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三国志战略版资源上限能超过多少

发布时间: 2022-01-29 06:29:41

㈠ 三国志战略版弃掉原本的分城再重新建需要什么条件

摘要 三国志战略版分城有什么用?在三国志战略版中,三国志战略版分城迁移要求玩家可以通过消耗大量资源和11格土地等条件来建造分城。那么花费了这么多,分城有什么作用呢?它能给玩家带来什么样的好处呢?接下来就让我们一起来看一看游戏中的分城功能介绍吧。

㈡ 三国志战略版民居什么时候升

内政科技
仓库:提高玩家资源储备上限,上限20级。优先升级,中后期资源天天爆仓。
农场、采石处:升级将不断提高主城资源产量。20级将增加50%的屯田所得。上限30级。优先升到20。
伐木场、冶铁台:同上优先升到20。
民居:提供铜币产量。20级后能增加2000税收量。优先升到20。
集市:上限3级,交易比例达到60%。可以让玩家四项资源随意更换。(其实效果就是扣你40%的交易税)建议开荒期结束了再升。
铁匠铺:上限4级。每级分别解锁初级、中级、高级、顶级锻造。用于制造武器防具。开荒期结束了再升。
演武场:上限5级,消耗三万铜币对武将进行训练,倒计时结束后,扣除武将体力并获得经验。(铜板何其贵,训练不可期)初期有点作用,过了开荒期无用。
寻访台:上限5级,每级获得4次寻访机会,每次消耗3000铜币,有几率获得名将、宝物等高级道具。优先级高。
驯马场:上限4级。效果与铁匠铺相同,耗费大量铜币用以获得马匹。开荒期结束了再升。
圆丘坛:上限5级。每级增加500点声望上限,可与分城效果叠加(注意是声望上限,而不是直接获得声望)。14000声望开始连续升就行。
内政的话是我们的资源最多的地方,都是需要我们升级的。四资的话到20级就可以了,中期不打仗的话资源就会太多了。
军事建筑。

军舍:就是你武将组建队伍的地方,上限5级,就是可以开组五队人马。开荒3级足够,州战必满。
兵战-武、兵战-谋:增加属性的建筑,每级两点,必升满。优先级高。
征兵处:招募兵员的地方,上限10级,必满,升级增加预备兵池总量,增加招募速度,优先。
兵战-防、兵战-速:增加属性的建筑,每级两点,必升满。优先极高。
点将台:上限5级,对应军舍。每升一级,军舍相应队伍就可以由2名武将提高到3名武将组队。开荒期2-3级就可以。
魏蜀吴三家的国家属性:三名武将同属于一个阵营时可以从这里获得属性加成。上限10级,每次提高1%属性,满级后武将战斗获得经验提高10%。点不点无所谓,没事干的时候慢慢点。
群雄势力属性:效果同上,优先度同上。
军营:每级增加武将带兵上限。上限20级,最高优先度升满它。最高优先级 能升多高升多高。
帅令坛:上限3级,每级增加部队统御值1点。开荒期比较有用。
盾兵营、骑兵营:上限10级,盾兵每级降低0.5%受击伤害。满级后获得一个兵种效果,战斗第五回合恢复我军两人一定兵力。骑兵营则是每级提高自身行军速度5%。满级后骑兵在战斗中我军随机一位将领将在首回合获得一个先攻效果。无所谓的建筑,纯后期建筑。
剩余三个兵种的专属技能同上。
军事建筑属于基础类的,可以优先的。
守备建筑
工程营、军机营:工程营是一个等级功能建筑,可以提高拒马、箭塔、营帐的建造等级上限。军机营则是营帐的专属建筑,提高可建筑数量。开荒期2级足够,州战升满。
城墙:主城是有自带城墙数值的,这个城墙建筑就是额外增加一些数值。开荒期不用点,州战保命用。
烽火台:提高主城视野。开荒期不用管。
城防军:就是给主城添加了NPC守卫,实力极差,唯一的功能就是防止主力出门打架被小号偷家打不打的过别人小号主力尚且两说。开荒期不用管。
工事营:有了他你就可以开始建造箭塔以及拒马了。升级建筑可以提高野外建造箭塔及拒马的数量上限。开荒期1级即可,州战升满。
校尉府:城防军的升级版,从杂兵变成杂将。开荒期不用管。
九宫图、八卦阵:这两个都是守城建筑,仅在本城生效增加攻防,离开城门即失效打架时有用。
士气坛:这是个好东西,要点满每级提高4点士气共5级,总计提高20点士气,增加部队伤害的州战点满。

㈢ 三国志战略版98升满要多少资源

摘要 亲~这道题由我来回答,打字需要一点时间,还请您耐心等待一下~

㈣ 三国志战略版分城不建仓库土匪能抢劫到资源吗

三国志战略版分城不建仓库,土匪是抢不到资源的。三国志战略版土匪抢的百分比资源,是按仓库已有资源算的,而不是仓库上限,而且城池被攻打期间还是可以升级建筑等操作。

所以有些玩家看到自己被打了不想损失太多资源,就会先去征兵或者升级建筑,把仓库里面的资源用掉,由于仓库资源减少,土匪掏城能抢的资源也会减少。

三国志战略版玩家的注意事项。

玩家在玩三国志战略版时要注意,土匪和正规军比有一点不同,就是掠地指令,这个不连地也可以直接打对方,这样其实方便很多,掠地成功后就会获得对应的资源,比如打石料的就是获得石料,级别越高的打到的越多,这种不会抢掉别人占领的地,如果打造币厂就是获得铜币,因为土匪铜币获取渠道比较少。

㈤ 三国志战略版城建石料达到上限怎么办

摘要 第一、提升仓库的等级,不过仓库等级是不能高于君王殿等级的,比如君王殿是6级的情况下,仓库就不能到7级,6级仓库的上限不到升7本的要求。

㈥ 三国志战略版迁城条件

迁城条件如下:

1、需要占领相邻的11格领地。

2、城池所属部队需全部回到城池内。

3、城内不能有工作中的城建设施。

4、主城和分城迁城均有72小时冷却时间。

5、分城被其他同盟占领时不能进行分城迁城,玩家被俘虏时不能进行主城迁城。

6、迁城要消耗500金铢。

7、迁城后,玩家城池上限原有领地会变为中立状态。

8、迁城时间大于72小时。

9、拥有建造好的分城。

迁城损失

1、游戏中迁城后资源还是在的,不会直接变成0,当然不能超过上限,超过上限的资源就不会恢复。

2、迁城需要消耗500金铢,不管是主城还是分城迁城都是这个价钱。

3、迁城以后,资源地会损失,之前占领的土地都会变成中立状态,中立状态下其他玩家也可以去攻占。

㈦ 三国志战略版征满兵中吃了木牛流马,征兵完成后兵力会超过上限吗

三国志战略版征满兵中吃了木牛流马,征兵完成后,预备兵满了,不能超上限的。

当我们的名声达到4000之后,城市附近的领地就会刷新木牛流马,名声可听过时间积累或者做任务提升,木牛流马守卫兵力只有600。我们将部队行军到木牛流马前进路线上,两军相遇后击败木牛流马就能固定获得20000物资和400的预备兵。

高级木牛流马能获得更多资源,每天可在8点、14点、20点各打一次,攻击木牛流马需要消耗武将体力,建议大家使用低等级武将,最后值得注意的是,我们部队行军到中立土地,一样可以击败木牛流马获得奖励。

木牛流马等级问题:

木牛流马的等级是按照武将的最高等级进行的计算,并且不仅限于是出战武将,就连内政武将都是包括在内的。

等级的判定按照以下的数据进行:

木牛流马一级=你所拥有的武将最高等级1-20级。

木牛流马二级=你所拥有的武将最高等级20-30级。

木牛流马三级=你所拥有的武将最高等级30-40级。

木牛流马四级=你所拥有的武将最高等级40-45级。

木牛流马五级=你所拥有的武将最高等级45级以上。

当然木牛流马最高的等级就是五级,如果是一个细心的主公,我想尽快提升自己的武将等级是个明智的选着,因为木牛流马的等级不同得到的资源也不同,一来二去的差距就会非常明显。

㈧ 三国志战略版合区领地还在吗

还在。
迁城功能在游戏里是一个玩家都需要考虑适不适用的功能,这么做就是为了能让自己有更多的资源。因为在游戏里土地是公开争夺的,如果出现没有土地资源或者打不过的情况下迁城就是最好的选择。当然迁城是有条件的,只有达到条件才可以使用迁城功能。
迁城条件:
1、有11块土地
2、名胜值达到5000点以上
3、没有被俘虏
4、自己领导没有超过上限
5、有500金铢
6、城里没有部队
7、没有建筑升级
8、没有迁城冷却时间
9、拥有分城
满足这几个条件就可以进行迁城了,迁城之后原来的领地是变成中立状态的,中立状态下玩家是可以对其攻打的,相当于是没有了的。如果没有玩家打的话也是可以当做是你自己的。而且迁城之后资源是会在的,不过也是不能超过上限,如果超过上限资源就会直接没掉。如果大家想要迁城的话还是要多多考虑的,虽然可以为自己的发展作出很好的贡献,但是需要的物资和迁城后失不的土地还是比较多的。

㈨ 《三国志》战略版高级建筑怎么分配

三国志战略版高级建筑攻略

1、造币厂

造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个。

1级造币厂提供200铜币/小时的产量,每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量。就按数值来看,提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的。

且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有巨大作用。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募,保证四星武将来源及战法点,提升自身实力;游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的。

在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量;铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时(大佬除外,大佬可以攻克大量10级铜矿资源地提升产量),这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。故而建造造币厂是十分必要的,个人建议,尽量造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。

5、乐府

乐府需要建在10级资源地上,10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。最多建造3个,即3个满级乐府后,减少60秒恢复时间。可以让你的武将每120秒恢复1点体力,比原来快了1分钟。

体力的快速恢复,对于后期铺路、攻占红地卡免战时间,pvp对抗都具有不错的作用。但是部队的作战,除了考虑体力外,还需要考虑征兵,有体力无士兵,将会显得毫无作用。故而乐府在后期适合2类人建造,一类是长期进行铺路任务的人;一类是高战满红大佬。因为铺路体力恢复快,就能铺的快;高战满红大佬一般战斗力强,体力的快速恢复可以让其更灵活的进行作战。其他人则不建议建造乐府,因为大部分人在后期对抗中,并非是缺少体力,更多的是缺少士兵。

㈩ 三国志战略版资源超出仓库上限,但是升级君王殿需要的资源也超出了资源上限怎么解决

升级仓库,仓库升到15级基本就够用的。