实各有优劣,就资源的角度上来讲,全部打成5级肯定是没有风险,低损刷地,资源成长的同时,征兵需求大幅下降,城建升得更快,兵营越快,后面开6、7也就越稳。而极限开6、7,是伴随高风险的,尤其是第二队,经常出克制你兵种的队伍。但是,从武将等级、屯田、势力值排行来说,绝对是极限开6、7顺着走下去比较爽。
然后我自己的策略是这样,这两种方式中和一下,就非常舒适。
6、7肯定是得先打的,不会等到全部5级再去搞,除非你时间多,早早就完成了4到5级地的汰换。主要咱们可以拿来屯田,屯田能力上升,对开荒进度的掌控能力也就越强,咱们可以差什么资源用政令去换,俩字灵活。
个人觉得,也不用太在意势力值了,我们开荒的目标是升8开统御,同时有资源支撑自己的1、2队,因此即使势力值不够高,但是我的总体资源没有过多损失,也仍旧稳坐开荒第一梯队,而势力值排行榜只是一个参考,不必过于追求,势力值榜可不会晒出城建进度,榜上有名但是城建落后,也是有得有失,毕竟稳重求进才是开荒的宗旨。打的时机也不用太提前了,以稳健为主,毕竟高玩数量有限,那么多高级地,不至于一下子就都光了,自己家周围怎么说也有几个。因此,咱们条件成熟的时候,直接上。
然后数量视情况定,如果你的开荒队伍比较稳,那肯定多多益善。如果比较艰难,那建议开个来屯田就行。我这里的刘备张飞,刷6基本没有问题。目前已经三将觉醒满战法,战法我调整了一下,横扫跟破军换成了刚勇系列,更加稳定,同时试试我们最新的击其惰归,看看效果如何,配置如图,春华这里,我选择带个士别,全统率加点,力保生存,同时兼顾稳定输出。
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