A. ps中钢笔工具的主要用途
钢笔工具(P)为快捷键,(两点成为一条直线)使用钢笔工具点击一个点,然后沿着照片衣服上面的轮廓点击下一个点进行绘制,然后不要松开鼠标,左键按着鼠标左键往下拖就可以改变幅度来控制衣服边缘的轮廓和手法。零基础学习ps点它,都给你准备好了
钢笔工具:P
路径转为选区:ctrl+回车键
羽化:shift+F6
复制:ctrl+j
取消选区:ctrl+d
B. PS钢笔工具用来干嘛的
Photoshop 提供多种钢笔工具。标准钢笔工具可用于绘制具有最高精度的图像;自由钢笔工具可用于像使用铅笔在纸上绘图一样来绘制路径;磁性钢笔选项可用于绘制与图像中已定义区域的边缘对齐的路径。可以组合使用钢笔工具和形状工具以创建复杂的形状。使用标准钢笔工具时,选项栏中提供了以下选项:
“自动添加/删除”选项,此选项可让您在单击线段时添加锚点,或在单击锚点时删除锚点。
“橡皮带”选项,此选项可让您在移动指针时预览两次单击之间的路径段。(要访问此选项,请单击“自定形状”图标右侧的弹出菜单。)
使用钢笔工具进行绘图之前,可以在“路径”面板中创建新路径以便自动将工作路径存储为命名的路径。
C. ps中的钢笔是做什么的怎么用
钢笔工具主要是用在路径创建,建立选区,比较随意,自镇行己可以用钢笔画出自己期望的形状路径或者形状图层,也可以当作一个抠图工具,也可以用钢笔工具来建立文字路径,或者描边路径!至于钢笔的应用,主要针对与钢笔路径的贝塞尔控制杆调节,这需要经常使用手上才能很有感觉,有些新手对于钢笔路径调节要练习很久,羡指算是新手的一个难点,不过也不能说的太绝对,主要还是看每个人的情况!希望LZ多练习练习,钢笔工具的用处很多,一句两句概括不了,兄旅配不是只有我上面说的那些用处,只要自己用熟悉了,慢慢的就会知道哪些地方可以用得着!今天状态不是很好说的很罗嗦,希望能对LZ有些帮助吧!
D. PS的钢笔是干啥用的,那叫什么曲线
答:
1. 在PS中 钢笔工具是用来绘制路径的.
2. 贝赛尔曲线.
-------------------------------进一步补充说明--------------------------------
1.钢笔工具&钢笔工具用法:
首先,用鼠标按住这个钢笔工具的按钮。你将看见另一个工具栏的弹出,它们都属于钢笔工具。现在逐一介绍它们的用法。
钢笔工具:常常用于制作一些复杂的线条,用它可以画出很精确的曲线。
磁性钢笔工具:就是象磁石一样,把边吸住。不用自己好细心慢慢描边。前提是物体的边缘要非常清晰。
自由钢笔工具:画出的线条,就像你用铅笔在纸上画一样。
添加锚点工具:可以在任何路径上增加新锚点。就是那些线上的小点。
删除锚点工具:可以在路径上删除任何锚点。
直接选择工具:可以改变线的方向,假如画错了,就用它改一改。
当你用钢笔工具时,你可以在任何时候按 Ctrl 键转换成自由钢笔工具。
转换点工具:可以将一条光滑的曲线变成直线,反之亦然。
现在将把先前介绍的各个钢笔工具运用到以下的例子中,你也可以用这个图形来试以下。可以先 Copy 出这个图象,然后在 Photoshop 中调出来。请用鼠标右键单击左边的图象,然后选择 “图片另存为”保存到你的硬盘中。
选择钢笔工具点击A点。
现在点击B点,确认你是按着来拖动鼠标,这样可以画出一条曲线。拉动点直到使线条沿着图像的边沿排列,但是不必做得太完美。
现在点击C点,记住拖动形成曲线时按着鼠标不要放手,使曲线尽量靠近图像的边沿。
每次画总不能画得很完美,有时候会留下空隙。要修正它,就要按下 Ctrl 键,转换到选择直接选择工具。按一下锚点,如左图所圈出的部分,移动它使路径与图象的边沿相吻合。这会帮助你理解自由钢笔工具的用法。
点击D点。拖动它使其相吻合兄举正。
现在直接点击A点使其相连。记住尽量使它接近图像的边沿。
再次用自由钢笔工具做另一个调节。按下 Ctrl 键和点击锚点。移动它使路径与图像的边沿重合。
尝试用增加锚点工具增加锚点。像左边的图片要进行修正。羡悔一旦你增加了一个锚点,按下 Ctrl 键,向图像的边沿移动锚点。
当你完成之后,你可以在路径工具窗口(Windows > show Paths)中将路径存储。
点击路径工具窗口中的按钮就可以将路径转换为选区。这时候,你喜欢填色、画线都可以随心所欲了。
=========================
2.贝赛尔曲线
=========================
贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。当然在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。
贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。十九世纪六十年代晚期,Pierre Bézier应用数学方法为雷诺公司的汽车制造业描绘出了贝塞尔曲线。
贝塞尔曲线就是这样的一条曲线,它是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。在历史上,研究贝塞尔曲线的人最初是按照已知曲线参数方程来确定四个点的思路设计出这种矢量曲线绘制法。贝塞尔曲线的有趣之处更在于它的“皮筋效应”~也就是说,随着点有规律地移动,曲线将产生皮筋伸引一样的变换,带来视觉上的冲击。19世纪70年代,法国数学家Pierre Bézier第一个研究了这种矢量绘制曲线的方法,并给出了详细的计算公式,因此按照这样的公式绘制出来的曲线就用他的姓氏来命名~是为贝塞尔曲线。
【作用】
由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径,与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是答烂一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工的工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大程度上弥补了这一缺憾。
【发现者】
“贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bézier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。
【贝赛尔工具】
“贝赛尔”工具在photoshop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画笔”。它是用来“画线”造型的一种专业工具。当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的photoshop里的直线、喷枪、画笔工具,Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具,CorelDraw里的自由笔,手绘工具等等。
用“贝塞尔”工具无论是画直线或是曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。我们都知道路径由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看右图。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点(如波浪线)。
【CorelDRAW贝塞尔曲线的使用方法】
贝塞尔曲线跟PS里的钢笔的意思大概差不多,不过贝塞尔曲线没有选取的功能。在这里,要切记,不要和轮廓工具弄混,前者是通过调节点调节形状,后者是调节形状轮廓的粗细以及样式。
补充几点:
1、在任意工具情况下,在曲线上双击都可以换为形状工具对曲线进行编辑;
2、在曲线上用形状工具双击可以增加一个节点;
3、在曲线的节点上双击形状工具可以删除一个节点;
4、位图可以用形状工具点击再拖动某一点可以进行任意形状的编辑;
5、用形状工具同时选中几个节点可以进行移动;
6、在微调距离中设定一个数值再用形状工具选中曲线的某一节点敲方向箭头可以进行精确位移;
7、将某一个汉字或字母转换为曲线就可以用形状工具进行修理如将“下”的右边的点拿掉等。