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cdr贝塞尔工具怎么用

发布时间: 2022-01-23 16:13:18

1. CDR贝塞尔工具怎么抠图

工具:CDR

1,首先在计算机中打开CDR编辑软件,导入一张事先准备好的图片。

2. cdr12贝塞尔工具的弹性模式怎么用

选择贝塞尔工具,在绘制区单击一下,再到相应的位置单击是直线,如果单击拖动鼠标.连续做就能画出曲线,曲线可以是闭合,也可以不闭合.
调整曲线的方向,要用形状工具进行调整.
曲线由节点的位置与切线的方向和长度来控制。
将矩形、椭园、多边形或者文本转换为曲线,也可以使用形状工具对它们进行编辑。
节点类型分为:尖角节点、平滑节点、对称节点
选择形状工具单击要编辑的轮廓,属性栏会出现这三个类型节点的按钮
只要把这三个类型的节点的特点与区别搞清楚就可以了.

曲线与轮廓的编辑与概念
曲线是构成矢量图形的最基本元素,它可以是一段弯曲的线段,也可以是一个闭合的回路,而环绕在图形边缘的曲线,我们习惯上称它们为轮廓。
1、曲线的对象是指使用[手绘工具]、[贝塞尔工具]、[自然笔工具]、或者[螺旋工具]等创建的线条。
曲线由节点的位置与切线的方向和长度来控制。
将矩形、椭园、多边形或者文本转换为曲线,也可以使用形状工具对它们进行编辑。
2、节点类型分为:
尖角节点、平滑节点、对称节点
尖角节点:位于直线或曲线线段的端点,或在曲线中的转折处,它一般只有一个控制点,节点前后的曲率和斜率各不相同。
平滑节点:有两个控制点,两上控制点总是处于同一条直线上,移动一个控制点,另一个控制点同时移动。控制点与节点间的距离可以个别控制。两个控制点到节点之间的长度不相等
对称节点:有两上控制点,节点与控制点总是处于同一条直线上,两个控制点到节点的距离相等,无论移动其中一个控制点,另一个控制点始终保持对称。
3、将对象转换为曲线(ctrl+Q)
4、节点的编辑(见书98-100面)
选择节点(按shift可以一次选取多个节点,也可以取消节点的选取状态、按住shift+ctrl单击曲线上任一个节点,则曲线上的所有节点都被选中)、移动节点、添加与删除节点、分解与合并节点、旋转和倾斜节点、缩放节点、封闭开放路径、对齐节点、弹性拉伸模式。
5、设置轮廓线:宽度、样式、箭头形状、倒角形状、将轮廓转换成对象(ctrl+shift+Q)
6、自建轮廓的样式

3. 在coreldraw里怎么样灵活使用贝塞尔工具呢

你准备最后一笔完成时,点击上面的“自动闭合曲线”按钮,然后再修改,这样就用找开始那个点了。

4. CDR怎么利用贝塞尔工具绘制背景素材

贝塞尔工具本来就是可以直接画出曲线的,要想后期再处理的话,就用形状工具,把那个点变圆滑就好了

5. CDR怎么使用贝塞尔工具画卡通人物并上色

1、双击运行CorelDRAW X8,创建A4大小文档,使用贝塞尔工具先勾画出卡通人物的头部,不准确的地方可以使用形状工具调整。

6. Coreldraw 里面的贝塞尔工具和钢笔工具怎么用好

CD中的钢笔工具我基本没用过。只用贝塞尔。其实差不多。

不松开鼠标可以拉车弧线,后面想画直线的话就在你画的线的最后一个节点上双击一下,就可以了。

还有不明白 的留言给我

7. coreldraw怎么用贝塞尔工具画气球

楼上答的是在太完美了
然后
把气球都
打散笔触
解散群组2次
就可以知道是怎么画的了

8. coreldraw贝塞尔工具怎么用

选择贝塞尔工具,在绘图窗口中选择一点并单击可确定曲线的超始点,此时拖曳鼠标节点的两边就会出现由一条蓝色的控制虚线连接的两上控制点。
将鼠标移至下一个节点处按下并拖曳,这时在两个节点之间就会出现一条曲线线段,并且在第二个节点的两边同样也会出现两个控制点。
提示
按住鼠标左键,通过拖曳调节控制点之间蓝色的虚线线段的长度和角度,可以改变曲线的方向和弯曲的程度,对控制点的调节完成后释放鼠标即可。

9. Coreldraw中的贝塞尔工具到底具体是怎么用的

其实CoreIDRAW里面的贝塞尔工具跟Photoshop里面的钢笔工具差不多的!按住C键就相当于在PS里面按住Alt键!按住Alt键可以随意移动!

10. CDR中贝塞尔工具

用辅助线或者网格