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曲线进行调整时主要用什么工具

发布时间: 2023-10-16 04:19:37

⑴ ps里曲线怎么用

曲线命令快捷键是“Ctrl+M”。

拉RGB曲线是改变亮度,拉CMYK曲线是改变油墨。

打开任何一张CMYK图片,调节这些曲线,你立刻会明白每种油墨的增减对画面有什么影响。

(1)曲线进行调整时主要用什么工具扩展阅读:

曲线不是滤镜,它是在忠于原图的基础上对图像做一些调整,而不像滤镜可以创造出无中生有的效果。

曲线不是那么难以捉摸的,只要掌握了一些基本知识,你可以像掌握其他工具那样很快掌握曲线工具。

Photoshop给你的真正乐趣之一,是软件提供给你很多种解决难题的方案。就调整图像来说,在图像>调整菜单里有很多可以选择的工具,仅曲线工具你就可以:

调节全体或是单独通道的对比;

调节任意局部的亮度;

调节颜色。

曲线可以精确的调整图像,赋予那些原本应当报废的图片新的生命力!

曲线调节功能对每一个和图像打交道的人都很重要,所以即使你不使用Photoshop,你也可以从中得到不少有用的帮助。

⑵ PS怎么调出曲线

曲线是调整图像最重要之一,非常有特色的工具之一,一幅图像在直方图正常之后,需要曲线用来对图像做精细调整;
曲线是Photoshop图像调色中非常重要的,我们可以在将图像的直方图处理正常后,利用曲线进行精细的调整;今天我们就介绍一下曲线的使用技巧:
一、调节影调明暗
二、控制图像反差
三、提高暗部层次
四、产生色调分离

与“色阶”对话框一样,“曲线”对话框也允许调整图像的整个色调范围。但是,“曲线”不是只使用三个变量(高光、暗调、中间调)进行调整,而是可以调整0-255 范围内的任意点,同时保持 15 个其它值不变。也可以使用“曲线”对图像中的个别颜色通道进行精确的调整。 
使用“曲线”调整色调范围和色彩平衡: 
一、打开“曲线”对话框。 A.高光B.中间调C.暗调 图表的水平轴表示像素(“输入”色阶)原来的强度值;垂直轴表示新的颜色值(“输出”色阶)。在默认的对角线中,所有像素有相同的“输入”和“输出”值。 对于 RGB 图像,“曲线”显示 0 到 255 间的强度值,暗调 (0) 位于左边。对于 CMYK 图像,“曲线”显示 0 到 100 间的百分数,高光 (0) 位于左边。若要随时反转暗调和高光的显示,请点按曲线下的双箭头。 

二、若要调整图像的色彩平衡,请从“通道”菜单中选取要调整的通道。 
若要同时编辑一组颜色通道,请在选取“曲线”之前,按住 Shift 键在“通道”调板中选择通道。然后,“通道”菜单会显示目标通道的缩写 — 例如,CM 表示青色和洋红。该菜单还包含所选组合的个别通道。 

三、若要使曲线网格更精细,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS),然后点按网格。再次按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 然后点按可以使网格变大。 

四、在曲线上点按要保持固定的任何点。例如,如果要调整中间调,同时尽量减少对高光和暗调的影响,请点按曲线上的四分之一点和四分之三点。

可以在曲线上添加多达 16 个控制点并锁定这些值。若要删除一个控制点,请将其拖出图表,选中后按 Delete 键,或者按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并点按该点、你不能删除曲线的端点。 
若要确定图像中最亮和最暗的区域,请在图像上拖移、“曲线”对话框中会显示指针所指区域的强度值及其在曲线上的相应位置。

五、执行下列任一操作调整曲线: 拖移曲线,直到得到所需的图像。 
点按曲线上的某一点,并输入该点的“输入”和“输出”值。 
选择“曲线”对话框底部的铅笔,然后拖移以绘制新曲线。可以按住 Shift 键将曲线约束为直线,然后点按以定义端点。如果想使曲线平滑,完成后再请点按“平滑”。 您可以将以下快捷键和“曲线”对话框一起使用: 

在图像中按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并点按,可以设置“曲线”对话框中指定的当前通道中曲线上的点。 

在图像中按住 Shift+Ctrl 键 (Windows) 或 Shift+Command 键 (Mac OS) 并点按,可以在每个颜色成分通道中(但不是在复合通道中)设置所选颜色曲线上的点。 按住 Shift 键并点按曲线上的点可以选择多个点。所选的点以黑色填充。 

⑶ 曲线工具的介绍

下面我们将从贝赛尔曲线工具的重要概念、基本造型方法、不同设计软件贝赛尔曲线工具造型特点、简单操作示例、设计实例几个方面来详细介绍贝赛尔曲线。 关于“贝塞尔”工具,有两个重要的概念需要了解,那就是“平滑点”和“角点”。
“平滑点”是指临近的那条线段是平滑曲线,它位于线段中央。平滑曲线由称为平滑点的锚点连接,当移动平滑点的一条方向线时,将同时调整该点两侧的曲线段。
我们画上面这条曲线,来详细讲解平滑点。
1.用鼠标在直线方向上点按两个锚点。
2.锚出第二个锚点的时候,鼠标按住不放,向下拖移该点,这时就会显示方向线,而曲线是向上方弯曲。(曲线的变化是和方向线拖移的方向相反)。
3.鼠标仍然按住不放,将方向线向上方拖移,曲线下弯。
4.锚出第三个点,完成一条曲线。第二个锚点就是该曲线的平滑点。
5.调整平滑点可以改变曲线形状了。
“角点”是指它临近的那条线段至少一边是直的,尖锐的曲线路径由角点连接,当移动角点的一条方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。
角点的操作过程和平滑点一样,了解了它们的基本概念和操作,现在我们演示将平滑点转换为角点的过程。
这是选择的一个例子:,鼠标选中平滑点变成一个箭头,点按鼠标显示方向线,鼠标移到方向线的一头,按住Alt键拖移方向线,鼠标选中方向线的另一头拖移,平滑的锚点现在已经变成尖锐的锚点了。
另外,我们还要特别讲一下直线,直线也是曲线的一种。如果我们在一个水平面上用钢笔工具描制两个锚点,按两点一线的法则这就是直线,如果我们在此描多个锚点而设置贝赛尔曲线的曲率为零,这也是直线。曲线形状的由锚点延伸出来的隐藏的切线决定,我们可以看图,这是CroelDraw工具里贝塞尔曲线的使用法则。
切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同。 使用不同的工具时,虽然它们的贝塞尔工具名称不相同,但都可以用来画出各种路径的图形。例如我们用各种设计软件同时创建一条“S”曲线,它们都是向曲线的隆起方向拖移第一个方向点,并向相反方向拖移第二个方向点。同时向一个方向拖移两个方向点将创建“S”曲线。
两种工具都是5步就完成画图,并且都有6个锚点,路径相同。所以绘制简单的图形,使用哪一种设计软件,都能达到同样的效果。不过既然是几种软件,那么总有它们相互区别的地方。

⑷ PS中的曲线工具怎么用有什么技巧

钢笔工具又叫贝赛尔工具,画出来的曲线是有规律的,
在钢笔工具模式下,ctrl
alt
可以快速转换工具的模式。
首先和你说一下贝赛尔曲线的规律,当我们用钢笔工具点第一个,再点第二个点的时候,两点间画出的是一条直线,如果按住鼠标键不放,拖动鼠标,可以将直线变为曲线,这时你会发现在第二个点上出现一条线,我们可以把这条线叫辅助弯曲线(如果按住alt键,用鼠标拖动这条线的两个点,可以改变线的弯曲),
因为刚才的拖动,当你点第三个点时,也就是第二条线,你会发现也是弯曲的,如果你要第二条是直线的话,可以在点第三个点,之前按alt键,用鼠标点一下第二个点。
在定义点的过程中,如果发现点的位置不对,可以按ctrl键,用鼠标拖动点,来改变点的位置。
在ps中,钢笔工具的作用,非常大,他可以代替画笔等一切笔性工具。
如有什么问题,可以再问。。